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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2018-03-17 16:37:46 KST 조회 1,650
제목
데하카 할 때 멀티 큰바위부터 깨는 이유가 있나요?

다들 큰바위부터 깨시는데 이유가 있나 궁금함

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Fentanest (2018-03-17 16:42:47 KST)
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군락이 거기 들어가야 가스통 짓기도 수월하니까?..
아이콘 애이져레쓰 (2018-03-17 16:43:05 KST)
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군락부터 지어야죠
아이콘 MrwK (2018-03-17 16:44:36 KST)
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군락 바위 옆에 짓고 가스통부터 짓는 게 낫지 않나요? 어차피 필요한건 가스인데
아이콘 천사사냥꾼 (2018-03-17 16:46:40 KST)
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보통은 거기까지 생각안하는듯
Fentanest (2018-03-17 16:54:33 KST)
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군락이 엉덩이 들고 돌아다니면서 짓지 않는 한 가스통 사거리 하나밖에 안되는 맵도 있고

극초반엔 보라준도 미네랄이 필요하듯이 데하카도 비슷합니다. 뮤탈을 쓰던 숙주를 쓰던.

극초반을 데하카의 파밍으로 보내고 8~9분대까지 패널로 게임을 풀어나가니
드론을 뽑아줄 시간적 여유도 충분해서 구태여 가스부터 찾아갈 필요가 없죠.
아이콘 MrwK (2018-03-17 16:58:42 KST)
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거리 안 되는 맵도 그냥 들었다가 지으면 되고 극단적으로 일꾼 컷하면서 가스 올리는 것도 아니니 가스부터 짓는다고 해서 딱히 테크 올릴 광물이 없거나 일꾼 뽑을 광물이 없거나 하진 않더라구요 군락 앉기 전까진 1베이스 최적화로 돌아가는 건 어느 쪽이나 똑같으니
Fentanest (2018-03-17 17:08:13 KST)
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효율성이 조금 떨어질 것 같아요

공허의 출격이나 망각행 고속열차처럼 엉덩이를 들어도 못 짓는 맵도 있고
초반 군락이 제자리에 앉지 못해 떨어지는 광물 채취량은 3감시자 완성시간에도 분명히 영향을 줄테고,
첫 감시자는 내내 바위 깨느라고 스택이 쌓여있지 않기 때문에,
가스를 땡겼을지언정 생산 스택이 없어서 비슷비슷한 결과가 나올 것 같습니다.
3감시자가 똑같다면 분명 드론 숫자가 적을거고용..

가스가 더 중요하니 군락 들었다 내렸다 하면서 군락 엉덩이 붙일 자리를 늦게 깨주는 것보다는
차라리 본진 1가스통을 땡겨서 시작하는게 낫지 않을까 합니다.

예를 들어 저는 23가스(17드론)-23감시자로 시작하지만 제가 알고 있는 한 외국인은 20가스(14드론)-23감시자로 시작하더군요.
아이콘 MrwK (2018-03-17 17:16:32 KST)
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가스부터 파도 10분이면 광물이 남기 시작하는 데하카에게 광물 조금 더 먹는 게 그렇게 의미가 있을진 잘 모르겠어요 남는 광물을 효율적으로 쓸 수단을 패치로 준다면 몰라도 다른 사령관과는 달리 드론 한두기 못 뽑는게 그렇게 영향이 있는진 잘 모르겠네요 감시자 스택이 그렇게 의미 있을까요?
그리고 본진 가스통을 당긴다면 그만큼 감시자와 멀티 군락 타이밍이 느려지기 때문에 오히려 어떤 쪽에서도 이득이 되지가 않습니다. 스완이 가스가 많이 필요한 사령관임에도 노가스 빌리 멀티로 시작하는 이유를 생각하면 간단할 듯
아이콘 애이져레쓰 (2018-03-17 18:12:46 KST)
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윗분말대로 초반에 광물을 캐야하기때문에 군락부터 지어요.
3분대로 지으면 4분대에 큰돌 가스돌 다 깨지기때문에 바로 2가스 올리고 캐도 절대 안늦음
아이콘 MrwK (2018-03-17 18:16:20 KST)
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물론 큰 차이가 아니니 가스 바위부터 깨든 큰 바위부터 깨든 게임 클리어 여부를 바꾸지야 않겠지만 정상적으로 빌드를 올린다면 가스 바위부터 캔다고 광물이 부족하지는 않는데 굳이 큰 바위부터 깨는 이유가 있는지 궁금해서 물어본거에요
가시연 (2018-03-17 18:54:17 KST)
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큰 바위부터 깨는 이유요? 그 자리에 군락 빠르게 앉힐려고요. 아무리 사령관 데하카가 가스가 부족하더라도 그렇게까지 타이트하게 가스를 캐야겠습니까?
아이콘 MrwK (2018-03-17 18:57:18 KST)
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타이트에 대한 기준이 좀 다른 것 같네요
저는 테크 올리고 일꾼 안 쌓이고 찍을 수 있을 정도면 충분하다고 생각해서요
아이콘 MrwK (2018-03-17 19:23:09 KST)
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덧붙이자면 사실 저글링 3기까지 뽑아서 바위를 깨면 뭐부터 깨든 별 상관이 없습니다.. 군락 완성될 때 바위가 전부 깨지거든요. 다만 1링 1군락이나 2군락, 데하카 등으로 깨는 분들이 대부분이던데 이 경우 굳이 큰 바위부터 깨는 메리트가 뭐가 있는지 궁금했어요 제가 1군락 1링으로 깼을 때는 딱히 군락부터 앉혀야 할 정도의 광물 부족은 못 느꼈거든요
하르몬 (2018-03-17 19:25:20 KST)
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귀찮아서요 협동전이 그렇게 밀리하듯 칼로 제면서 빡세게 할 만한 난이도도 아니고
암집좋아요 (2018-03-17 19:33:02 KST)
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그냥 군락을 그위치에 올리지않으면 뭔가 짜증나더군요
아이콘 토호리잠 (2018-03-17 19:46:52 KST)
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좀 뜬금없네요 노바나 보라준도 아니고.
warmbreeze (2018-03-17 23:05:39 KST)
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스완처럼 초반이 약한 사령관도 아니고, 데하카랑 패널 때문에 중반까지 부드럽게 넘어가는데...
가스 조금 더 캐려고 스트레스 받기 싫어서 걍 큰 바위부터 깨요.
왠만한 돌연변이도 그렇게까지 빡빡하게 할 필요가 전혀 없고요.
아이콘 MrwK (2018-03-17 23:30:19 KST)
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하긴 귀찮긴 하죠 전 스1시절부터 때도 최적화 강박 같은 게 있어서 뭔가 제대로 안 되면 맘에 안들더라구요
프렛 (2018-03-18 17:45:51 KST)
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하는사람 마음이죠.
돌변도 아니고 매어에서 1인분만 한다면 뭘하든 상관은 없지않나요?
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