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작성자 Qtr
작성일 2017-11-22 13:46:26 KST 조회 720
제목
한 호너 op정도로 만들려면

한 과 호너

기본 능력, 상단패널 변경

호너's (1레벨) : 자원 회수량이 20%->25%로 증가

성급(함과 최적화) (5레벨)

 미라(와 호너)의 유닛 생성시간 건설 및 연구 시간 30%->50%만큼 감소

    (호너 유닛 생성 시간 300->150)

지구력 훈련 (11레벨) : (호너의 유닛) 공중 유닛 전투에서 벗어나면 체력재생

함대 출격 재사용시간 360에서 300으로 감소

마스터 변경

1. (호너의 유닛) 공중 유닛 채력 재생 (변경) (곱연산)

공중 유닛 지구력 훈련 체력 재생 속도 증가 1n% (최대 30%)

2. 두 배의 회수 확률 회수량 증가 (변경)

회수량 증가 +0.83n% (최대 25%) (25%+0.83n%) (합연산)

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건물 자동 포탑 건설 추가 : 자원 100 소모 (밤 까마귀 포탑) (용병 스킨 착용)

공학 연구소 : 건물 장갑 연구 추가 (갈리온 적용 포함) 100 100

                          업그레이드시 모든 건물 용병스킨으로 덮어짐

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강습 갈레온=> 체력 500 => 600 방어력 1(+2)(+1*3)

보유량 5->6, 이동속도 1.88->2.5 기본 공격횟수1->2 (동시에 발사)

전술 차원 도약가능 60->30(전장의 안개에서도 사용가능)

강습 비행정 격납고 설치 150 200 ->100 100 자원소모 감소, 인구수 6->5

땅거미 지뢰 75 50 -> 50 25 자원소모 감소

화염차, 화염 기갑병 100 -> 75 자원소모 감소

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자치령 우주공항 => 자원소모량 감소

전술 차원 도약 : 재사용 시간 60->30초 (전장의 안개에서도 사용가능)

호너 유닛 사거리1 증가, 공격력 1, 방어력 1 업그레이드 적용

    최대 업그레이드 1+3=4까지 가능, 최초 공격력 방어력 중앙 아이콘 색 -> 보라색

아스테리아 망령 800 400->400 200 이속 3.75->4.25 기본사거리 : 5->7(+1)=8

데이모스 바이킹 800 500 -> 400 250

포보스급 무기 시스템 탑재 분쇄파 미사일 탑재 이동속도 2.95-> 3.75

화끈한 미사일 2스택->4스택 (재충전 시간 20->10)

테이아 밤 까마귀 100 200 이동속도 2.25->3

항상 은신

탐지기 모드 시야 50% 증가 모든 능력 사용가능

밤 까마귀 치유기 (범위 6, 시전 사거리 8, 재사용 시간 40)

범위 6의 치유기 발사 모든 기계 유닛 10초에 걸쳐 총 150 체력 회복

국지 방어기 : 적 원거리 발사체 격추 30초 후 사라짐

(재사용 시간 40, 시전 사거리 8, 섬멸전 성능 동일)

목표고정 시전 사거리 3증가

군주 전투순양함 1000 800 ->500 400 이속 1.88->2.6

야마토포 연구시 레이저 포대와 동시 공격 가능 (사거리 동일)

미니 야마토포 공격력 10 증가 업그레이드 수치 증가 (100+5*3 ->110+10+[10*3]) (야마토포의 절반) 

타격 전투기 플랫폼 인구수 4->2, 재사용 시간 60->40

3(1.5초 플랫폼에서 상승, 1.5초 지정한곳 근처에 급강하)안에

지정한 곳 근처에 급강하하여 폭탄을 떨어뜨리고 상승, 타격 전투기 유닛 무적

타격 전투기 사용 후 플랫폼에서 수평으로 착지

사용 가능할때까지 수평에서 서서히 수직방향으로 섬 (사용시 곧바로 상승)

 

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슈팅매냐 (2017-11-22 13:59:16 KST)
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타격전투기는 격추당할시 격추당한 위치에서 폭탄을 떨어뜨리고 죽었으면 좋겠네요. 폭탄도 핵으로 바꿨으면 좋겠음.ㅋㅋ
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