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작성자 Probed
작성일 2017-12-09 00:43:02 KST 조회 802
제목
자가라는 좀 더 버프가 필요하다고 봅니다

단순히 생산량의 문제가 아니라 자원적인 문제에서 좀 당장 스투코프랑만 비교해도 그렇고 어지간한 다른 사령관과 비교해도 가면 갈수록 나빠지는 느낌이 드네요

 

다른 사령관들은 값싼 몸빵을 던져주면서 점차 유닛 조합을 고급지게 바꿔가는데 자가라는 아무리 생산속도가 빠르다곤 하지만 한 번 교전했더니 100 인구수가 잠깐 30쯤 됬다가 다시 복구해야하는 수준이니..

 

자가라 자체가 갈링링만 쓰게되는 특성상 무조건적으로 해야 할 업그레이드만 9갠데 그중 셋이 군락테크고 지상 공방업까지 해야하니 초반부에 링링 가성비믿고 달릴 수 있는 사령관도 아닌데 뭔가 주어진 패널티가 너무 크다는 느낌을 지울 수 없네요

 

스투코프마냥 공짜로 유닛을 더 얻을 수 있게 해주던가 쪼잔하게 10% 세일 이런거 해주지말고 아예 확실하게 20% 30%씩 세일을 해주던가.. 가면 갈수록 미쳐가는 돌변도 돌변인데 아몬 인공지능이랑 유닛 조합이 점점 좋아지면서 고기 감염충 살모사마냥 광역기 쓰는게 점점 많아져서 링링 써먹기는 더더욱 힘든데 말이죠

 

남들은 아몬 조합이 로공인거 보자마자 대충 암거나 공중유닛만 뽑아서 날로먹을때 자가라로는 대군주에 맹독충이라도 실어서 떨궈야하나 고민할때 자가라를 애정으로 하긴 하지만 참..

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Ararak (2017-12-09 00:44:13 KST)
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회전력이 컨셉이긴한데 스투코프 보면 회전력? 하고 갸우뚱하게 되고...순간 폭딜도 그렇고...
mmt (2017-12-09 01:30:36 KST)
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자가라 더 버프하면 아어가 뿌셔지다 못해 가루가 될겁니다...
애초에 다죽으면 또 뽑아서 때려박는 컨셉인 사령관인데 다죽는게 이상하다고 느끼시는건 그냥 손에 안맞는게 아닐까요.
초반은 가성비 따지기 이전에 자가라와 공짜맹독만으로 다른 사령관과는 비교도 안되는 속도로 달릴수 있는데 자가라가 초반을 못달린다니..
로공은 그냥 맹독 잔뜩 때려박으면 아무 어려움없이 해결이 가능한데 왜 어려움을 느끼는지도 모르겠군요
문제는 돌변인데 자가라를 어떻게 버프한다고해서 맹독충이 눈보라에 안터질것도 아니기 때문에 돌변 얘기는 개인적으로 정말 의미없다고 생각합니다
tererere (2017-12-09 01:36:13 KST)
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로공은 변형체를 좀 섞어주면 갈아버릴수 있습니다
tererere (2017-12-09 01:37:05 KST)
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일반 아어 기준으로는 살모사가 갈귀랑 감시군주 다 죽이는거 말고는 그다지 불편한 것은 없더군요.
미잘미잘 (2017-12-09 04:11:59 KST)
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스투코프랑 비교해보면 확 느껴지죠
벙커까지 갈것도 없고 그냥 병영 운영해도 스투코프는 딱히 돈의 압박을 느끼지 못하는데 자가라는 중반만 넘어가도 돈의 압박이 장난이 아닙니다. 그리고 패널 차이도 크죠. 싸고 체력 낮은 유닛은 들러붙는게 중요한데 아포칼립스크와 알렉산더 외에도 구조물 감염으로 후방을 교란하며 감테가 진영을 갖출 시간을 벌어주는게 용이한데 반해 자가라는 바퀴가 그 역할을 잘 해주긴 하지만 패널이 3개나 되는 스투코프에 비하면 쿨타임의 압박이 큽니다. 그리고 바퀴만으로는 공세 하나를 지워버리는 것도 어지간해선 힘들죠.
mmt (2017-12-09 04:18:22 KST)
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ㄴ자가라가 자원의 압박이 크게 느껴질 정도로 빠르게 진행했다면 이미 다른사령관들과는 비교도 안되게 빠르게 진행한겁니다; 그걸 단점이라 보긴 힘들죠.
그리고 특수한 경우를 제외하곤 제독님과 비교해서 살아남을 사령관은 아예 존재하지가 않습니다. 컨셉이 비슷해서 비교가 될순 있지만 평가의 기준으로 삼기엔 좀 그렇다고 보네요.
미잘미잘 (2017-12-09 04:41:34 KST)
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글쎄요 병영 스투코프는 딱히 넘사벽이란 생각은 안드는데요 벙커만큼의 안정성이 보장이 안됩니다
그리고 돌변은 둘째치고 아어 양학이라도 넘사벽으로 잘하나요? 어지간해선 노바 데하카로 똑같은 수준의 클리어타임 낼수있을것 같은데요
미잘미잘 (2017-12-09 04:45:19 KST)
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하다못해 어택땅으로 다 되는 사령관이면 쉽고 강하지만 한계가 분명한 사령관이라는 컨셉이라도 있을텐데 그런면에서는 폭풍함 알타한테 한참 밀리죠. 자가라는 은근히 손이 많이 가는 사령관입니다. 개인적으로는 차라리 노바가 더 쉽다고 느끼네요. 적어도 디텍팅으로 스트레스 받을일은 없거든요.
mmt (2017-12-09 05:06:48 KST)
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제독님은 병영이건 벙커건 관계없이 수용소와 알렉산더가 존재하는 한 클리어타임에선 넘사벽이 맞습니다.
아어에서는 노바와 비교하면 여러가지 유틸능력으로 인해 노바가 약간 더좋다고 봅니다만 그런점을 다 빼고 클리어타임에 기여하는 부분만 놓고 본다면 자가라가 우위라고 할 수 있겠네요.
데하카는 패널을 칼같이 잘쓴다면 어느정도 비슷하게 나오긴 하겠지만 뮤탈이 일정수이상 모이기전의 초중반의 속도는 역시 크게 차이가 납니다.
그리고 폭풍함 얘기는 무슨 의미인지 모르겠습니다... 딜링능력이 전혀 비교가 안되는데 말이죠.
5004 (2017-12-09 07:56:05 KST)
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Mmt님의 글에 공감합니다. 제가 말하고 싶은 걸 이미 다 말했네요...

만약에 정말로 유지력에서 문제를 삼는다면 변형체, 타락귀를 버프하면 될 것 같습니다. 모든 사령관이겐 그들만의 컨셉이 있는 법. 상향을 한다해도 그들의 고유 컨셉까지 해치는 일은 없어야 한다고 생각합니다.
작은해 (2017-12-09 11:30:12 KST)
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대군주에 맹독충ㅋㅋㅋ 이병렬이신가
온니저그다 (2017-12-09 11:43:36 KST)
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식량 마힘으로 120 까지 되게 해주세요 ㅠㅠㅠㅠ
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