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작성자 NFK
작성일 2018-06-01 12:28:45 KST 조회 1,248
제목
자가라는 피닉스와 견줄만큼 역대최대의 대격변을 예고했는데

과연 다음주 금요일에 얼마나 바꿀지 궁금하긴 합니다

 

피닉스에 버금갈 정도면 자가라 스킬셋부터 유닛까지 모조리

 

재조정을 한다는건데 새로운 유닛추가는 없다고 했으니

 

피닉스처럼 파격적인 조정으로 손 볼 생각인것 같습니다

 

자가라 상향은 솔직히 어려운 부분은 없다고 생각되는게

 

인프라구축이나 유닛 공격방식 자체에는 특별히 문제가 없고

 

스팩을 올리면 해결되는게 대다수다 보니

 

데미지나 자원소모만 개선하면 상당히 만족할 결과가 나을것 같네요 

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코너링 (2018-06-01 12:31:29 KST)
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변형체 타락귀 부패주둥이는 버프 확정인거 같고 갈링링이 어느정도로 버프될지가 궁금하네요.
갈링링은 대폭버프하면 밸런스에 위협을 줄수도 있기 때문에.
NFK (2018-06-01 12:33:29 KST)
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자가라의 문제라고 생각되는건 난이도가 높아질수록 회전속도를 자원이 감당을 못한다는것입니다
순간화력 자체만 놓고보면 큰 문제는 없다고 생각되구요 그래서 전체적으로 자원쪽을 손보고
또 자가라 영웅을 상향해줬으면 하는 바램입니다 쿨타임 감소와 에너지 재생률을 개선시켰으면
좋겠네요
슈팅매냐 (2018-06-01 13:15:01 KST)
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재생성산을 주면 갈링링이 엄청 강해집니다.아군에게 별도움이 안되는 자가라도 도움을 줄 수 있구요.자원먹는 폭힐이니..흑사병에 변형체 써도 쓸만할듯.
테치 (2018-06-01 14:22:14 KST)
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정작 이게 필요했던건 스완인데 왜 스완은 씹히고 상대적으로 더 좋은 자가라에게 이따위로 하는건지 ㅋㅋㅋ 역시 인기도 차이가 큰듯
aTL (2018-06-01 15:50:03 KST)
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맹독충 부화시간을 1초로 줄이는 패치정도가 타당할거 같은데요
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