playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 BKK
작성일 2017-12-24 17:06:18 KST 조회 12,915
제목
[스압] 협동전 업적 달성 방법 찾는 분들을 위한 업적 정리

가끔씩 업적 어떻게 깰지 여쭤보시는 분들이 계서서 한번 쭉 정리해봅니다.

 

= 레이너 =

 

천둥벼락 : 밴시 공습 1회로 적 유닛 25기 처치 (어려움 이상)

무지 쉽습니다. 밴시가 내려오면서 광역 50 딜을 넣고 고주파 미사일에도 일자 방사피해가 달려있어서 저글링 러시 같은게 오면 그냥 등장하면서 뿌리는 50 딜만으로도 해결이 되기도 합니다. 근처 돌아다니면서 놀고 있는 적 유닛 잔챙이들 좀 긁어주면 완료.

 

누가 호출하셨소? : 히페리온 호출 1회로 적 유닛 25기 처치 (어려움 이상)

이건 더 쉽습니다. 히페리온의 스펙으로 1분 안에 25기를 처치하지 못하는게 더 어렵습니다. 우선 평타가 무지막지하게 많이 나가기도 하고 야마토 포가 광역기라 25킬은 순식간에 쓸어담을 수 있습니다.

 

히페리온이 떴다 : 히페리온으로 적 유닛 500기 처치

시간이 해결해줍니다. 히페리온이 필요할 때마다 적극적으로 굴려먹어줍시다.

 

의무관! : 협동전 임무에서 "동맹 유닛"의 체력을 10,000 만큼 회복

레이너 업적 중 가장 시간을 많이 먹기도, 그렇지 않기도 합니다. 중요한 건, 내 유닛이 아니라 동맹 아군 유닛의 체력을 10,000이나 회복시켜야 한다는 겁니다. 전투 안정제 연구를 꼭 누른 다음 아군과 붙어다녀줍시다. 한타 싸움이 일어날 때마다 아군에게 힐을 꾸준히 넣어주면 됩니다. 주로 병력 체력을 복구 할 수 없거나 어려운 사령관들과 함께하면 좋습니다. 아르타니스, 피닉스, 스완 등이 있습니다.

 

= 케리건 =

 

더 높이, 더 멀리 : 한 임무에서 케리건의 도약 공격으로 적 유닛 50기 처치 (어려움 이상)

은근히 거슬립니다. 보통 물량을 쓸어담는데에는 사이오닉 돌진을 주로 쓰고, 고급 유닛 저격하는데에 도약 공격을 하다보니 까먹으면 의외로 달성이 잘 안되는 업적입니다. 고급 유닛이 있다면 저격하되, 저글링이나 해병같은 물량 잔챙이들이 공세를 오면 돌진은 잠깐 넣어놓고 한 기 한 기 정성들여 푹찍악을 시전해줍시다.

 

저 여자가 우릴 다 죽일거야! : 한 임무에서 케리건으로 적 유닛 100기 이상 처치 (어려움 이상)

달성하지 않기가 더 어렵습니다. 언제나 앞장서서 적진을 개판으로 만드는 여왕님께서 한 임무 내내 100킬을 안내시는 광경을 보기가 드물죠. 공세 들어오는 것 긁어주기만 해도 100킬은 순식간, 심지어 죽음의 밤 첫 번째 밤 안에도 혼자 200킬을 쓸어드시는게 우리 여왕님입니다.

 

아름다운 구속 : 협동전 임무에서 케리건의 구속의 파동으로 적 유닛 5000기 기절

시간이 해결해주긴 하는데, 요구량이 미쳤습니다. 5000기나 기절시켜야 합니다. 거기다가 구속의 파동 쿨이 3분이죠, 능력 효율 찍어도 2분 조금 넘습니다. 이걸로 5000기나 되는 유닛을 기절시켜야 합니다. 공세 막을 때마다 적극적으로 써먹어주면 됩니다. 주로 저그, 혹은 바이오닉 테란이면 카운트가 많이 오릅니다.

