협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2018-03-30 08:33:14 KST | 조회 | 634 |
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아르타니스 상향안 본 소감
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1. 일단 아둔의 창 중에 '궤도 포격'이 바뀐 건 긍정적으로 보고 있습니다.
쿨타임이 60초에서 30초로 감소 및 에너지 요구량도 50에서 25로 줄었다는 건, 초반에 공세 제거에 좀 더 유연하게 대쳐가 가능하다는 얘기로 들렸습니다. 특히 '코랄의 균열' 같은 맵에도 이제 패널로 대처가 가능할 것 같네요. 그리고 에너지 요구량이 내려간 덕분에 초반에 궤도폭격을 공격적으로 쓸 수 있을 것 같습니다. 아니면 궤도 포격을 멀티 먹는 데에 힘을 보태줄 수 있구요.
2. 보호막 과충전 재사용 시간이 5분에서 4분으로 내려갔네요.
자주 사용할 수 있다는게 좋다는 걸 저는 보라준의 시간정지 패널이 4분이었다는 걸 생각하면 충분히 좋은 상향이라고 생각합니다. 보라준의 시간정지가 4분이 됐을 떄 은근히 자주 쓸 수 있거든요.
3. 드라군의 기본공격이 14(중장갑 28)로 증가, 공3업시 17(중장갑 37)로 증가합니다. 기본 사거리가 6, 연구시 8로 증가합니다.
.....dps 실화? ㄷㄷ;;; 그나저나 공3업시 중장갑한테 37을 한방에 줄 수 있다는 건 엄청난 데미지네요. 공격 사거리 8은 거의 사거리업한 거신정도의 사거리입니다. 공격사거리가 굉장히 긴 편인데, 이게 상향된 공격력과 시너지를 일으켜서 좋은 효과를 보게 될 것이라고 믿습니다.
4. 불사조의 기본 공격이 7(경장갑 12)x2로 증가합니다.
대공권을 강화한다고 했으니 드라군으로 대공 중장갑 피해를, 불사조로 대공 경장갑 피해를 증가시켜 대공권을 강화하겠다는 입지군요. 더군다가 카락스의 신기루도 얼떨결에 같이 상향을 받는다고 하네요.
5. 고위기사/집정관의 모든 연구비용 및 연구시간이 감소했습니다.
아무래도 이 두 유닛 자체가 가스를 많이 퍼마시고, 테크를 확보하려면 많이 시간과 비용이 있어야 하기 떄문에, 이런 상향은 환영입니다. 패치가 적용이 되면 고위기사/집정관을 자주 쓸 수 있을 것 같네요.
6. 마힘1 '보호막 과충전 쿨타임 감소'가 '보호막 과충전 지속시간 및 데미지 흡수량 증가'로 변경되고 최대 투자시 380의 데미지 흡수 및 38초간 지속된다고 하네요.
아... 사실 약간 고민됩니다. 보호막 과충전 쿨타임이 4분으로 줄어들고, 이정도의 마힘이 붙는다면 사실 찍을 생각이 듭니다만, 같이 경쟁하고 있는 '수호 보호막 체력/보호막 회복'이 워낙 막강해서... 이 경우는 막상 해보지 않으면 안될 것 같네요...
7. 마힘2의 '차원 충전 속도'가 '유닛 에너지 재생 및 기술 쿨타임 감소'로 변경되고, 스킬을 가지고 있는 유닛의 쿨타임이 마힘에 투자한 만큼 감소, 고위기사랑 집정관은 에너지 재생으로 대체된다고 하네요.
같이 경쟁에 있는 '소환된 유닛의 이속/공속 상향'을 고려한다면 저는 한번 이번에 개편된 마힘에 투자할 생각입니다.
물론 소환 유닛의 속도 상향이 60%나 되고, 전 유닛에게 적용된다고 생각하면 끌리는 선택지 인건 맞습니다만, 언제까지나 최근 소환된 유닛만 적용되는 겁니다. 뽑아놓으면 계속 마힘을 영향받을 수 있는 개편된 마힘이 효율을 잘 받을 것 같다는 느낌이 듭니다.
사실 30초동안 60%의 이속/공속 증가냐, 아니면 30%동안 뽑아 놓고 죽지않는 한, 증가 수치는 크진 않지만 꾸준히 증가된 수치로 쓸거냐.... 라는 건데, 사실 저도 이것도 직접 해봐야지 알 것 같습니다. 스킬 쿨타임을 줄어줘서 스킬을 자주 쓴다는게 좋다라는 건 피닉스의 영웅 (특히 모조)을 해보면 체감이 되는지라...
어쨌든 이번 아르타니스의 개편안은 무난하다고 생각합니다.
피닉스와는 다르게 아르타니스는 큰 장점도, 치명적인 단점도 없는 사령관인데, 개편안 역시, 크게 상향된 것도, 크게 비판할 것도 없는 우직한 개편안이네요.
다음주에는 레이너 개편안이 올라올 것 같은데, 다음주도 기대가 되네요.
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