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작성자 만루홈런
작성일 2018-02-25 10:28:52 KST 조회 689
제목
스툽 민간인에 딱히 문제가 있는건 아닌데

스툽의 기본설계가 저렴하거나 아예 공짜인 보병 물량을 앞세우고 메카닉 유닛으로 보조하는 거라 메카닉에 힘을 줘도 한계가 있을 수 밖에 없음. 메카닉을 보병과 동등한 수준으로 올리려면 사령관 자체의 근본적인 재설계가 필요함. 

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알타카락스툽 (2018-02-25 10:44:54 KST)
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그갓보단 탱크가 약간 너프되더라도 코브라를 소폭 상향하고 우공을 대폭 상향시켜야 합니다.
특히 감해는 정말 조화시키기 어렵습니다.
알타카락스툽 (2018-02-25 10:46:47 KST)
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솔직히 코브라 정도는 샌드백 세워놓고 뒤에서 팬다는 전술이 꽤 통하긴 합니다.(커져가는 위협처럼 샌드백 쓰면 혼종을 싸는 돌변이 아니라는 가정) 사거리를 1 늘려서 망막 업 부담없이 누를 수 있게만 해주면 참 좋을 것 같습니다.
만루홈런 (2018-02-25 10:49:18 KST)
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ㄴ 메카닉 유닛이 무진장 쎄지면 보병을 걸러도 메카닉도 할만 하겠죠. 근데 이런 식의 조정은 OP의 가능성이 적지 않거든요.
NFK (2018-02-25 10:51:25 KST)
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보병을 거르고 메카닉 할만할정도로 무진장 쎄지려면 스팩이 플러스 정도가 아니라
거의 곱절수준으로 늘어나야 할것 같습니다 우공유닛에 한해서는 말이죠
NFK (2018-02-25 10:52:45 KST)
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스투코프는 사령관 설계자체가 보병을 거를수가 없도록 만들어져 있습니다
스투코프의 자체 인프라 구축속도는 스완보다 오히려 나쁘다고 할만큼 느려서
메카닉 양산 시도 자체에 치명적인 문제가 있다고 생각합니다
뭐 양산을 해도 성능이 나쁘다는건 또 다른 문제고...
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