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작성자 알타카락스툽
작성일 2017-12-23 20:20:07 KST 조회 1,934
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아르타니스 문제점을 해결한다는 컨셉으로 한번 생각해봤습니다.

알타가 너무나도 버그같아서 찔리는 사이오닉 스톰 중첩에 의존하지 않고도 제 성능이 나오는 사령관으로 개편한다는 것으로 패치노트와 유사하게 해보았습니다.

 

* 버그 수정: 사이오닉 폭풍은 이제 플라즈마 쇄도를 연구하더라도 중첩되지 않습니다. 적 고위 기사의 폭풍도 중첩되지 않습니다. 

* 궤도폭격이 감속장으로 대체됩니다. 재사용 대기 시간과 에너지 사용량은 유지됩니다.

* 용기병

 * 용기병의 기본 체력이 120으로 증가합니다.

 * '초정밀 압축 재질' 연구가 '골격 유연성 강화' 연구로 대체됩니다.

  * 골격 유연성 강화: 용기병의 이동 속도와 공격 속도가 30% 증가합니다. 업그레이드 시간, 자원 요구량은 기존 연구와 같습니다.

의견: 용기병이 너무 느려서 플레이 경험에 악영향을 끼친다는 불만이 계속 제기되어 왔습니다. 이번 수정으로 용기병은 답답하지 않게 될 것입니다. 

* 고위 기사와 집정관

 * 이제 사이오닉 폭풍을 기본적으로 사용할 수 있습니다. 사이오닉 폭풍 연구는 환영 연구로 대체됩니다. 또한 플라즈마 연구는 선행 요구 연구가 사라집니다. 

의견: 고위 기사와 집정관은 업그레이드 시간을 단점으로 여기는 경향이 있습니다. 따라서 기본 시전이 가능하도록 개편합니다.   

* 마스터

 * 마스터 힘 1 의 효과가 100% 증가했습니다.

  * 보호막 과충전 대기 시간은 마스터 힘 1 당 4초 씩, 최대 2분 감소합니다.

  * 수호 보호막의 발동 시 체력 및 보호막은 마스터 힘 1 당 2% 씩, 최대 60% 회복 됩니다.

 * 마스터 힘 2 의 차원 충전 속도는 감속장 대기시간 감소 및 에너지 재생 속도 향상으로 대체됩니다.

  * 감속장 대기시간 감소 및 에너지 재생 속도 증가: 마스터 힘 1 당 1.5% 씩, 최대 45% 만큼 감속장 대기시간이 감소하고 에너지 재생속도가 증가합니다.

 * 마스터 힘 3 의 아둔의 창 초기 및 최대 에너지는 차원 충전 속도로 대체됩니다. 차원 충전 속도는 기존과 같습니다. 

 

이렇게 해주면 제 생각에는 숨통이 좀 트일 것 같습니다. 어떻게 생각하시나요? 

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qwertyasdf (2017-12-23 20:30:32 KST)
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개인적으로는 지금 상태에서 불사조를 아비터로, 폭풍함을 캐리어로 바꿔줘서 제대로 스1 추억팔이가 가능해지면 그걸로 만족합니다.

그런 면에서 본문 내용 중 스톰 중첩이 사라지는 것은 별로...캐리어와 아비터를 전부 이상한 놈들한테 뺏긴것도 영 별로인데 그나마 전작의 향수를 달래주는 스톰 중첩이 도로 예전의 구데기 스톰으로 바뀌면 성능과 별개로 영 할 맛이 나지 않을 것 같네요.
알타카락스툽 (2017-12-23 20:33:48 KST)
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ㄴ사실 불사조 > 아비터는 좀 그렇다 쳐도(다만 단독으로 아비터를 추가하는 것은 괜찮다고 봅니다.), 폭풍함을 캐리어로 바꾸고 싶긴 합니다. 하지만 캐리어는 아까도 말했 듯 이미 엉뚱한 자들이 가지고 가서, 다른 사령관을 건들지 않고 추가하기 굉장히 어려울 것 간습니다.