 

하늘에서 자원이 내린다면 : 협동전 임무에서 케리건의 동화 오라로 50,000의 자원 생성

역시나 시간에 맡겨야 합니다. 그나마 구속의 파동보다는 쿨이 짧기 때문에 더욱 많이 쓸 수 있으니 공세때마다 써서 아군에게 자원을 입금시켜 줍시다. 보통 한 게임에 2,500 ~ 3,000 가량의 자원을 뜯어낼 수 있습니다.

 

= 아르타니스 =

 

고통의 손가락 : 한 임무에서 아르타니스의 궤도 폭격으로 적 유닛 50기 처치 (어려움 이상)

말 그대로입니다. 궤도 폭격 쿨은 1분이고, 아르타니스는 이 넘치는 에너지를 쓸 곳이 없기 때문에 공세가 들어오면 궤도 폭격을 정성스레 꽂아주면 됩니다. 혹은, 아군을 보라준을 만나 공세 위에 블랙홀을 써달라고 하면 편합니다. 주로 유닛이 잘 뭉치는 스카이 공세, 물량이 그냥 많은 저그 공세가 달성하기 수월합니다.

 

태양 격노 : 태양 포격 1회로 적 유닛 50기 처치 (어려움 이상)

이건 약간 고려를 해봐야 할 필요가 있습니다. 태양 포격이 그 지역을 초토화 시킬 수 있는 강력한 기술인건 맞지만, 이게 점점 퍼지면서 명중률이 낮아지다보니 운이 나쁘면 달성이 안 될수도 있습니다. 태양 포격이 400발로 강화된 후에 달성이 수월하고, 역시 적군을 한 점으로 모아줄 수 있는 보라준이 아군이면 물량 공세를 한 방에 정리하면서 업적을 따낼 수 있습니다.

 

신들린 소환 : 협동전 임무에서 아르타니스로 유닛 5000기 차원 소환

영원의 시간이 걸립니다. 아르타니스가 광전사 미친듯이 던져가면서 플레이 해도 한 게임에 200기 300기 소환한다는 것을 고려하면 꽤나 던지면서 플레이 했는데도 찔끔 올라가 있는 것을 보고 멘탈이 먼저 터집니다. 심지어 수호 보호막이 터지면서 죽으라고 내던진 유닛들이 살아남아 전투를 이기고 자랑스럽게 생환하기도 합니다. 사용자 지정 돌연변이 임무에서 쉬움 난이도로 버밀리언의 특종 임무를 고른 후, 속도를 아주 빠름으로 설정한 후 어떠한 돌연변이도 넣지 않은 뒤, 수정을 19개만 투입하고 남아돌아 넘치는 시간동안 모든 가스는 관측선에, 그러고 남은 광물은 모두 광전사에 투자해서 용암에 쓸어넣어줍시다. 한 게임에 1,000기 정도 오른다고 합니다. 이 고통스러운 작업을 하고 두 번 다시 안 하실지, 아니면 그냥 게임을 하면서 달성하실지는 여러분의 몫입니다.

 

동맹을 대하는 신관의 자세 : 협동전 임무에서 아르타니스의 보호막 과충전으로 아군의 피해 10,000 흡수

아군이 물량으로 승부하는 사령관이면 한타 직전에 켜주면 됩니다. 극단적인 예시로, 200인구의 레이너가 살변갈링링 상대로 보호막 과충전 받고 무빙 찍어서 전멸하면 달성됩니다. 아군이 물량 위주 사령관이면 한 번 부탁해봅시다(...).

 

= 스완 =

 

태양의 힘을 내 손 안에 : 한 임무에서 스완의 드라켄 레이저 천공기로 20,000의 피해 (어려움 이상)

천공기는 시야만 있다면 알아서 열심히 일을 하기 때문에 특별히 신경을 안 써도 딜 미터기는 죽죽 찹니다. 뫼비우스 열차, 보너스 목표 등등 피통 돼지들한테 천공기 꽂아놓으면 천공기가 열심히 딜을 넣어줄겁니다. 공세가 들어오는 방향에 맞춰 집중 광선으로 스트라이크를 쳐주시거나 파동포로 시밤쾅을 날려주시면 좋습니다.

