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작성자 노바는갓
작성일 2018-04-18 12:16:44 KST 조회 826
제목
아케이드 협동전 내부데이터 반영하는게 맞는듯 합니다

지금 보니깐 또 칼같이 수정되어있네요

 

단지 내부데이터이고 정식 패치때는 바뀔수도 있다는 점을 충분히 상기했어야 했는데

 

정식 확정인것마냥 받아들인게 잘못인것 같습니다.

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아이콘 Selendis (2018-04-18 13:18:05 KST)
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아케이드 맵은 현재 배틀넷에 게시되어 있는 협동전 공식 모드를 적용한 것으로 보이며, 내부데이터를 사용하는건 아닌 것 같습니다.

몇가지 이유가 있는데, 첫째로 공식적으로 패치된 망령의 공격 무기는 변함이 없이 업그레이드가 적용되면 버프가 적용된 데미지로 계산됩니다. 하지만 패치 전의 아케이드 맵에서 실험한 여러 영상에서 알 수 있듯이, 버프가 적용된 데미지를 가지는 무기를 따로 만들어 전환시켜주는 모습을 보였습니다.
둘째로 내부데이터 상에서는 아레스 전쟁로봇 스턴 버그가 수정되었으나, 패치 전의 아케이드 맵에서는 버그가 수정되지 않은 모습을 보였습니다.
셋째로 내부데이터로는 레이너, 아르타니스, 스완 모두 들어있었으나, 아케이드 맵은 스완은 적용되어 있지 않다가 변경안이 공개된 후에 해당 내용을 추가한 모습을 보였습니다.

자세한건 맵 제작자가 잘 알고 있겠으나, 내부데이터를 그대로 반영하게 설정한 것은 아닌 것으로 생각됩니다.
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