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작성자 아이콘 나이트메어4
작성일 2017-12-02 23:30:20 KST 조회 668
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확실히 알타가 좋아졌군요

폭풍 중첩이 크네요. 딜을 하면서 쉴드회복이 된다니... 중첩이 더 될수록 피해보다 회복이 더 많은 케이스도 나타난다는게...

 

고위기사 쓰는 맛이 납니다 ㅎㅎ 근데, 고위기사가 에너지 풀일떄 2방이면 바로 에너지 거의 고갈이고, 마법유닛인지라, 적의 마법피해에 자주 맛는 편이고 (수보가 있어서 그나마 낫지만, 그래도 수보 풀리면;;;;), 환류나 사폭 이외엔 기나긴 현자타임이...

 

그리고 사람들이 고위기사를 전장에 바로바로 소환하고 2번쓰고 나면 집정관으로 돌리던데, 너무 많은 집정관 만드는 것도 문제더라고요... 충돌크기가 커서 버벅거림...

 

제가 요즘 알타를 적이 지상군이면 관문로공, 공중이면 관문우관인데, 일단, 고급 유닛 쌓으면서 가스가 남는다 싶으면 고기만들고, 에너지 없으면 집정관 만들면서 관문 유닛도 틈틈히 쌓고 있는데, 이렇게 하니까 병력의 질이 달라보입니다.

 

업토스도 아직 유효해서 최적화하면 15분에 333업이!!!

 

요즘 알타, 알라라크, 피닉스 요 셋만 계속 돌리는 중. ㅎㅎㅎ 

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고라니자 (2017-12-03 01:32:54 KST)
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땡 고위기사를 하면 마나가 부족하지 않습니다!
열차맵에서 열차마다 히오스 만들어도 되요!
아이콘 용기병드라군 (2017-12-03 14:07:51 KST)
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그동안 짜증나게 했던 스카이테란도 폭풍 중첩이면 그냥 쉽게 조질 수 있져
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