 

전투 준비 완료 : 전투 투하 1회로 적 유닛 25기 처치

크게 어렵지 않습니다. 특성빨을 못 받더라도 토르만한 물건 4개가 내려오므로 첫 공세를 막는데 쓰고 할 일이 없어진 ARES들을 적진에 던져주면 열심히 킬을 내다가 퇴근하십니다. 임무 내내 애용하는 기술이기도 하니 달성 기회도 많습니다.

 

마른 하늘에 날벼락 : 협동전 임무에서 스완의 전투 투하로 적 유닛 250기 처치

시간이 해결해줍니다. 쿨타임마다, 혹은 공세때마다 ARES들을 불러주면 내려와서 개판을 쳐놓고 퇴근하시기 때문에 적극적으로 쓰면 너덧 게임 안에 달성됩니다.

 

알고 보면 부드러운 남자 : 협동전 임무에서 스완의 베스핀 채취기로 동맹에게 100,000의 베스핀 가스 제공

답이 없습니다. 정말로 시간만이 해결해 줄 수 있는 임무입니다. 제일 빠른 방법은 역시 쉬움 난이도의 사용자 지정 임무로 천상의 쟁탈전을 선택하고, 아몬이 천상석을 단 한개도 먹지 못하게 한 후 맵을 전부 밀어버리고, 본진 4가스, 멀티 4가스, 그리고 10시의 2가스, 5시의 2가스를 전부 아군에게 준 후 채취기 12개 꽂고 기다리는겁니다. 천상의 쟁탈전은 아몬과 플레이어 동맹이 천상석을 안 먹으면 게임이 안 끝나고, 베스핀 간헐천도 12개나 되므로 아몬의 병력 스폰킬만 하면서 영겁의 시간동안 12채취기 파밍을 돌리는 것입니다. 자기 전에 해두시면 좋습니다.

 

= 자가라 =

 

바퀴 군단 : 한 임무에서 자가라의 감염체 투하로 적 유닛 100기 처치 (어려움 이상)

별로 크게 어렵지 않습니다. 낙하주머니가 떨어지면서 피해를 입혀 죽은 적 유닛도 카운트 해주므로 적 유닛이 바글바글한 곳이나 물량 공세가 들어오는 곳에 떨궈주면 금방금방 달성할 수 있습니다. 역시 물량 업적은 죽음의 밤이 제일 편합니다.

 

파괴의 여왕 : 한 임무에서 자가라로 적 유닛 500기 처치 (어려움 이상)

업적은 저렇게 써있는데, 영웅 유닛 자가라 말고 사령관 자가라로 500킬입니다. 그러니까 게임 끝나고 통계표에 처치 적 유닛이 500 넘게 찍히도록 플레이하라 이거죠. 맹독샤워를 좋아하시는 분들이 바쁘게 한 게임 폭주하고 나면 500킬은 너끈합니다. 혹은, 죽음의 밤을 플레이하시면 정말로 영웅 유닛 자가라 500킬이 가능합니다(...).

 

맹독 샤워 : 협동전 임무에서 자가라의 맹독충으로 적 유닛 5,000기 처치 

시간이 해결해줍니다. 맹독충 둥지에서 나온 공짜 맹독충, 자가라가 굴리는 맹독충, 저글링으로 만든 맹독충, 변형체가 죽으면서 나온 맹독충 모두 카운트 됩니다. 신나게 굴려봅시다.

 

대규모 광란 : 협동전 임무에서 자가라의 대규모 광란이 활성화 된 동안 동맹이 적에게 10,000의 피해

누적이긴 한데, 한 게임에서도 달성할 수 있습니다. 당장 열차 임무만 보더라도 열차 체력이 1만은 우습게 넘어가므로 아군에게 열차 하나를 솔플로 패라고 선물 한 후 대규모 광란을 걸어줍시다. 자가라는 업적 얻고 아군은 열차딜 더 나오고 일석이조.

 

= 보라준 =

 

사망의 블랙홀 : 하나의 블랙홀에 갇힌 적 유닛 15기 처치 (어려움 이상)

무지 쉽습니다. 처음 오는 저글링 공세 하나로도 클리어 가능. 가둬놓고 암흑 어깨형들이 회를 뜨시는 모습을 구경하면 됩니다.

