협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | antimonide | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-03-30 11:54:19 KST | 조회 | 379 |
제목 |
알타 상향안 본 느낌
|
예애ㅔㅐㅔㅐㅔㅐㅔ전에 수보 너프먹고 이제 드디어 뭔가 오긴 오는군요. 알타가.
(근데 스완은?)
1. 궤폭
[마나와 쿨 반토막]
'이제 좀 더 자주 써먹겠다' 정도?
교전시마다 데스볼이나 중요 유닛 잘라먹는데 좀 더 아낌없이 팍팍 쓸 수 있겠군요.
2. 보호막 과충전
마스터 힘 [20초동안 200흡수 -> 38초동안 380흡수 (30포 투자기준)]
[쿨 5분 -> 4분]
크게 좋아진 건지는 모르겠습니다. 특히 흡수량은요.
(스완 레이저 천공기 체력을 2배로 늘린다는 말을 들으면 대충 이런 기분이 들 거 같습니다.)
과충전은 보통 대규모교전 직전에 써주고 돌입하는 식으로 활용되는데,
200흡수도 저는 이미 충분히 크다고 생각합니다.
개인적으로 과충전쓰면서 성능 자체가 너무 약하다는 느낌은 못받았습니다.
자주 못쓴다는게 문제죠.
대규모 교전이 벌어지는 상황에서는 우리 병력도 그만큼 단단해졌을 테고,
적이 끙끙대며 겨우 200을 깠다 치더라도 유닛 체력 + 수호보호막 5초 무적을 돌파해야 하니까요.
(평소) 10마리 손실 -> (패치전 과충전) 1~2마리 손실 -> (패치후 과충전) 무손실 정도 차이는 있겠지만요.
물론, 자폭, 용암폭발, 양날의 검 등 체력소모를 강제하는 돌변이 있는 혹독한 상황에서는 이게 좋을 수 있습니다.
지속시간 상향은 '이거쓰고 공세를 막아볼까?' 에서 '이거쓰고 공세막은뒤 적진을 밀어볼까?' 정도?
이쪽은 그래도 괜찮아 보입니다.
(근데 이 모든게 수보 회복 마스터포인트를 희생해야 가능하다는 전제가 깔린 거라 회복수단 없는 알타 입장에서 과연 4분에 한번만 쓸수있는 스킬을 위해 주저없이 투자할 수 있을지는.....)
쿨타임 감소는 말할 것도 없이 좋습니다.
3.
용기병 [대중장갑 평타 약 30% 상향] + [사거리 1 증가]
불사조 [평타 +2]
고위기사 업글 소폭 할인
마스터 힘 '차원소환 쿨감 -> 마나리젠, 쿨타임감소' 변경
(정도의 차이는 있지만) 전부 좋습니다.
용기병 특유의 느릿느릿한 투사체 착탄시간은 그대로라 여전히 다수의 저체력 유닛에는 약하고,
대 경장갑도 사거리가 증가했지만 크게 나아지진 않았습니다.
좋아진건 소수의 고체력 중장갑을 상대할때겠죠.
물론 이 상향은 지상유닛 상대로는 별 의미가 없습니다.
중장갑? 응 불멸자
자잘한 애들? 응 광전사 + 파괴자
(광전사는 소용돌이 쿨이 줄어서 교전 중 수보 끝나고 몇초만 더 버티면 한번 더 돌 수도 있겠군요.)
이러니 용기병 상향은 스카이 조합, 특히 스카이테란 같은 공세 상대로 의미가 있을겁니다.
공중 경장갑은 스톰, 궤폭, 불사조 같은 애들로 어떻게 해볼 수 있겠구요.
셋다 어떤 식으로든 상향되었죠.
그런데 과연 이 패치가 폭풍함을 주력에서 끌어내릴 수 있을 정도인지는 지켜봐야겠네요.
총평 : 약간 체감이 될 정도로 좋아지긴 하겠지만, 아직은 수보 너프를 메꿀 정도는 아닐듯
ps. 그리고 혹시나 해서 하는 말인데 저는 알타 패치안을 하향이라고 생각하거나 패치해서 불만이라고 말하는게 절대 아닙니다.
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.