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작성자 아이콘 [클린백수]저글링
작성일 2018-04-19 14:39:26 KST 조회 4,663
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(스압) 스완 마스터포인트 천공기 몰빵 최적화

아까 오전에 협동전을 랜덤으로 매칭하는데

어떤 스완 유저분이 미친 최적화를 보여주시길래 끝나고 리플보고 따라해본 최적화입니다.

그분 닉네임은 'final' 이고 이 최적화가 진짜 맘에 들어서 다른분들도 아셨으면 하길래 글을 적어봅니다

 

최적화 주의사항

1. 건설로봇은 쉬지않는다.

2. 채취기는 무조건 동맹의 가스통에 먼저 달아준다.

3. 토르같이 비싼유닛이 선유닛이 아니고, 망령이나 골리앗이 주력인 최적화이다.

4. 최적화가 끝나면 일꾼을 3배수로 늘리되, 초반은 미네랄일꾼 2배수를 무조건 유지한다.

5. 돌멀티에서만 사용가능하다. (이건 확실하지 않지만 좀 더 연구해보면 주둔지 멀티도 사용가능할듯)

 

시작!


시작 겸 채취기 0포인트 인증입니다.

채취기가 100원 원가 개비싸네요 진짜. 마스터 힘 없을때의 스완이 새록새록 기억납니다.


시작은 언제나 같습니다. 2건설로봇을 찍고, 인구수 15일때 협동건설로 같이 지어줍니다.


으쌰으쌰해서 보급고를 짓고 나면, 건설로봇 한마리는 선가스, 한마리는 다시 광물쪽에 붙여줍니다.

그리고 이제 광물쪽의 건설로봇은 건드리지 않고, 새로 나오는 건설로봇들로 계속 건물을 지어나갈겁니다.


이렇게 2마리까지만 가스통을 같이 짓고, 다음 나오는 건설로봇으로는 공세가 오는 방향 입구에 군수공장을 짓습니다.


너무 중앙에 말고 약간 벽쪽으로 붙여서 짓습니다. 이유는 다들 아시겠지만 심시티 용입니다.


그리고 군수공장을 지으면서 나오는 건설로봇은 가스통에 1마리 마저 넣어서 가스일꾼 3마리를 유지합니다.


그러면 이제 광물일꾼 15, 가스일꾼3, 군수공장1, 대기열1해서 총 20마리의 건설로봇이 있을것이고,

보시는것처럼 커맨드에서 일꾼 하나 나와서 멀티쪽에 보급고 하나 건설해줍니다.

그리고 광물일꾼 수 14가 되면 사령부 집결지. 즉, 랠리포인트를 멀티 바위에 찍어놓습니다.


여기서 군수공장 만들던 건설로봇이나, 커맨드에서 나온애든, 광물캐던 건설로봇이든, 

군수공장이 지어지자마자 무기고를 올려줍니다.그리고 채취일꾼을 제외한 일꾼이 5마리가 되는데,

1개는 아까처럼 보급고 짓고있을거고, 4마리가 달라붙어서 협동건설을 합니다.


그러면 무기고가 지어지면서 딱 가스 110이 완성이 됩니다.

그러면 바로 천공기 2단계 업그레이드를 눌러주시고,

여기서 주의할게, 이 단계가 오기 전에, 동맹 가스통에 채취기 1개를 무조건 달아줘야합니다.

타이밍은 언제쯤이냐면, 군수공장 건설 시작~건설 중반 전까지 하나를 붙여줘야합니다.

만약 동맹이 그 전까지 가스통이 없다면 그냥 제 가스통에 부착하면 됩니다. 어쨌든 한개는 필수.

 

그 다음에, 천공기가 나오자마자 돌멀티의 돌을 부숴줍니다. 

건설로봇은 계속 쉬지않고 생산하고, 나오는 건설로봇들로는 돌을 천공기랑 같이 부숴주면서,


무기고를 짓고 나온 건설로봇 2마리는 이렇게 심시티를 하며 초반 방어용 포탑을 건설합니다.