 

그림자 파수대 : 한 임무에서 보라준의 그림자 파수대로 적 유닛 50기 처치 (어려움 이상)

제라툴을 네 분이나 불러내는 막강한 기술이니만큼 필요할 때마다 불러내면 눈에 뵈는 모든걸 두 동강 내고 다니시기 때문에 금방 해결됩니다.

 

내 차례 : 협동전 임무에서 보라준의 은폐 유닛으로 적 유닛 5,000기 처치

시간이 해결해줍니다. 최주력 딜러인 암흑 기사는 이미 영구 은폐 유닛이고, 해적선도 연구하면 영구 은폐가 가능하므로 공세 오는곳마다 날아가서 찢어주면 카운트가 잘 오릅니다.

 

네 차례 : 협동전 임무에서 보라준의 시간 정지가 활성화 된 동안 동맹이 적 유닛 1,000기 처치

역시 시간이 해결해줍니다. 공세가 들어오거나 목표지점을 치고 들어가는 등 한타가 벌어지려 하면 시간 정지를 써줍시다. 아군이 신나서 뛰쳐들어가면 킬 많이 먹으라고 응원해주는 것도 잊지 마세요.

 

= 카락스 =

 

안구 정화 : 정화 광선 1회 사용으로 적 유닛 50기 처치 (어려움 이상)

보통 정화 광선은 적의 단단한 유닛을 점사한다기보단 잡졸들을 광역으로 지워버리는 용도이니만큼 이 용도로 쓰면 달성이 쉬운데, 공세 유닛들은 저그나 바이오닉 테란이 아니면 물량이 좀 모자랍니다. 정화 광선에 킬수가 나오므로 이걸 잘 보면서 지져줍시다. 킬 수 업적에서 제일 유리한 죽음의 밤에서는 본진 앞에 모인 감염체들만 지져주면 한 번에 해결.

 

태양의 죽창 : 한 임무에서 카락스의 태양의 창으로 적 유닛 200기 처치 (어려움 이상)

태양의 창은 쿨타임이 짧은 편이면서 사거리 제한 없이 200 딜을 광역으로 끼얹는 효자 기술입니다. 과거의 사원이나 죽음의 밤 등 사방에서 본진 부수기 대물량판 놀이를 하고 있는 아몬을 상대로 해주면 쉽게 풀립니다. 적 유닛이 최대한 많이 맞도록 각도를 재고, 공세가 들어오면 싹 다 구워줍시다.

 

타워 디펜스 : 협동전 임무에서 카락스의 방어 구조물로 적 유닛 1,000기 처치

카락스가 타워 수비형 사령관이다보니 타워로 각종 공세를 막아내다보면 어느 새 달성 됩니다. 특히 마힘이 유닛쪽으로 안 가있거나, 혹은 없는 경우, 물량 위주의 돌연변이 임무를 하는 경우 카운트가 많이 오릅니다.

 

친구 파도 타기 : 시간의 파도로 동맹 유닛 500기의 생산 가속

답은 레이너입니다. 병영을 수 십개씩 건설해서 한 개 대대를 한꺼번에 전장에 내다 박는 레이너와 함께라면 달성이 쉽습니다. 물론, 레이너가 아니더라도 꼬박꼬박 아군 눈치 보면서 병력 찍었다 싶을 때 파도 돌려주시면 카운트가 나름 잘 찹니다.

 

= 아바투르 =

 

독해! : 협동전 임무에서 아바투르의 독성 둥지로 적 유닛에게 25,000의 피해 (어려움 이상)

공세가 들어오는 경로마다 둥지를 깔아줍시다. 신나게 밟고 업적은 따고 생체물질은 많아집니다. 다만 아군이 너무 적극적인 나머지 둥지 밟을 틈도 없이 적을 삭제해버리는 열정의 소유자라면 양해를 구합시다.

