협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 쓰까드빱 | ||
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작성일 | 2017-11-15 12:33:27 KST | 조회 | 1,789 |
제목 |
2.4패치 포럼 반응(수정 스타크래프트2 4.0패치네요;;)
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https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20759172822?page=1
를 번역한글입니다
1.전술망 인구수 20제한인게 불만이야 ㅡㅡ 난 40~50쯤 되서 땡빌드에 힘을 줬으면 좋겠어 지금은 6영웅으로 120인구수만 요구하자너
2.피닉스 패치는 만족해 근데 레이너의 전술도약을본순간, 그리고 스완으로 갔을때 난 끔찍한을 느겼어. 왜 너프한거야?
3.내가 처음 랜덤사령관을 요청했을때가 작년 11월이였지...
4.이상한 질문이지만 캐리건은 럴커굴을 지어야 하니?
5,왜 전술망 적은인구수에서 최대되면 좋은거아냐? 다양성을 해치지 않고 괜찮은거같은데? 6마리 다 해도 인구수는 되자너
6.피닉스에게 좋은변화. 나는 인내심을 가지고 보고있어
7.피닉스에게 좋은변화야 스완의 기동성은 심각하게 하향됬어
8.피닉스 신 마스터리 괜찮네. 프로토스사령관중 절반은 시증마스터리를 못써. 첫 파일런 짓기전에 인구수가 막혀버리거든. 피닉스는 시증을 찍어도 첫 파일런을 스킵하고 두번째 파일런부터 지어도 될거야
9.(4에 답) 아니 협동전은 래더 변화랑 상관없어
10.보복프로토콜변화는 칼달리스나 탈리스같은에게 좋아보여.하지만 쟤네 빼곤 여전히 딱히 쓸일이 없어보여. 누가 죽든 영웅 전체에게 버프 주는게 나을거 같아
11.(5에 답) 인구수가 유닛카운트보다는 좋아 근데 너무 빨리 최대치 되는게 불만인거야. 니가 유닛 3개를 40`60씩 뽑아서 인구수 140채우면 80은 쓸데가 없자너
피닉스는 테크트리를 스킵할수있고 이게 그의 특징이지.(땡 우주관문)나 땡 로봇공학이나)
전술데이터망은 6명의 조그마한버프로도 쓸수있고 2~3개의 큰 버프로도 쓸수있는게 낫다봐
지금은 6마리 써도 중간정도 버프주고 2~3개 써도 중간버프를 주자너
(10에답)
난 보복프로토콜이 관문빌드에 힘을 줄거라고 생각해.
12.turret tracking이 머야
13.(12에답) 터렛은 적을 바라보는걸 의미해. 불멸자나 시즈탱크의 경우 포탑이 돌아가서 적을 보고있을수 있단거야. 이동하다가 공격명령하면 즉시 사격 가능하게
14. 와 사이오닉스톰이 이제 쩔어졌어
스투코프는 좋아졌네 특히 시즈탱크 사거리는 미친거같아
알라라크 메카닉도 조치가 필요해 선봉대는 캠페인과 같아져야해
15.변한게 많네
16.고위기사가 다시 위대 해졌어(트럼프 말 패러디인듯)
그리고 요격기 비용은 큰문제가 되겠는데
그리고 그건 포탑+우모 카락스에 영향을 끼친단 이유보단, 공짜유닛들이 비용을 가질수 있단 가능성이라
감해나 스캐럽이나 식충이나 이런게 미네랄을 먹을수도 있지 않을까?
17.사이오닉스톰 범위는 요청이 많았지. 그리고 난 좀더 만족하는게, 난 피닉스 버프가 만족스러워. 보전기라던가 피닉스가 강해진거던가. 그리고 보급마스터리는 초반에 힘을줄거고. 탱크사거리 18은 좀 많이세고 코브라버프는 코브라를 쓸만하게 할거같아
그리고 군주의 빨간쉴드는 받아들일만해
18.
(14를 참조)
그래서 시즈탱크 사거리가 18이란건 폭발형감염체를 18에서 던진단거야 던져진놈이 다시 점프해서 가는거까지 18이란거야
19.왜 아직도 상점에 신규사령관이 없는거야
수정:지금은 나왔네:) 샀어~
20'
랜덤사령관X10
충분해
수정:5번했는데 난 한번도 게임을 못끝냈어
게다가 아무것도 안해도 팅긴다고
21.
(16에 대한답) 아닐걸 캐리어는 항상 인터셉터에 대한 비용을 포함하고 있고 이 변화는 그렇게 자원소비를 안늘릴걸
그리고 인터셉터는 영원하자너(죽지 않는한) 스캐럽,식충,감해는 시간제한이거나 일회용이자너
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