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작성자 잘될거야
작성일 2017-11-25 03:47:30 KST 조회 788
제목
한호너 개선점

1. 갈레온 수리 기능 부여

 

스완 과학선 같은 수리 광선 기능을 갈레온이 가지도록 해야 함.

갈레온에 건설 로봇 2기 정도의 수리 능력을 

가지는 수리 광선을 가지게 하고

수리 사거리는 6정도 맞추는 게 좋을 듯.

물론 이 수리는 요격기는 수리하지 않음.

 

 

2. 군주 전투 순양함기능 변화

 

어차피 서서히 가스 모으고

군주 뽑을 정도면 12분이 넘어간 시점.

빠르면 10분대도 가능은 함.

 

각설하고 이 시간대면 타 사령관들도 기본 인프라를 서서히 확장할 타이밍임.

 

군주 전투순양함에서 다음의 유닛 생산 가능.

 

군주 전투 순양함에서 생산하는 유닛

 

정예 해병

 

가격 광물 75

공격력 8

체력 75

인구수 1

(캠페인의 전쟁광 용병 스펙)

 

제독의 전함이니 당연히 상륙부대도 타고 있겠죠.

적절하게 호너의 인구수 펌핑도 가능할거구요

 

군주 전투 순양함의 능력

 

차원 도약 : 현재와 동일

 

상륙 부대 지원

동시에 5기의 보병을 치료 가능.

그냥 정예 제독의 전함 답게 노코스트로 하는 걸로.

 

 

지역 제압

주변의 모든 적에게 해병 하나 정도의 디피로

동시 타격을 함.

(코랄맵 해적선의 공격 방식 생각하면 될 듯.)

그냥 기본 공격임.

당연히 공방업 영향을 받음.

 

 

전술 포격

주변 대상 하나에게 소형 야마토 포를 쏨.

공격 주기 3초

공격력 100

기술로 간주되어 공업 영향 안 받음.

대신 방어력 영향도 안 받음.

 

 

3. 타격 플래폼 개선

 

가격 : 기존과 같이 100/100

 

인구수 안 먹음.

 

공격 방식 변화

 

지금부터 시야가 확보되지 않은 곳은 공격 할 수 없음.

공격 위치를 정하면 하늘에서 급강하 폭격을 가함.

물론 플래폼을 늘이면 더 많이 쓸 수 있는 것은 동일.

 

 

 

쓰고 보니

무슨 사람 노륵 하게 만들려면 바꿀게 한두개가 아니네.

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아이콘 닉스파이스 (2017-11-25 06:23:25 KST)
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1. 피닉스 때도 그랬지만 도대체 사령관마다 대놓고 수리능력을 주면 이 사령관의 개성이 뭐냐하면서 결국은 다른 사령관이랑 똑같지 않느냐 라는 건으로 북미에서 압도적으로 추천받아 뜨거웠던적이 있었습니다. 결국 개편되도 수리능력은 없었고 보복프로토콜만 더 상향하게 되었죠. 앞으로 사령관을 내도 대놓고 처음부터 힐링하는 유닛이 있는 사령관이
아니면 나중에 힐링능력을 붙여줄리는 만무합니다. 아마 미라한 수리빔도 그렇기에 이런쪽은 처음부터 감안하고 생각해야 합니다. 수리가 없어서 아쉽긴하지만 충분히 일꾼으로도 대체로 수리할수가 있기도 하고 말이죠
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