 

변태학 개론 : 한 임무에서 궤멸충, 포식귀, 수호군주를 모두 합쳐 50기 변태 (어려움 이상)

작정하지 않으면 좀 귀찮습니다. 궤멸충은 충돌크기가 너무 커서 지상군 운용시에 50기까지는 안 만들고, 공군 테크를 타면 주 딜은 뮤탈리스크, 공중 보조딜을 소수의 포식귀가 넣기 때문에 얘네 셋을 합쳐서 50기나 만들기란 자연적으론 나오기가 힘들죠. 혹은 궤멸충만 잔뜩 만들어서 적진에 던지고 다시 또 궤멸충을 만드는 인성투르 플레이를 해도 됩니다.

 

거물 : 협동전 임무에서 브루탈리스크 혹은 거대괴수로 500,000의 피해

브루탈리스크는 강력한 범위 기반 평타를 갖췄고, 거대 괴수는 지상과 공중 동시 공격이 가능하며, 모두 공생체를 갖고 있기 때문에 요 여섯마리를 주력으로 굴리면 나름 수치가 잘 오릅니다. 시간이 해결해줍니다.

 

공생 : 협동전 임무에서 아바투르로 동맹 유닛의 체력 50,000 회복

상단 패널 치유도 되고, 군단 여왕의 수혈도 포합됩니다. 열심히 힐을 넣어주면 해결되지만, 버밀리언의 특종 임무에서 마지막 수정을 넣기 전에 아군 병력을 용암에 넣어달라고 한 후에 치유 세 번 연타 해주면 카운트가 꽤 많이 오릅니다. 물론, 필터링 몇 마디가 날아올 수도 있는 제안이므로 주의하세요.

 

= 알라라크 =

 

힘세고 강한 공격 : 협동전 임무에서 강화된 알라라크로 100,000의 피해

시간이 해결해줍니다. 알라라크의 R기술, 날 강화하라가 시전된 동안 누적해서 10만딜을 넣으시면 됩니다. 이게 켜져있는 동안엔 아군 물량에 따라 모든 딜량이 초월적으로 상승하므로 적진을 뚫고 들어갈 때 혹은 대규모 공세를 막을 때 켜고 쓸어담아주시면 됩니다.

 

죽이는 함대 : 협동전 임무에서 알라라크의 죽음의 함대로 50,000의 피해

역시 시간의 힘을 빌리면 됩니다. 탈다림 모선 평타 딜이 생각보다 세고 광역 열 광선 기술도 막강하며 같이 나오는 다수의 파멸자들도 광역딜을 넣느라 바쁘기 때문에 꼬박꼬박 사용해주시면 그닥 신경 안 쓰셔도 쉽게 달성됩니다.

 

죽기 좋은 날 : 협동전 임무에서 알라라크 혹은 승천자로 광신자 500기 희생

초반에는 알라라크의 초월적인 체력 리젠에서 나오는 탱킹 덕에 광신자를 빨아드실 일이 그렇게 많지 않다보니 카운트가 잘 안 오르기도 하는데, 승천자를 쓰게되면 1분마다 도시락을 까드시므로 카운트가 무지막지하게 빠르게 올라갑니다. 나는 이것도 귀찮다 싶으면 버밀리언의 특종 임무에서 광신자만 잔뜩 준비하고 알라라크를 용암에 집어넣으시면 됩니다. 자기 안 불타 죽으려고 도시락을 미친듯이 까드시는 군주님께 박수.

 

천만에요 : 협동전 임무에서 동맹의 구조물에 구조물 과충전을 사용해서 30,000의 피해

알라라크의 구조물은 카운트가 안 됩니다. 동맹의 구조물에 걸려서 들어간 딜량만 카운트하므로 공세를 막아내는 용도로 쓸 땐 아군 구조물에 먼저 걸어주도록 합시다. 그렇게 되면 업적 카운트도 올라가고, 어그로도 아군 기지에만 쏠리는 의문의 일석이조 효과를 낼 수 있습니다(...).