살짝 늦은감이 있긴 하지만, 리플 보고 첫판이라.. 저도 영 익숙치가 않았었네요 

뻘--쭘. 원래 오기전에 만들어야 합니다 ㅎㅎ 여러분은 이러지 마세요

 


이렇게 으쌰으쌰 돌을 부수다 보면,

 


천공기 집중광선 업그레이드가 완료됨과 동시에, 광물150/가스150 수치가 맞아떨어집니다.

그러면 바로 파동포 업그레이드를 눌러줍니다.

이미 4분대에 집중광선이 나와서 공세 한틱은 집중광선으로 막을 수 있습니다.


그렇게 돌을 깨고 나면, 멀티지역 건설로봇이 대략 9기 정도 될겁니다. 그 9기로 사령부 바로 만들어 주시고,

천공기의 화포는 절대 다른곳으로 돌리지 않습니다. 상남자는 무조건 천공기로 돌깹니다.

 


4분 24초 멀티완성.

천공기로 돌깨는걸 까먹지만 않으시면 좀 더 빠르게 깨실겁니다. 결국 4분대에 완성하는건 똑같겠지만.

 


집중광선 있으니 회수.

 


이제 광물이 많이 남을타이밍이니, 본진가스통을 3마리로 협동건설을 해줍니다.

그리고 저는 골리앗을 위주로 사용할 것이기에, 가스통을 지으면서 군수공장을 하나 더 늘려줬습니다.

원래 있던 군수공장은 아래로 내려서 기술반응로 달아주시고, 자신이 쓸 유닛 연구하시면 됩니다.

 


갓 닉 스 킹 닉 스

 


그리고 공세가 올때 집중광선을 날려주시면 됩니다.

저처럼 맵에다 찍으시면 저렇게 남습니다 ㅠㅠ 바드라 2번째 공세가 저글링다수+바퀴인데

바퀴 3마리 남은거면 나름 혜자로 썼다고 봅니다.

 


5분 34초 파동포업글완료 퍄퍄

 


파동포 연구가 완료되면, 바로 멀티 가스통을 한마리씩만 써서 건설해주고,

다 완성되면 3마리를 넣어줍시다.

 


광물이 가스에 비해 조금 남는다 싶으면 동맹 가스통 먼저 채취기를 달아줍니다.

이게 왜 동맹한테 먼저 걸어주냐면, 가끔 안달아준다고 핑찎어대는 동맹을 방지하기 위해섭니다.

이상하게 내꺼에 채취기 내리든 동맹한테 내리든 서로 받아가는 양은 같은데

자신의 가스통에 채취기가 없으면 핑을 찍는 동맹들이 있습니다. 근데 내 가스통에 안달려있으면 핑을 안찍어요

흠..터레스팅..

 


군수공장을 짓고, 연구하면서 항상 보급고 안막히게 꾸준히 지어주는거 잊지 마시고,

항상 스완유저분들이 보급고 막히는 상황이 뭐냐면,

유닛과 건설로봇을 동시에 뽑으면서 운영을 할 때 자주막힌다는 점입니다.

그래서 광물이 남을때 보급고를 미리 지어주시는것도 나쁘지 않습니다.

그리고 무기고 업글은 사거리업글 혹은 재생성 생체강철 먼저 연구해주시면 되는데,

이건 동맹을 보고 결정해야 한다고 생각합니다.

 

이판처럼 초반에 강력한 피닉스가 동맹일 경우에는 사거리 증가를 먼저 눌러서 오브젝트 혹은

피닉스가 몸빵하는 사이에 뒤에서 안정적으로 딜을 넣는 사거리업글

동맹이 초반에 부실하다 싶으면 빠르게 1군수 1우공을 올림과 동시에 재생성 생체강철 및 과학선을 찍어주시면 됩니다.

