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작성자 whoami86
작성일 2018-03-11 11:14:46 KST 조회 1,070
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돌변에 추가 경험치 주면 안되는 이유

현재처럼 주간 전리품 시스템인 경우

- 별도의 추가 컨텐츠가 됨

- 돌연변이를 능숙하게 깨지 못하는 사람도 큰 박탈감이 없음

- 일주일에 1번만 깨면 되기 때문에 잘하는 사람에게 요청하여 버스타기가 수월함

=> 특별한 하드 컨텐츠가 됨으로써 클리어시 성취감을 주는 시스템이며, 못깨는 경우에도 큰 박탈감이 없음

 

추가 경험치를 주게되는 경우 (클리어 마다 아주 어려움보다 많은 경험치)

- 아주 어려움 이상인 일반 난이도처럼 생각하게됨

- 못하는 사람을 위해 낮은 난이도가 있다고 하지만 가장 높은 보상을 주는 난이도를 하고싶은 것이 사람 심리

- 지속적인 돌연변이 실패로 인한 흥미 감소

- 높은 경험치를 노린 파렙/낮은 마렙의 돌연변이 도전으로 인한 전체적인 승률 하락

=> 일반 상위 난이도가 됨으로써 라이트/실력 부족 플레이어들의 이탈 촉진

 

때문에 현재의 돌연변이 경험치 시스템이 유지되어야 한다고 생각합니다.

물론 현재의 아주 어려움이 너무 쉽고, 돌변 매칭 문제는 해결해야한다고 생각은 합니다만.. 추가 경험치가 답은 아닌거 같다는... 

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반물질 (2018-03-11 16:20:44 KST)
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