playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 코너링
작성일 2018-04-01 10:37:53 KST 조회 749
제목
용기병의 기본 데미지를 올려야 하는 이유

패치를 하면 용기병은 기존의 버벅이는 현상도 줄어들거고 중장갑 유닛을 잘 상대하게 될겁니다.

사정거리 1 증가가 버벅이는걸 크게 줄여주거든요.

중장갑 데미지도 동인구수 기준으로 불멸자보다 약간 낮은 수준까지 따라왔습니다.

용기병이 지대공 지대지 다 되는걸 고려하면 약간 낮은게 적절한 밸런스죠.

업효율이 좋은 깡딜 공격이라 떡장갑 유닛에게 많이 좋을겁니다.

 

 

문제는 기본 데미지입니다.

현재 용기병의 기본 데미지는 14고 풀업시 20입니다.

DPS는 7에서 10으로 오릅니다.

이건 어떤 설명을 가져다 붙여도 지나치게 낮은 DPS입니다.

용기병이 경장갑, 무장갑 유닛을 때리다가 화력 낭비가 생길만한 수치죠.

 

 

저는 북미 공홈에서 기본 데미지를 20으로 올리고 풀업시 26 정도로 올릴것을 제안하고 있습니다.

(중장갑 데미지는 현행안 유지하구요)

이렇게 한다고 해도 용기병이 지나친 성능을 가지게 되는 일은 없습니다.

용기병과 비슷한 역할 맡은 유닛 중에서 경장갑 상대로 이정도 딜이 안나오는 유닛은 추적자밖에 없거든요.

(학살자는 교란기 30% 버프를 고려해야 합니다)

 

 

PS)북미애들은 용기병하고 재사용 대기시간 마특을 주로 건의하더군요.

용기병에게 범위 공격 능력을 부여하자는 지나치다 못해 무시무시한 상향안도 봤습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
Morgare (2018-04-01 10:45:38 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저도 동의합니다 그정도로 올려줘도 상향후의 불사조 중장갑 딜 정도라 op라 생각되지도 않고 패치 후에도 경장갑 공중유닛 상대로 항상 불사조 꺼내들기는 어려워보이니 용기병의 대 경장갑 능력을 약간 올려주는게 맞다고 봅니다
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.