 


파동포 첫개시 가요오옷!!

옛날같았으면 지금 집중광선이 나오네 마네 했을텐데 확실히 떡상을 먹긴 먹었군요


하앙..


그 다음에, 우주공항을 올려주면서 생체강철 연구해주시고, 과학선 뽑을 준비를 해주시면 됩니다

지금 가스가 조금 남는데 어차피 과학선 뽑는순간 가스 다날아갑니다 ㅎㅎ

그리고 생체강철 연구 20~30초쯤 지났을 때, 무기고 1개 추가로 건설해줍니다.

왜냐면 생체강철 연구가 끝나는 동시에, 무기고 2개를 완성해서 공방업을 동시에 돌리기 위함.

생체강철 연구는 90초, 조준경(사거리 증가)연구는 120초, 무기고 건설을 65초니까 맞춰서 지어주시면 됩니다.

 


ㅎㅎ 절대 까먹어서 두마리가 같이 짓는거 아닙니다ㅎㅎ;

 

 

무튼 최적화는 여기까지고, 이제 남은건 저 우주공항에 기술반응로 달아서 치료 및 방어막 연구하고

과학선 뽑으면서 골리앗 뽑아주시면 됩니다.

아무래도 골리앗이 지상공중 만능이다보니 자주 찾게되는 유닛인데,

초반에 과학선 없이 골리앗으로 컨트롤 힘드시다면, 화염기갑병 소수+생체강철 연구해서 초반 버티는것도 좋습니다.

 

네최적화 여기까지고요, 리플 첨부해드리겠습니다. 이거 보고 더 연구할 부분 있으면 조언 부탁드립니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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베플 아이콘 우왕굳굳 (2018-04-19 14:53:55 KST)
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스완의 역할을 단순히 가스요정으로만 한정지으셔서 그래요. 이제 천공기로 어느정도 숨통이 트이거든요. 주도적으로 할 수 있는데 굳이 동맹부터 생각해줄 필요는 없죠
베플 [클린백수]저글링 (2018-04-19 14:56:34 KST)
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이 빌드 자체가 동맹보다는 스완이 좀 더 주체가 되어서 공세막고 오브젝트 뚫으면서 병력 모으는 빌드인데
동맹한테 의지하려면 당연히 선발리가 낫죠 ㅎㅎ;
저도 선발리 쓰는 방식이 따로 있습니다. 글레빅님 글이랑 비슷한 맥락이긴 하지만
예전에도 선발리 최적화 관련 글 썼었어요
당연하게도 채취기 몰빵하면 선발리가 낫고,
천공기 몰빵 찍을거면 이 빌드 써보라는 취지로 글을 쓴겁니다.
모든 스완이 무조건 다 채취기 찍고 동맹한테 다 가스통 달아줘야 하는건 아니잖아요?
이런 빌드도 있고 저런 빌드도 있는겁니다.
글레빅 (2018-04-19 14:47:03 KST)
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피닉스가 도와주는데도 5분이 지난 시점까지 멀티 가스도 못캐네요;;
제가 아래 올린 선발리 빌드는 4분 40초에 동맹 도움없이 멀티 가스 채취기까지 완료했는데
[클린백수]저글링 (2018-04-19 14:48:17 KST)
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ㄴ 초반에 가스가 필요가 없어서요^^;
아이콘 우왕굳굳 (2018-04-19 14:49:40 KST)
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사실 현재 스완은 동맹가스요정 생각 안 하면 가스를 무리하게 올릴 필요없음. 재생성 상향으로 과학선의 비중이 그만큼 낮아져서 가스자체가 덜 필요하게 됨. 그렇다고 해도 선발리가 더 좋긴한듯
아이콘 와사비맛나쵸 (2018-04-19 14:49:50 KST)
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와 정말좋은공략 추천하고 갑니다
당분간 열차맵에서 연습해 봐야겠네요
글레빅 (2018-04-19 14:50:30 KST)
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본인은 필요없을지 몰라도 동맹 버프라는 시각으로 보면 어떨까요?
선발리 빌드는 채취기가 10원이고 스완,동맹,스완멀티까지 6채취기가 빠르게 올라갑니다
본문의 천공기빌드는 스완 가스통이 오랫동안 1가스만 유지되고있네요 스완멀티 채취기도 매우 늦구요
글레빅 (2018-04-19 14:51:41 KST)
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저도 초반 스완에게 가스가 불필요하다는건 압니다