 

= 노바 =

 

은밀하게 날카롭게 : 협동전 임무에서 은신 모드의 노바로 200,000의 피해

시간이 해결해줍니다. 수치가 꽤나 높게 잡혀있는데, 200,000이면 저격 1,000발입니다. 광역 피해 기술인 파괴 드론과 전술 핵을 적극적으로 써먹어줍시다. 다만 노바를 1레벨부터 시작할 때는 돌격 모드가 없고 주구장창 게임 내내 저격질을 해대야 하므로 완료 혹은 진행 자체는 이쪽이 앞섭니다.

 

돌격 앞으로 : 협동전 임무에서 돌격 모드의 노바로 200,000의 피해

위랑 똑같습니다. 수치가 역시 높지만 평타와 Q가 자치령이 자랑하는 정의의 샷-껀으로 교체되므로 방사피해를 입히기가 쉬워 은신 모드보다는 수치가 좀 더 잘 오릅니다. 죽음의 밤 등의 임무를 고른 후에 구원받으러 찾아오는 신도들에게 12게이지 납탄으로 축복을 내려줍시다.

 

공중 폭격 : 협동전 임무에서 노바의 그리핀 공습으로 50,000의 피해

쿨타임도 30초로 짧고 범위도 준수하기 때문에 공세 막이용으로 쓰다보면 금방금방 카운트가 올라갑니다. 폭격이 좀 비싼게 흠이죠.

 

내가 지켜줄게 : 협동전 임무에서 노바의 방어 드론으로 동맹의 피해 10,000 흡수

아군이 한타 싸움하기 직전에 두 개 정도 깔아주면 좋습니다. 보통은 같이 한타 할 때 노바 병력 살리자고 방어드론 깔면 거기로 아군이 들어와서 방어 드론의 방어막을 강탈해가는 경우가 많으므로 크게 신경쓰지 않아도 됩니다.

 

= 스투코프 =

 

공생주의 : 협동전 임무에서 아군의 구조물에서 생산된 공생충으로 10,000의 피해

역시 비슷하게 스투코프의 구조물에 구조물 감염을 사용해서 나오는 공생충은 카운트하지 않습니다. 꼭 동맹의 구조물을 감염시켜야 업적 수치가 올라갑니다. 알라라크의 업적처럼 공세 수비용으로 쓸 때는 아군의 구조물에 감염을 걸어줍시다. 또한, 구조물 속성엔 모두 걸 수 있으니 전진 타워링을 가끔씩 하는 카락스, 스완과 동맹이면 공격 임무에서도 카운트 올리기가 좋고, 허구한날 밤까마귀에서 포탑을 내리는 노바와 동맹이면 포탑에도 감염을 걸 수 있으니 수월해집니다.

 

아포칼리스크 광란 : 협동전 임무에서 스투코프의 아포칼리스크로 100,000의 피해

수치가 매우 높아보이지만 아포칼리스크 자체가 원체 딜괴물이라 10만 피해는 은근히 빠르게 달성됩니다. 지상에는 지뢰 수준의 딜을 광역으로 끼얹고, 공중도 집속탄으로 두들겨 패므로 심심할때마다 불러주면 싹 다 초토화시켜놓고 퇴근합니다.

 

스투코프 책략 : 협동전 임무에서 스투코프의 알렉산더로 100,000의 피해

역시 수치가 높지만 5개의 대공 촉수 딜, 감염된 포 자체 딜, 무료로 생산된 많은 보병이 넣는 딜량까지 모두 알렉산더의 딜로 계산하므로 역시 수치가 상당히 빠르게 오릅니다. 적진에 대충 던져놓고 개판이 조성되는 모습을 구경하시면 됩니다.

 

단기 투자 : 협동전 임무에서 감염된 해병 5,000기 생성

감테를 무려 5,000기나 뽑아제껴야 합니다. 위에도 어떤 인성신관님의 업적과 비슷한 것이 있었지만, 스투코프는 한 기에 25광물밖에 하지 않고, 물량을 무지막지하게 뽑아낼 수 있으므로 신관님 업적과는 비교도 안될 정도로 빠르게 수치가 오릅니다. 감염된 병영에서 직접 A키로 돈 내고 뽑은 해병만 카운트 되고, 벙커 등에서 나오는 부대원들은 카운트가 안 됩니다.

