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작성자 NFK
작성일 2018-06-24 07:27:30 KST 조회 977
제목
솔직히 이해를 못하겠습니다

케리건 개편작업하면서 여러 데이터를 손봤겠죠?

 

그렇게 손보고 나면 너무 당연하게 테스트 게임을 해봤을 겁니다

 

몇판을 했는지는 알길이 없지만 작업기간도 한달가량이고

 

케리건이 2번이라 앞뒤 노바와 자가라 작업과 병행했다 하더라도

 

아무렴 수십판 게임할 시간은 충분했을겁니다

 

아무튼.. 그렇게 테스트를 몇판만 돌려봤어도 뮤탈 버프량이

 

게임벨런스를 초토화 시킨다는걸 모를리가 없을텐데

 

그걸 그대로 패치OK를 했다?

 

이건 이해가 되는 부분도 아니고 납득이 가는 부분도 아니고...

 

막말로 뮤탈 몇줄 모아다가 어택땅만 해도 알겠습니다

 

천상의 쟁탈전에서 스피드 점령전 한것도 아니고

 

대만인과 설렁설렁 하면서 11시 5시 뮤탈로 건물 하나 남김없이

 

싹 밀어놓고도 13분대가 나오네요

 

특정맵의 문제가 아니라 일반 아어는 그냥 적수가 없습니다

 

그 무엇도 뮤탈의 속도와 파괴력의 발끝에도 못따라감

 

똑같이 뮤탈(엄밀히 똑같은건 아니지만)간 데하카 상대로

 

쿼드라 킬 나오는건 대체...

 

이건 인력핑계 따위 댈 문제가 아닙니다 인력과 하등 상관없어요

 

뮤탈에 문제가 있다는걸 아는데는 여러명이 필요없습니다

 

케빈동 본인 하나만 있어도 충분하거든요

 

 

버프든 너프든 하는건 참 쉽습니다 건드릴 권한만 있으면 얼마든지 데이터 주무를수 있으니까요

 

문제는 그 결과물에 대한 감당을 할수가 있냐는 겁니다

 

책임을 질수없이 일만 저지르고 수습을 못한다면 그건 가만있는것만도 못한거에요

 

지금 아시아서버 로비 채팅들만 봐도 분위기 심각합니다 다른 서버나 공홈토론장은 모르겠지만

 

사태 해결이 지연될수록 분위기가 좋지 않을건 자명한 일이구요

 

패치 주기라도 빠르면 곧 조치를 취하겠지 생각하겠는데 연구비용 자가라 관련 다수 버그등

 

고쳐야 할게 널부러진 상황에서 과연 2주내는 고사하고 한달내로 가능할지...

 

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