하지만 동맹에게 가스를 주는게 스완의 역할이죠
그래서 가스통만 짓고 예약명령으로 가스안캐고 미네랄로 바로붙이고 채취기만 답니다
동맹가스통은 달리는데로 바로 달고요
새로이 (2018-04-19 14:53:41 KST)
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좋은글이네요. 서포팅에는 힘이 덜 실려도 패널도 빨리 열리니 적공세를 주도적으로 막기도 편한거 같구요. 일장일단이 있는거지 팅커벨 늦게 달았다고 안좋다고 평가하는건 아닌듯하네요.
아이콘 우왕굳굳 (2018-04-19 14:53:55 KST)
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스완의 역할을 단순히 가스요정으로만 한정지으셔서 그래요. 이제 천공기로 어느정도 숨통이 트이거든요. 주도적으로 할 수 있는데 굳이 동맹부터 생각해줄 필요는 없죠
아이콘 MrwK (2018-04-19 14:54:16 KST)
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누적 자원량이라는 게 있죠
아이콘 MrwK (2018-04-19 14:55:42 KST)
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5분 37초면 빠른 멀티 빌드면 3배수 최적화도 거의 끝날 시점인데 자원력 차이가 너무 심하지 않을까 싶음
글레빅 (2018-04-19 14:55:58 KST)
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ㄴ 그렇죠. 초반에 가스채취기에 들어갈돈 아껴서 건설로봇 한마리라도 더 나오고 멀티 사령부 조금이라도 더 빨리완성짓고 채취기 더 빨리 달아주고 이런게 다 하나하나가 스노우볼로 굴러가는거죠 누적자원량 차이 어마어마할듯.. 본인뿐만 아니라 동맹 가스 주는것까지요
아이콘 우왕굳굳 (2018-04-19 14:56:05 KST)
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그 누적자원이라는게 결국 과학선으로 돌아갈 가스라는거죠. 그게 천공기 업글자원감소와 과학선 숫자를 줄이게 됨으로써 해소되고요
[클린백수]저글링 (2018-04-19 14:56:34 KST)
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이 빌드 자체가 동맹보다는 스완이 좀 더 주체가 되어서 공세막고 오브젝트 뚫으면서 병력 모으는 빌드인데
동맹한테 의지하려면 당연히 선발리가 낫죠 ㅎㅎ;
저도 선발리 쓰는 방식이 따로 있습니다. 글레빅님 글이랑 비슷한 맥락이긴 하지만
예전에도 선발리 최적화 관련 글 썼었어요
당연하게도 채취기 몰빵하면 선발리가 낫고,
천공기 몰빵 찍을거면 이 빌드 써보라는 취지로 글을 쓴겁니다.
모든 스완이 무조건 다 채취기 찍고 동맹한테 다 가스통 달아줘야 하는건 아니잖아요?
이런 빌드도 있고 저런 빌드도 있는겁니다.
아이콘 와사비맛나쵸 (2018-04-19 14:56:37 KST)
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ㄴ어차피 누적자원 크게 차이 안나지 않아요?
평소엔 자가라밖에 안하는 유저인데 거짓 모든사령관이랑 매칭되어도 다들 많이차이나봐야 1~2000이상 차이 안나던데요
글레빅 (2018-04-19 14:57:25 KST)
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초반공세는 기껏해야 광전사 저글링 사도 같은 허접한 적들이나 오는데 굳이 패널을 일찍 여는게 큰 이득이 있을까 그거부터 다시 생각해봐야 할겁니다
불꽃베티1기 발포빌리1기 아니면 아레스도 있구요 포탑은 방어하고나서 회수하면 그만이고..
안그런가요?
아이콘 MrwK (2018-04-19 14:58:18 KST)
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천공기 업글자원 감소량은 채취기 가격만큼도 안 되고 과학선은 저 빌드랑 무슨 상관인지 잘 모르겠네요
