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작성자 외침
작성일 2017-12-09 02:09:38 KST 조회 986
제목
합리적인 사령관 버프너프안

스투코프

 

3단계 민간인  64마리에서 48마리로 너프

 

 

벙커의 가격이 350원으로 오름 

 

무리여왕(퀸) 체력이  60증가 

 

아바투르

 

군단숙주의 식충 공격력 3증가 

 

 캐리건 데하카  현행유지

 

자가라

 

타락귀의 타락이 받는피해 15%증가로 너프

 광역디버프로 바뀌고 2중첩가능(둥지탑업글)

 

여왕인구수가 1로바뀜(진화장 업글) 

 

 노바

 

밴시  로켓포화 삭제  

 

헬파이어미사일스킬 추가

 

대상을 지정하고 대상유닛에 200의 피해를 주고

주변이 50의 광역피해( 3충전 가눙)

 

 

레이너 현행

 

스완

 

기계장인 패시브추가

효과 : 시작시 건설로봇 3기 추가증정

 

한과호너

 

군주전투순양함 

 

야마토모드 삭제  체력 200증가

 

바이킹 미사일포화 뎀지 5에서 10으로 변경

 

레이너 현행유지

 

 

알타

 

과충천보호막이 동맹을 포함한 모든 마법에너지 회복

사이오닉스톰 중첩음 버그가 아닌 버프로 최종확정

 

보라준

 

추적자  점멸보호막충전업글이  공속 50% 추가증가 효과

광전사스턴 업글 50/50 

 

알라라크 

 

죽음의함대 쿨 30초감소

분노수호자 전쟁분광기  선봉대 각 공속 15%증가 

 

 

카락스 피닉스 현행유지

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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베플 드라군볼로살려 (2017-12-09 03:09:57 KST)
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ㄴ그렇게 많이 손대는 것도 아닌데 오바하시는거 같네요....
베플 5004 (2017-12-09 08:02:25 KST)
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잘될거야님, 정말 이제 부탁인데, "그냥 멀쩡히 움직이는 놈(스투코프)를 병신 만들어서 다같이 평등하게 병신으로 밸런스를 맞추자는 거 아님?" 이런 말은 그만 두셔야 합니다.

정말 글쓴 사람은 물론이고, 보는 사람도 기분 나쁘게 만드네요. 이렇게까지 꼬리 물고 다니면 그 어느 사람도 좋게 글 못씁니다.
잘될거야 (2017-12-09 02:16:26 KST)
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잘될거야 (2017-12-09 02:23:09 KST)
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드라군볼로살려 (2017-12-09 03:09:57 KST)
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ㄴ그렇게 많이 손대는 것도 아닌데 오바하시는거 같네요....
잘될거야 (2017-12-09 03:30:04 KST)
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많이 손대는 거 아닌 게
사기와 병신을 오가죠.

이번 스툽의 메카닉 상향요?

탱크 사거리 단 5 상승했네요?

탱크가 디질 때 폭탄 좀 뱉어내네요.

수치 조금 바꾸고
기능 하나 추가한 게 많이 손댄 게 절대 아니죠?
잘될거야 (2017-12-09 03:34:06 KST)
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우주모함 수정한 거요?

그냥 요격기가 적은 광물을 먹도록
아주 약간 손댄 거 뿐이죠?

네.
아주 약간 손댔는데.
결과는 어떤가요?

아주 약간 손대는 것이

이렇게 다른 결과를 만듭니다.

그냥 제대로 굴러가는 것은 냅두는 것이 답임.
복스러운통통이 (2017-12-09 03:48:16 KST)
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군주전순 야마토포 삭제하고 단순히 체력만 늘리는거면 아예 유닛자체를 삭제하는게 더 나을듯. 그냥 e 랑 d 공격 합쳐주는게 최선의 선택일듯합니다.
qwertyasdf (2017-12-09 03:55:38 KST)
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이미 상향이 필요없는 상태인 노바와 보라준은 버프하는데 케리건 대공과 인성신관 궤도폭격은 그대로인 합리적 상향안 잘 봤습니다.
Qtr (2017-12-09 04:02:17 KST)
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스완은 기동성 문제가 큰데 유닛 3마리준다고 큰 상향이 있는것도 아니고
스투코프는 다른건 그렇다치고 무리여왕 체력은 왜 올리는거죠??
무리여왕 문제점은 짧은 사거리에 공중유닛만 공격해서 포지션 유지가 안되는데
그리고 기술시전 사거리가 짧거나 공생충 매리트가 없어서 사용이 저조겁니다
(거대유닛 사용불가) 심지어 메카닉 공중유닛 상향이나 변경안도 없네요
한호너 저런식이면 누가 군주 전순뽑나요? 차라리 다른거뽑아서 공격력을 압도하지 심지어 가격하향도 없네요 동시공격이라도 있었으면 이해라도 하지...
다른버프안은 이해라도 하는데 너프나 변경안은 그닥 공감은 안드네요
잘될거야 (2017-12-09 04:23:16 KST)
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잘될거야 (2017-12-09 04:26:10 KST)
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antimonide (2017-12-09 07:52:34 KST)
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왜들 이렇게 열을 올리시는지?
이글 내용은 아무리 생각해도 전투행위가 벌어질 만하다는 생각은 안들었는데...
5004 (2017-12-09 08:02:25 KST)
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잘될거야님, 정말 이제 부탁인데, "그냥 멀쩡히 움직이는 놈(스투코프)를 병신 만들어서 다같이 평등하게 병신으로 밸런스를 맞추자는 거 아님?" 이런 말은 그만 두셔야 합니다.

정말 글쓴 사람은 물론이고, 보는 사람도 기분 나쁘게 만드네요. 이렇게까지 꼬리 물고 다니면 그 어느 사람도 좋게 글 못씁니다.
협동자 (2017-12-09 12:11:13 KST)
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내가 모르는사이에 스툽이 저거 너프한다고 죽는소리할 사령관됬나?
Tonnura (2017-12-09 12:28:13 KST)
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스툽 저렇게 너프해도 세요

부대원 재생성시간을 1분이상으로 올려야 땡벙커라는 빌드가 사라질듯
뇌는장식인가요 (2017-12-09 12:50:39 KST)
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글 댓글 종합해서 봤을때 잘될거야님의 말은 솔직히 틀린거같진 않구뇨 대신 말이 좀 공격적이긴 하시네요
일단 본문은 제목의 ‘합리적인’ 이 단어는 빼셔야 될거같아요 전혀 합리적이지않음
뇌는장식인가요 (2017-12-09 12:51:54 KST)
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좋은 사령관의 안쓰는 유닛은 버프하고 대공이 안좋거나 문제점이 잇는 사령관도 현행유지인데 이게 합리적인거같진 않아요
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