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작성자 NFK
작성일 2018-04-06 04:24:57 KST 조회 1,275
제목
그나저나 이제 밴시공습은 찍을 이유가 없어진거 아닌가요?

전 지금 포인트 하나당 3초가 줄어드는 히페리온 쿨감을 지금도 찍는 마당에

 

개선안 적용되서 4초가 되면 종전 90초에서 120초 무려 30초나 단축이 되는건데요

 

레이너의 최고주력 조합인 보병조합과 이번에 천지개벽 수준으로 날아올라버린

 

전투순양함과의 시너지 효과를 생각하면 첨단조준이 달린 히페리온이 더욱 더

 

전략적 가치의 입지를 강력하게 다질텐데 이미 낙하기 버프도 제거된 상태의

 

밴시공습은 이제 무엇을 위해 존재하는지 모르겠네요

 

공허균열 돌연변이를 생각해도 히페리온이 더 좋아보이고 그 외의 돌연변이를

 

다 곱씹어봐도 그늘날개가 히페리온에 우위를 가지는게 있나 싶을정도로요 

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침남 (2018-04-06 04:27:07 KST)
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만약 기계공속 마힘이 밴시공습에 적용이 되면 과거 낙하기효과 받던 시절 밴시의 공속이 나옵니다(이속은 아님)

낙하기 받던시절보다 지속시간이 늘어낫으니 과거보다 좋다고 할수도 있겠죠

왠만하면 히페이긴 한데 마힘2는 지금 판단하기보단 직접 써봐야될것같음
NFK (2018-04-06 04:29:22 KST)
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제가 알기로...아포칼리스크도 기계속성인데(영웅,거대,기계 생체는 빠진걸로 알고있음)
기계공속 마힘 적용이 안됩니다 진짜 특수한 예외적 경우가 아니면 기계공속이 그늘날개에 적용될지
개인적으로는 회의적이네요 뭐 된다고하면 재고할 여지가 있긴 합니다...
Soul_Reaver (2018-04-06 04:32:11 KST)
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은폐 사거리추가랑
공속마힘 안적용이면
히페가 훨배 나을 듯
NFK (2018-04-06 04:34:52 KST)
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첨단조준시스템이 사거리를 2늘려주는거면 몰라도 이건 공격력을 2늘려주는
그러니까 한호너의 테이야 밤까마귀의 약점감소(이건 적의 방어력을 깎음)처럼
한방딜이 쎈 유닛보다 속사형 유닛에게 유리한 특성이라서
시체매(또는 밴시) 바이킹 체제가 아닌 이상은 땡보병을 가든 땡전순 또는 하이브리드 조합을 가든
히페리온이 가지는 메리트가 확실히 우위에 있는듯 생각됩니다
NFK (2018-04-06 04:35:36 KST)
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게다가 히페리온의 첨단조준 버프가 동맹에게도 적용된다는걸 생각하면 더욱 더 밴시공습과의 격차가 벌어지겠네요
침남 (2018-04-06 04:35:57 KST)
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그늘날개는 아포나 알렉과는 다르게 영웅속성이 없어서 기계공속 못받을 이유가 없어보이거든요

비슷한 사례를 들자면 멀바르는 영웅이지만 식충은 영웅이 아니기때문에 공중폭발 배주머니 업글이 적용되는것처럼요

만약 기계공속이 적용되면 과거 낙하기버프 시절 공속이 돌아오며 지속시간은 낙하기 시절보다 늘어나니 선택의여지가 있죠
침남 (2018-04-06 04:36:39 KST)
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물론 저도 대부분의 상황이면 히페쪽에 손이 갈듯
침남 (2018-04-06 04:37:34 KST)
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그러고보니 은폐사거리 추가도 있네요.... 더욱더 나와봐야 알것 같습니다
NFK (2018-04-06 04:39:51 KST)
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흠...기계속성과 별개로 영웅속성이 붙으면 기계공속 효과를 못받는건가요? 전 이부분은 아는게 없어서
모르겠습니다
NFK (2018-04-06 04:40:54 KST)
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그나저나 은폐사거리 추가가 그늘날개도 적용되는지 모르겠네요
그늘날개를 밴시에 포함을 시켜봐야 할지 별개의 존재로 봐야 할지...
전 일단 별개의 유닛으로 보긴 합니다 실제로도 일단 다른 유닛이고...
NFK (2018-04-06 04:43:12 KST)
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아무튼 현 상황에선 범용성의 히페리온 VS 특수한 상황(?)에서의 그늘날개의 선택지라고 보여집니다
그늘날개가 기계공속을 받는지 또 은폐사거리의 영향을 받는지가 변수겠네요
침남 (2018-04-06 04:43:53 KST)
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저도 장담하는건 아니지만 밴시와 히페는 패널치고 특이한게 무기고 공방 업글 효과가 적용됩니다

즉 은폐사거리+2나 기계공속같은 마힘도 적용될 확률이 더 높아보이죠

만약 이게 전부 적용되면 히페가 상향된만큼 밴시도 그에 걸맞게 상향된 수준이긴 합니다만

패치 이후에 판단해야 할 문제 같습니다

막말로 히페까지 기계공속이 적용되면 협동전 최강의 패널이라는 이름에 손색이 없습니다
와쏘씨 (2018-04-06 04:53:00 KST)
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그늘날개가 밴시 용병격이고 부를때도 밴시들이 오고있다고 하는데 별개로 보기는 힘들지 싶습니다
히페는 몰라도 그늘날개는 메카닉 공속 찍었을시 적용 받을것 같고 은폐 사거리도 당연 받지 싶음
근데 이런거 다 적용돼도 다떠나서 걍 닥치고 히페 찍지 싶음
돌변은 대부분 히페 찍어도 일반 아어는 쿨짧은 밴시가 초반 버티기가 더 수월해서 밴시 찍는데
밴시 이놈이 중반부터만 가도 뻥뻥 터져나가는건 일쑤고 젤 짜증나는건 레이너 자가라는 물량 때문에 어쩔 수 없이 f2 쓰는데 해병들 우클릭 공격 무빙샷 할때 밴시까지 같이 선택돼서 밴시까지 같이 춤추는데 공속 느린 밴시들은 공격을 못함
NFK (2018-04-06 04:58:12 KST)
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무엇보다 히페리온은 무빙샷이 가능하죠 국지방어기와 더불어서
이런 무빙을 통해 위치를 잡아주는것만으로도
레이너의 보병유닛의 생존률이 천지차이로 달라집니다
아이콘 아지르 (2018-04-06 08:07:35 KST)
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그늘날개가 만약 공속 30% 증가 및 사거리 +2 증가를 가져온다고 해도 공속 30% 증가는 만약에 적용된다면 히페리온에게도 적용될 사항일테고, 사거리가 9가 된다고 해도 공중 유닛에게는 아무 소용이 없습니다. 하지만 히페리온은 그늘날개보다 체력이 굉장히 많고. 대공도 되고. 이것저것 혜택 (야마토포, 국지 방어기, 주변 유닛 공격력 +2 증가 오라)이 많아서 가능하면 히페리온에 찍는 게 범용적으로 좋아 보입니다.
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