 

= 피닉스 =

 

전투복 장착 : 협동전 임무에서 피닉스로 300,000의 피해

수치가 점점 올라가고 있습니다. 하지만 항상 전방에서 날뛰며 딜탱을 서는 법무관, 공세만 떴다 하면 QW 난사로 그대로 공허로 돌려보내는 용기병을 적극 활용하면 보통은 15레벨 이전, 혹은 15레벨 이후 차후에 금방 달성이 됩니다. 특히 딜링에 특화된 용기병 전투복은 항상 에너지를 만땅으로 채워넣어서 공세를 막을 때 애용해줍시다.

 

인공지능 테스트 : 협동전 임무에서 용사 인공지능으로 300,000의 피해

6인의 용사(칼달리스, 탈리스, 탈다린, 전쟁인도자, 모조, 클로라리온)의 누적딜을 모두 합쳐 30만을 넣으시면 됩니다. 용벤저스 빌드를 타면 빠르게 오르기도 하고, 혹은 죽음의 밤 등 물량 떼거지로 나오는 임무에서 전쟁인도자를 필두로 한 방사 피해 용사들을 내세우면 그럭저럭 잘 오릅니다. 역시 시간이 해결해줍니다.

 

용사 집합 : 협동전 임무에서 6명의 용사를 모두 동시에 전장에 보유

용벤저스 빌드 타면 끝입니다. 그런데 특성이 좀 지나가야 후반부 용사들이 풀리기 때문에 저레벨의 경우엔 시도조차 못하는 업적입니다. 용벤저스가 모두 모인 상태에서 탐사정을 생산하면 프로비우스가 생산되는 이스터 에그가 있는데, 사실 용벤저스를 작정한게 아닌 이상 6인의 용사가 모두 모인 상황이 나오기가 어려우므로 이 때 한 번 뽑아보시는 것도 좋습니다.

 

우주모함 모아 : 협동전 임무 시작 후 10분 이내에 우주모함 4기와 클로라리온 인공지능 연구 완료

10레벨에 운영 효율이 풀려서 구조물 건설 순서 및 베스핀 가스 요구량이 풀려야 시도할 수 있습니다. 함대 신호소가 완성되자마자 우주모함을 찍어야 하므로 가스가 모자라지 않도록 자원을 미리 모아놔야 하며 인구수가 막히는 불상사를 막기 위해 인구도 넉넉히 뚫어놔야 합니다. 클로라리온 인공지능 연구도 시행하면 됩니다. 시간 증폭은 당연히 우주 관문에 풀로 박아줍니다. 뭔가 중간에 꼬이거나 하면 달성에 실패하는 경우도 간혹 나오므로 여러 번 시도해보시는 것이 좋습니다.

 

= 데하카 =

 

나는 진화한다 : 협동전 임무에서 데하카로 800,000의 피해

수치가 미쳤습니다. 무려 80만입니다. 아무리 데하카가 다재다능한 능력이 있다고 해도 그 유닛 하나로 80만이나 되는 딜을 꽂아넣어야 합니다. 생각을 포기하고 시간에게 맡기는 편이 현명합니다.

 

원시 분노 : 협동전 임무에서 글레빅, 멀바르, 다크룬으로 400,000의 피해

요구 수치가 역시 아주 높습니다. 세 원시 저그 우두머리 모두 방사피해 기술이 있으니 적극적으로 사용해줘야 합니다. 위 업적이랑 똑같이 15레벨 찍을때까지 미친듯이 굴려도 달성이 거의 불가능한 업적입니다.

 

정수 뷔페 : 협동전 임무에서 데하카로 2,000의 보급품 섭취

한 게임에서 열심히 잡아먹으면 인구수를 100 넘게도 잡아먹을 수 있습니다. 섭취가 데하카 플레이의 핵심 기술이니만큼 사이오닉을 먹어서 공세를 박살내던 생체 잔챙이들을 먹어서 체력을 회복하던 해서 눈에 뵈는것들을 싹 다 잡아먹어줍시다.