스톰은 스타 1에서도 중첩되지 않은 것으로 압니다. 다만 DPS가 오를 필요는 있어보이는데... 얼마나 올려야 할지 감이 안와서 우선은 빨리 쓸 수 있게 바꾸는 것으로 메꿨습니다.
Tonnura (2017-12-23 20:38:58 KST)
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저는 아르타니스의 동력장 안의 유닛들 에너지회복력이 1.5배~2배 느는것도 좋다고 생각해요
알타카락스툽 (2017-12-23 20:42:12 KST)
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ㄴ 그렇게 본다면 사이오닉 스톰의 회복 효율은 상당히 증가하겠군요. 좋은 생각인 것 같습니다.
5004 (2017-12-23 20:44:26 KST)
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보호막 과충전 대기시간이 2분 줄어든다고 하면 2분에 한번씩 쓴다는 것인데, 이는 병력 손실이 많이 일어나는 적 전진기지 밀기나, 대형 공세 방어 떄는 물론이고, 심심찮게 계속 쓸수 있는데 (마치 레이너 마힘2에 밴시 쿨타임 감소에 풀투자해서 2분에 한번씩 밴시 부리는 운영처럼...), 일단 이것만하면 병력 유지력이 크게 좋아질 것 같은데... 솔직히 버그수정+보호막 과충전 뺴고는 굳이 필요없다고 생각합니다.
Soul_Reaver (2017-12-23 20:47:04 KST)
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저기 더해서 갠적으로 불사조가 아쉽긴 함
싸거나 대공이 좀 더 좋거나 했으면 좋았을텐데
NewBlueRider (2017-12-23 20:47:33 KST)
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전 개인적으로 감속장은 찬성하는데
블자가 유닛을 추가한 전례가 없는 데다가
사이브로스 중재자가 1기 뿐인 영웅인 것만 봐도 일반유닛으로 줄 생각은 없어보입니다.


수보피회복 알타만 적용되게 바뀌고 보호막 과충전 쿨만 줄여주면 충분하지 않나 생각합니다
알타카락스툽 (2017-12-23 20:47:53 KST)
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ㄴ 5004//(수정) 보호막 과충전은 쿨타임이 5분입니다. 따라서 다 올리면 3분에 한번씩 쓸 수 있습니다. 3분은 그래도 헛점이 있는 편이라고 판단했습니다. 게다가 이건 마스터 힘이므로 3분에 한번씩 시전하면 수호보호막 회복이 사라집니다.
알타카락스툽 (2017-12-23 20:49:21 KST)
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//New: 흠....그럼 중재자는 삭제해야겠군요.
수보 피 회복을 알타만 적용되게 바꿔야 하는 이유는 노바나 데하카같은 사령관 때문인건가요?
qwertyasdf (2017-12-23 20:52:10 KST)
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전작에서도 스톰이 중첩 안되기는 했지만 대신 공격력이 128(116)이었고 스1은 협동전보다 유닛 피통들이 전반적으로 낮아서 지금의 스톰 중첩 정도는 되어야 당시의 스톰 정도 체감이 오니까요. 중첩 안되더라도 위력이 한 160 정도로 오른다면 괜찮긴 하겠네요.

AI 스톰의 경우에는 개인 체감상 지금도 중첩은 아닌 거 같아서 노코멘트.
알타카락스툽 (2017-12-23 20:54:13 KST)
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ㄴ 그거 글이 있어서 써놨습니다. 댓글도 보면 아마 맞는 것 같고...
잘될거야 (2017-12-23 21:13:17 KST)
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일단 수보가 노바보다는 레너랑 만나면
너무 사기적인 기술이 되어 버리는지라.

알타는 자기 기술이 남 때문에 너프당한
참으로 슬픈 사령관이죠
잘될거야 (2017-12-23 21:15:24 KST)
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알타의 문제는
수보 쿨 1분에 밸런스가 맞춰진 사령관인데.
이게 너프되면서
등급이 떨어진거죠.

유닛들이 체력관리가 안 됨.

