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작성자 카리브해
작성일 2018-02-24 01:25:14 KST 조회 981
제목
한과 호너 대단히 좋아진 것 같지는 않네요

자원 회수 버프 : 체감 안됨

화염차, 화기갑 버프 : 어차피 금방 뒈져서 체감 안됨

망령, 전순, 바이킹 버프 : 아직도 사신 뽑는게 더 도움 되는 것 같고 걍 가스 소모하고 깡딜 넣으라고 뽑는 용인 듯

타격기랑 자기지뢰만 체감 됨

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높새 (2018-02-24 01:28:27 KST)
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화기갑은 화기갑 안죽는게 아니라 사신 덜죽는거로 체감되고 함대도 확일히 세짐. 가장 크게 느껴지는건 타격대.
아이콘 MrwK (2018-02-24 01:28:51 KST)
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유닛 버프는 화기갑을 호너 유닛이랑 같이 쓸 때 많이 체감됨
MLRS (2018-02-24 01:29:46 KST)
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바이킹 대공은 진짜 좋아진 것 같더군요 군전순도 죽창 엄청 강하구요
카리브해 (2018-02-24 01:31:59 KST)
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제 생각에 유닛들이 그 정도 좋아져봤자 자원 최적화가 타 사령관들 대비 아주 나쁜 편인 것 같아서 별 효과를 못 느끼겠네요
카리브해 (2018-02-24 01:33:08 KST)
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1티어가 되었다 하시는 분들 많은데 걍 패치 전에도 그랬고 지금도 그렇지만 애매한 것 같습니다
한과 호너를 반드시 써야겠다 싶은 순간이 전혀 느껴지지 않네요
아이콘 MrwK (2018-02-24 01:34:44 KST)
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1티어 되었다는 분이 많은가요? 거의 못 본 거 같은데
아이콘 MrwK (2018-02-24 01:42:13 KST)
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그리고 자원 최적화가 아주 나쁘다고 하셨는데 실제로는 전체 기준으로 500원정도 덜 먹는 차이고 보급고 반값 고려하면 거의 차이가 없는 셈이죠 인프라 구축 비용도 상당히 낮은 사령관이구요
쓰까드빱 (2018-02-24 02:02:24 KST)
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자원최적화 자체는 나쁘지 않은데..
아이콘 천사사냥꾼 (2018-02-24 02:03:00 KST)
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좋아졌지만 여전히 애매하고
한호너가 할 수 있는건 다른사령관으로도 할 수 있음
자치령함대 (2018-02-24 12:02:51 KST)
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ㄴ 한호너가 할수있는걸 다른사령관으로 할수있다고 하시는데...

글쎄요,저는 반대로 생각해요 한호너는..
다른사령관들이 하는걸 못하더라도
다른사령관들이 못하는걸 할수있게만든 사령관 같아요

예를들자면 사거리, 시야에제한없이
정찰안된 어둠지역을 쓸어버릴수있는 유일한 사령관이죠
(이번 타격기 상향으로 그 강점은 더커졌죠,
사거리나 시야에 제한없이쓸수없는건 히페리온과 자가라궁이있지만
이둘보다 쿨도짧고 파괴력이 어마무시하고 딜도 분산시킬수있죠.

또 공세를 단한번에 침묵시켜버리는 우주정거장패널
(닭 다크룬도있으나 범위가더넓고 쿨도짧으며 후폭풍핵까지)

그리고 유일하게 모든유닛들이 즉각 전장배치라는점이
또 운영상 차별성이 생기죠

한호너는 애초에 컨셉이 극명하기때문에
다른사령관이 쉽게하는걸 힘들해할지언정
다른사령관이 못하는걸 할수있게 만든것같아요
청량음료수 (2018-02-24 13:19:57 KST)
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ㄴ모든유닛 즉각 전장배치는 한 호너 말고도 레이너도 있습니다
자치령함대 (2018-02-24 16:48:15 KST)
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ㄴ 레이너 스카이도 호너처럼 즉각배치인가요?
카리브해 (2018-02-24 16:53:57 KST)
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ㄴ레이너는 아니나 노바도 가능하고 토스는 모두 가능한 부분입니다
아이콘 bySIEN (2018-02-24 17:46:31 KST)
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우선 자원 회수부터 그냥 마힘 통해 2배 얻는 걸 기본으로 해 주었으면 합니다. 그리고 특수부대인 노바도 가스 채취시에 일꾼이 필요 없는데, 자치령 정예 함대인 맷이 섞여있으니 가스 채취를 노바와 비슷하게 일꾼 필요 없게 해주면 좀... 둘이서 하나인 사령관이면서 게임의 시작인 사령부 + 일꾼들이 그냥 아예 미라 한 특색밖에 안 난다는 것도 좀 싫고요.
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