 

급속 성장 : 협동전 임무 시작 후 6분 이내에 데하카 6레벨 도달 (어려움 이상)

어려움 이상이라고 써있는데 사실 어려움 이하의 난이도로는 적군이 모자라서 아무리 난장판을 만들어도 정수가 모자라는 기현상이 펼쳐집니다. 맵에 따라 영향을 받는데, 주로 승천의 사슬, 아몬의 낫 등이 적당합니다. 아군을 알라라크로 만나서 원시 감시자 + 구조물 과충전으로 싹 다 헤집고 다녀도 되고, 아몬의 낫에서 공허 균열을 파괴하지 않으면서 튀어나오는 적 유닛을 족족 잡아주면 수월하게 달성할 수 있습니다.

 

= 한과 호너 =

 

대규모 지휘관 : 한 임무에서 보급고 80 가치의 한 유닛과 보급고 40 가치의 호너 유닛 지휘 (어려움 이상)

말도 많고 탈도 많았던 업적입니다. 업적 설명에는 그냥 용병으로 인구 80, 자치령 함대로 인구 40 채우면 끝인데 달성이 되지 않는다는 둥의 문제가 많았죠. 사실 당시에는 단순히 보유한 유닛 수로 카운트한게 아니라, 한 유닛에게 들어가는 공격 속도 보너스가 호너 유닛 40인구 이상 어치인 경우, 그리고 호너 유닛에게 들어가는 체력 보너스가 한 유닛 80인구 어치 이상인 경우로 계산했기 때문에 15레벨 특성이 풀리기 전에는 아무리 숫자를 맞춰도 업적이 달성되지 않는 오류가 있었습니다만, 현재는 버그 픽스로 계산식을 바꿔서 정상적으로 15레벨 이전에도 달성할 수 있게 되었습니다. 타격 전투기 플랫폼은 호너 유닛으로 취급되므로 인구수를 쉽게 채울 수 있습니다.

 

지뢰 폭파 : 자기 지뢰 5000개 폭파

영겁의 시간이 걸립니다. 자기 지뢰의 쿨타임도 굉장히 길게 느껴지는데 설치하는데 걸리는 시간도 길고 설령 설치중에 파괴당할수도 있으며 설치는 했는데 쓰이지 못해서 격발이 되지 않을수도 있으니 카운트가 정말 더럽게 안 오릅니다. 15레벨 이전에 이걸 달성하는건 사실상 불가능하고, 마스터 레벨 이후에 자기 지뢰 관련 마스터 힘에 몰아찍은 후 정말로 자기 지뢰만 있는대로 도배를 해야 찔끔찔끔 오르는게 보여 플레이어를 암에 걸려 죽게 만드는 업적입니다.

 

죽음이 그들을 갈라 놓을 때까지 : 함대 출격, 우주 정거장 투입으로 800,000의 피해

역시 수치가 미쳤습니다. 데하카는 상시 딜링이 가능한 유닛이기라도 한데 이것들은 쿨타임 감소도 없는 패널스킬들입니다. 공세가 들어오면 함대 출격을 써주고, 우주 정거장은 정확히 적 머리 위에 내다꽂는게 중요합니다. 쿨타임 감소가 없다보니 업적을 따려고 작정하고 할래야 할 수가 없는 업적이니만큼 그저 인내심을 갖고 수치를 올려야 합니다.

 

정밀 폭격 : 정밀 타격으로 200,000의 피해

그나마 양호한 업적입니다. 정밀 타격이 비영웅 구조물에 400의 피해를 입히니까 피해량을 극대화시키기 위해 각종 구조물에 정성스레 한 발씩 내다 꽂아줍시다. 죽음의 밤에서 특히 괜찮은데, 밤에 나가지 못하는 상황에서도 타격 전투기를 내보내 구조물을 때려부술 수 있으므로 임무 진행도 빨라지고 업적 수치도 잘 오릅니다. 네이팜 탄두 연구를 하면 비영웅 구조물에게 입히는 피해량이 500으로 올라가므로 생태관을 제외한 감염된 구조물을 한 방에 처리할 수 있습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2017-12-24 18:26:08 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
데하카랑
조와 무사

저 업적들은 진짜 업적게이질을 포기하게 만들었음
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.