아이콘 MrwK (2018-04-19 14:59:43 KST)
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최적화 끝난 다음에는 레이너 같은 경우 빼면 자원량 다 똑같습니다. 그렇다면 그 1000~2000이 최적화 끝나기 전에 차이난다는 것이고 최적화가 늦어도 7분엔 끝나니 7분 전에 1000~2000 차이난다.. 전혀 작은 차이가 아니죠
글레빅 (2018-04-19 14:59:48 KST)
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채취기 달아준다고 동맹한테 업혀가는 빌드는 이제는 아니라고 봅니다
왜냐면 천공기마힘이 생겼듯이 건설로봇 생산속도 버프라는것도 생겼거든요.
채취기 달아주면서도 예전보다 더 빠른 멀티활성화와 최적화완료로 스완도 빠르게 병력진출 가능하니까요
[클린백수]저글링 (2018-04-19 15:00:14 KST)
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패널은 첫공세 막는용으로 쓸려는게 아니고, 당연히 첫공세는 동맹이나 포탑으로 막아야죠
그 뒤에 있을 상황에서 천공기가 큰 부분을 차지하니 천공기로 무손실 공세방어 혹은 주둔지 정리를 위해서
쓴다는겁니다.
URA (2018-04-19 15:05:10 KST)
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천공기 패널 해금된거랑 아닌거랑 돌파력이나 안정성에서 비교가 안 될 정도입니다. 예를 들면 파동포가 11분 넘어야 열리던 때에는 공허 분쇄 맵에서 두 번째 분쇄자 때 손가락만 빨고 있어야 했는데 5분대에 열리면 파동포 한 방에 호위병력은 물론이고 분쇄자 깨우는거까지 가능하죠.
글레빅 (2018-04-19 15:08:02 KST)
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ura / 그때와 비교하면 지금은 일꾼생산속도 상향덕분에 채취기 마힘찍어도 2번째 분쇄자때 병력 충분히 나오고 동맹이랑 함께 공격갑니다
글레빅 (2018-04-19 15:09:32 KST)
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지금 시점으로 비교하면 천공기마힘일때는 패널로 지원하는거고 채취기마힘일때는 병력+더많은가스지원이라 생각하면 되겠네요. 그리고 천공기마힘이 패널이 빨리 열리는것 뿐이지 쿨탐이 줄어들거나 하는건 아니라서 결국 빨리열린다 외에는 패널활용에 큰 차이도 없는듯..
새로이 (2018-04-19 15:13:16 KST)
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자원량은 눈에 보이지만 패널에 의한 효과를 자원으로 계산할수가 없다보니 의견이 갈리는것 같습니다.
개인적으로는 팅커벨을 칼같이 빠르게 달 필요는 없다고 봅니다. 팀이 좋아할뿐 저는 제가 동맹보다 비중이 높아지는걸 더 좋아해서 ㅎㅎ..
콩땡이 (2018-04-19 15:26:38 KST)
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스완 채취기다는건 동맹때문이 아니라 스완이 필요해서인데
암집좋아요 (2018-04-19 15:28:24 KST)
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ㄴ 스완의 병력구성상 채취기 안달아줘도됩니다
과학선을 소량으로 유지만할수있다면 가스소모량은 적은편입니다
Nova_sthbig (2018-04-19 16:28:08 KST)
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좋은공략 감사합니다 저도 열심히 구상하고있는데 공략보고 도움을좀 받을수있겠군요
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