이게 알타의 유지력을 갉아먹는 요인이구요.
알타카락스툽 (2017-12-23 21:16:39 KST)
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ㄴ 저도 동감합니다. 마스터 힘 1 효과의 100% 증가는 이 유지력을 간접적으로라도 상향시키기 위해 존재하는 것입니다.
잘될거야 (2017-12-23 21:19:27 KST)
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차라리 보호막 과충전이
패널이 아니라
패시브로.

유닛과 건물이 피해를 입으면 자동발동하도록 바꾸는 것도 나을 듯.
qwertyasdf (2017-12-23 21:22:19 KST)
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ㄴ 그 글 보긴 했는데, 광신자 때문에 어느 정도 의심된다는 점 자체는 동의하지만 광신자와 학살자들이 거신 스플래시에 실드가 이미 많이 빠진 상태로 스톰을 맞았다면 비중첩 스톰이어도 한방에 훅가는게 마냥 불가능한건 아닌지라 그것만으로 확언하기도 좀 어렵다고 봅니다. 개인적으로 수보 빠지고 쿨 아직 안돌아온 광전사들이(50+HP 31) 단체로 열광선+스톰한방 맞고 인구수 20단위로 날아가고 그러는 경우를 종종 겪어봐서...
알타카락스툽 (2017-12-23 21:26:17 KST)
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// 잘될거야 보호막 과충전이 아예 패시브가 되면 200의 보호막을 거의 상시로 받는 효과가 되거나, 카락스의 통합보호막 MK.2가 되거나... 좀 애매할 것 같습니다.
잘될거야 (2017-12-23 21:29:51 KST)
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내부 쿨타임 2분 정도로 하면 적당할 듯.

지속시간 30초
내부 쿨타임 2분.
알타카락스툽 (2017-12-23 21:37:32 KST)
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// 잘될거야 위의 마스터 렙과 연계해서 원래 쿨타임을 4분, 마스터렙 적용 이후 2분으로 하면 어떨런지요?
qwertyasdf (2017-12-23 21:42:36 KST)
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그리고 스톰 중첩의 경우 캠페인 버전도 중첩되는데(플엑에서 실험글도 올라왔었죠) 캠페인과 협동전은 별개의 데이터를 쓴다는 점, 개발자 노트에서 대놓고 '이제 플라스마 쇄도 업그레이드는 캠페인 사양과 완전히 동일함ㅇㅇ'이라고 언급한 점을 감안하면 버그가 아니라 의도된 사항일 가능성이 높습니다. 적 고위기사 스톰이 중첩된다면 그건 버그가 맞겠지만요.
알타카락스툽 (2017-12-23 21:47:25 KST)
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ㄴ 그러면 표시라도 해주면 좋을 것 같습니다. 의도된 사양이면 적어놔야 혼동이 덜할 텐데...
잉잉잉여킹 (2017-12-23 21:49:07 KST)
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불사조 진짜 아쉽죠...절대 나쁜 유닛은 아닌데 , 딱히 좋아! 이녀석으로 밀고 가즈아! 할 수 있는 유닛은 아니기에...애시당초 기동성 느린 알타랑 발 맞추기도 힘들고...

진짜 윗분들 말대로 아비터 주고 가격은 재조정해서 많이는 못뽑고 소수 뽑아 보조하는 식으로 가면 참 좋을듯 싶네요...

그리고 적 고위기사 스톰 중첩 되도 어차피 광전사(기사단)적 공세는 허약하기 짝이 없어서 크게는 문제 없을듯 싶습니다. 사도(기사단) 적 공세의 분열기 물량에 비하면 거신 넘나 약한것...
알타카락스툽 (2017-12-23 21:52:15 KST)
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ㄴ사도(기사단)은 사실상 옴닉 MK.2가 됐으니....어쩔 수 없죠. 불사조가 애매하긴 하다는게 제 느낌이긴 한데, 별다른 개편안이 안보이는게 사실입니다. 전 차라리 알타에게 스카웃을 줬어야 했다고 생각합니다.
적 스톰이 중첩된다면 문제가 있고 없고를 떠나서 좀 기분이 나쁘다고 해야하나? 그런 느낌이 없잖아서 우선 삭제한다고 써놨습니다...
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