협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2018-06-21 13:14:52 KST | 조회 | 608 |
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자가라 저글링회피 상황에 따라선 체감이 되는것 같아요.
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자가라 구성으로 싸우다보면 저글링 녹는감이 상황에따라 녹는것이 차이가 나네요. 그덕분에 미네랄 자원세이브도 되는것같고
나쁘진 않았습니다. 전적으로 소모율을 줄여주는편이니까요.
특히 큰체감을 느낀게 안갯속표류기 20분정두 뒤의 적의 후반공세를 후열에나온 저글링 한줄정도가 4~5초정도 고기방패로 버틸수준이었다는게 참 놀라웠습니다.
유닛수꽉 채워서 한번 올인할때보단 소수로 유닛쪼갤때 더 체감되는 특성이었습니다. 다만 요번 패치로 후반에 변형체가 섞여 시너지를 받는다면 후반 올인일때도 유닛이 잘 녹질 않네요.
물론 맹독트리타서 내가 몇번 더 처맡기전에 녹이는 쪽으로 가는게 좋을수도 있겠지만 안전성은 이쪽이 더 높네요. 적을 녹이는 속도야 좀 느리긴한데 충족감은 이쪽이 더 좋았었습니다. 자그마치 유닛쌓는 재미가 있거든요. 드디어 자가라도 가능해지긴 하군요.
(그래도 자폭용 갈귀쪽으로 인구수 10 정도는 할당해야 고급유닛들 안짤립니다.)
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