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작성자 arbornoel
작성일 2018-02-12 00:42:11 KST 조회 626
제목
제가 생각해본 새로운 레벨 시스템 적용안입니다!!!!!

게임을 좀 더 어렵게 플레이하되 이에 따른 적절한 보상을 해주면 어떨까 싶어서 생각해본 안입니다.

주된 내용은 본인의 저렙이 설정가능하고 이에 따라 보너스 점수를 받을 수 있게 변경하는 겁니다.

예를 들어 사령관들 기본 레벨은 15이고 각 레벨별로 기술이나 유닛들이 추가됩니다.

이 레벨을 3단위 혹은 5단위 정도로 쪼개서 하는거죠. 예를 들어 5단위로 쪼갠다면 초반 1~3레벨로 할경우

보너스 경험치 100%, 4~6은 80%, 7~9는 60%, 10~12는 40% 13~15는 20% 이런식으로요.

문제는 레벨을 낮춰 플레이할경우 파트너가 마냥 저렙인줄 알고 나가는 경우가 있을텐데 이런걸 방지하기 위해

매칭 후 로딩화면에서 레벨표시 색을 녹색이나 빨간색등으로 표시해주는 겁니다. 일반레벨은 파란색,

승천 레벨은 노란색인것처럼요. 또한 안전장치로써 마스터렙 90이상 찍은 사람부터 적용하게하면

어느정도 맵과 사령관의 특징은 어느정도 익혔다고 생각되기에 적절하지 않을까 싶네요.

대부분 마스터 90은 찍으셨고 그 이후부터는 아어 깨는건 일도 아닐거라 봅니다.

요새는 협동전 하면 무슨 맵을 하던간데 훤히 다 꿰어서 크게 어려움을 못느끼겠네요.

저런식으로 저렙 선택이 가능하다면 좀 더 어렵게 게임해보게 하는 도전욕구를 불러일으킬수 있지

않을까요? 아참 그리고 사령관 랜덤 선택도 보너스 경험치를 줬으면 합니다.^^

 

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HybridMaar (2018-02-12 00:51:21 KST)
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제목 어그로무엇?
협빡협까 (2018-02-12 00:55:53 KST)
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제목에 '내가 생각하는' 이라고 붙여주셔야 할듯요
arbornoel (2018-02-12 00:58:03 KST)
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ㄴㄴ 앗!!!! 오해의 소지가 있엤군요 ㅠㅠ 고칠게요
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