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작성자 irase
작성일 2018-02-11 20:40:03 KST 조회 716
제목
1~15렙이 문제가 아니라 0~90렙이 문제 아닌가요?

카락스 유닛 비효율 특성을 굳이 문제삼자면?

카락스 마렙 낮을땐 명백하게 수동적이고 타사령관에 비해서 기여도도 낮고 자괴감 들수밖에 없을것 같은데..

1~15렙처럼 짧은 시기도 아니고 말이죠.

카락스만으로 키운다고 가정하면 꽤나 힘들것 같은데...

다만 케빈동이 130프로로 완화해준다고 했으니까 그 한에서는 크게 불만은 없지만요.

 

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코너링 (2018-02-11 20:45:20 KST)
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카락스가 마렙없다고 기여도 낮은거 절대 아닙니다.
방어 진지를 구축하고 아둔의 창과 동력기로 아군을 지원만 해줘도 1인분합니다.
임무에 적합한 유닛을 뽑아주면 금상첨화구요.
코너링 (2018-02-11 20:46:31 KST)
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카락스의 단점은 동맹이 쪼렙이거나 못할때 멱살캐리하기가 조금 어렵다는건데 이건 사령관의 컨셉이라서 어쩔수가 없는 부분입니다.
태생이 수비적인 지원형 사령관인데요.
irase (2018-02-11 20:47:15 KST)
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ㄴ맵에 따라서 극복하기 힘든 격차는 분명있어요.
사원맵에서조차 공격을 나가지 않는 카락스는 그닥 달갑지 않고, 아몬낫에서 캐논러시는 아무래도 답답하고, 핵심부품이야 말할것도 없죠.
공세맵이면 포탑러시를 해도 동맹에 비해서 영 시원찮아요.
irase (2018-02-11 20:48:36 KST)
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그나마 이런상황에서 충분히 카락스의 역량이 발휘되는 맵은 열차맵과 공허출격맵 뿐이라고 보는데요.
전 특히 사원맵에서 본진에서 죽치고 공허분쇄자는 무시한채로 방어만하는 카락스를 동맹입장에서 봤을때 도움된다는 느낌이 많이 적어지더라구요.
irase (2018-02-11 20:49:29 KST)
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죽밤도 그래요. 동맹이 같이 공격을 나가줘야 클리어가 수월한 이맵에서 방어만 하는 카락스는 솔직히 클리어타임만 늘려주고 별 도움이 안되는 느낌이 강해서..
아이콘 우왕굳굳 (2018-02-11 20:50:26 KST)
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가장 중요한건 마렙은 꼭 카락스로 올릴 필요가 없다는겁니다
irase (2018-02-11 20:50:55 KST)
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ㄴ그렇긴하죠. 그런데 마렙 올릴때 생략되는 사령관이라는거 자체가 너무 큰 결점 같아서요.
irase (2018-02-11 21:01:43 KST)
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애초에 기본적으로 가지고있는 특성에서 패널티를 가졌다는게 참 합리적이지 못한것 같아요.
이런건 카락스가 유일한듯.
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