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작성자 아이콘 나이트메어4
작성일 2018-01-27 10:05:53 KST 조회 948
제목
번역글 후기

역시 KD가 블리자드 팀에 들어가서 일까요? 번역하면서 느낀거지만,

 

'와, 개선 잘 시켰다.' 라는 생각이 저절로 들었습니다. 개인적으로 한호너에 대한 저의 입장은 비판적인 입장이었습니다.

 

그런데 이렇게 제가 생각하는 한호너의 문제점을 이렇게 많이 상향시켜주면서 해결시켜주니, 더 이상 저도 한호너에 비판적 입장을 고수할 이유가 없어졌습니다.

 

오히려 다음패치에 상향되는 한호너를 하고 싶어서 기대가 많이 되고, 한호너의 대한 생각을 바꿀 예정입니다.

 

KD가 본래 팀 리퀴드 사이트의 협동전 게시판에서 활동했던 사람이어서 그런지, 사람들이 원하는 방안을 많이 수용하고 있으며, 문제점의 지적도 정확하고, 그에 따른 해결책도 준수합니다.

 

다음주에는 피닉스 최종 개선안이 나올 예정이라고 합니다. ​ 지금 현재 북미 사이트는 호평으로 가득하고, 이미 playxp 여러분들도 긍정적인 반응이 많은 만큼, 피닉스 개선안도 이렇게 좋은 결과가 나오길 기대해 봅니다. 저는 다음주에 피닉스 최종 개선안이 나오는대로 바로 여러분들께 번역을 할 예정입니다. 다음주가 기대되네요!

 

일한다, 블리자드! 

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Soul_Reaver (2018-01-27 10:08:45 KST)
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상향 내용은 다 맘에 들고
갠적으론 갈레온 생존력이랑
바이킹 지대지 사거리 늘려줬으면
행복회로 폭발했을 것
닉을짓고싶지않아 (2018-01-27 10:09:58 KST)
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데이비드섬 손들고 서있어
잘될거야 (2018-01-27 10:19:20 KST)
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호너가 저렇게 나온다면
갈레온이 굳이 회복을 할 필요가 없어집니다.
오히려 호너 유닛이 쌓여가면서
인구수 때문에라도
갈레온을 오히려 터트리는 경우까지 있을 걸요?
잘될거야 (2018-01-27 10:21:19 KST)
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중반부터 망령 쌓으면서
후반부터는 전순 추가하는 그림인데.

이때부터는 한 유닛은 그냥 도울 뿐임.

전순 쌓이는 순간부터
그냥 갈레온은 인구수만 차지하게 됨.
경우에 따라 던져서 터트려 버릴수도.
나이트메어4 (2018-01-27 10:23:58 KST)
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ㄴ 갈레온 자체는 인구수를 안 먹습니다. 인구수를 먹는 건 비행정 격납고 (인구수 6)입니다 ^^
잘될거야 (2018-01-27 10:40:54 KST)
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제가 말한 건 격남고 야그임. ^^
수비니우스 (2018-01-27 10:48:44 KST)
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격납고 어그로 쏠쏠한데 굳이 터트리진 않을것 같은데
Ararak (2018-01-27 11:06:13 KST)
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근데 비행정들 어그로가 쏠쏠해서 굳이 터뜨려야할 경우는 흑사병돌변때 뿐일듯
DeadPan (2018-01-27 11:18:02 KST)
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일부러 터트리지야 않겠지만 중후반되면 지금 처럼 갈레온 살리려고 아둥바둥은 안하겠네요. 터져도 호너 유닛으로 대체 하면 그만이니까, 미라 유닛들도 갈레온 3개 정도면 충분히 찍고 다니고
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