협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | NFK | ||
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작성일 | 2018-02-23 19:02:17 KST | 조회 | 489 |
제목 |
스투코프 우공플레이 몇시간 하고 몇가지 느낀점
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글이 깁니다 장문의 압박을 느끼신다면 바로 스크롤 쭉 내려주세요
마힘을 기계공속으로 몰빵시켜 놓고
감염된 우주공항 유닛 위주로 굴려봤습니다
보병중심에 우공유닛이 서포트 해주는거 말고
우주공항위주에 남는 광물있으면 감해뽑는식으로 10판 가량 플레이 해보고 느낀점
1. 극심한 최적화 문제
스투코프가 0티어로 분류될만큼 강한것에는 병영이나 감벙이란
만능키가 광물만 먹는 유닛으로 가스를 안먹거나 늦게 먹어도
얼마든지 최적화하며 초반부터 병력활성화가 된다는 점인데요
우공은 멀티4가스까지 빠릿하게 땡겨가며 미친듯이 일꾼만
뽑아야 합니다 따지고 보면 스투코프는 건물이 스텍형이라는것 빼곤
어떤 자원부스팅 수단이 없는게 치트키를 자제하니 뼈저리게 느껴집니다
2. 절대적인 탱커유닛의 부족
우공유닛들이 죄다 물몸 개복치 그 자체라 앞에서 딜을 받아주는 유닛이 없으면
아무리 유닛을 모아도 앗차하는 사이에 모레성처럼 병력이 멸절당합니다
감밴은 체력업을 하면 더 적극적인 기술타게팅이 되어 보이는 족족 저격당하고
감방선은 공격중에는 뎀감효과로 반무적이나 영원히 공격모션을 취할수도 없는노릇이고
공격모션 풀리거나 박치기 할 대상이 사라지면 바로 눈녹듯 녹아내리는 안습 감방선
그리고 공세가 아닌 적 진지돌파할때 근접공격을 하다보니 앞에 적을 잡고 나면
저 뒤에있는 적에게 겁도 없이 닥돌을 해버려서 일일이 무빙을 통한 컨트롤을 해주지 않으면
지 혼자 적진 끝까지 들어가서 궤멸당합니다
무리여왕은 체력이....체력이..........
그리고 무리여왕을 제외한 감밴 감방선 방어타임이 생체 중장갑이라
중추뎀에 낙엽쓸리듯이 쓸려나가고 방사능오염에 걸려 터져나가며 밀집도가 높아
기생폭탄이나 혼종파멸자 궁이라도 맞으면 그대로 멸망
즉 우공유닛 자체로는 아무것도 할수없으며
오직 상단패널을 쓰거나 보병병력이 앞에서 갈려나가고 있어야 겨우 뒤에서
소심하게 지원사격이 가능한 정도 단독작전 불가
3. 감염된 거주민 업그레이드로 인해 지나치게 늦은 병력활성화 타이밍
2번의 문제로 인해 보병을 배제한 땡우공 플레이는 돌연변이는 두말하면 입아프고
일반아어에서조차도 각잡고 빡겜해야 할만큼 한순간에 망할수 있는 위험한 플레이입니다
따라서 페스트 우공테크 타봐야 할수있는게 없기 때문에
좋으나 싫으나 무조건 거주민 수용소 업그레이드를 우선 신속하게 진행해야 합니다
하지만 그 업그레이드 가격이 한두푼이 아니라서 자원도 자원이고 시간도 오래걸려서
민간인 업그레이드 마치고 우공유닛 양산준비 마치려면 이미 게임 중반 이상...
과장이 아닙니다 병력활성화 속도가 단언컨데 스완보다 느립니다
스완이 땡골만 뽑아도 스투코프가 우공유닛 채우는것보다 빠르고 그리고...
더 강해요 감밴 감방선 후반까지 잔뜩 모아봐야 레이너 밴시 바이킹의 열화버전수준
4.극도로 비효율적인 감염된 우공유닛들의 공격방식
감밴은 대공수단 없는 순수 공대지유닛이고 감방선은 대지수단 없는 순수 공대공유닛
무리여왕은 공대공 가능한 특수유닛인데 공대공도 약하고 특수능력은 체력이나 시전거리 딜레이등
많은 문제로 극악의 활용난이도로 사용기피되는 유닛
일단 무리여왕 빼면 우공유닛 조합이 무조건 감밴 감방선인데 앞서 서술했든
하나는 지상만 패고 하나는 공중만 패다보니 공격효율이 최악중에서도 최악입니다
적이 지상군 비율이 높으면 감방선이 무쓸모이며 공중군 비율이 높으면 감밴이 무쓸모
공세만 보고 한쪽유닛을 몰아 뽑기도 힘든게 과거의 사원이 아닌 이상
오펜스 맵에서는 적기지에 지상 공중유닛이 둘 다 배치되어 있으므로 한유닛만
생산 올인하는것도 난관에 봉착 결국은 화력이 집중되지 못하고 모레알처럼 흩어져서
그 어떤 사령관과도 비교가 안될만큼 비효율적인 전투를 할수밖에 없습니다
게임중에 감밴이나 감방선 둘 중 하나라도 비율이 무너지면 그대로 즉시 병력전체의 무력화
5. 플레이하기 익숙하지 못한 컨트롤 난이도
앞서 말하였듯 현재로서의 우공유닛으로는 단독활동이 불가능하여 필이 지상 보병들의
보호속에서 활용을 해야 하는데 이렇게 되면 감염체들을 통솔하기 위해
렐리를 찍어두고 그 경로를 따라 우공유닛들을 따로 부대지정해서 운영해야 합니다
다른 사령관이라면 그냥 병력지정->명령이라면
스투코프는 우공유닛->명령 동시에 명령한 위치에 렐리지정이라는 이중 컨트롤을 해야하는데
실제로 해보면 실감나겠지만 이게 사람할거 못되더군요
어택찍는 순간 순간 감염체 이동경로를 재배치해서 유닛들을 안전하게 해줘야 하는데
거기에 본진 생산활동 뭉친 유닛 퍼뜨리기 패널사용까지 할일들 겹치면 그대로 뇌정지...
결론은 현재로선 아무리 발악을 해도 병영&감벙이 메인에서 빠지는 플레이
특히 우공유닛이 메인이 되는 플레이는 예능으로도 부적절하다는겁니다
일반아어에서라도 써먹을려면 가능은 하겠지만 예능이라고 하면 성능은 둘째치고 재미는
있어야 하는데 재미도 없다는것ㅠㅠ
한줄요약
주력 전투유닛으로서 우공운영은 사실상 불가능
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