협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 프리슨어필 | ||
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작성일 | 2017-11-10 08:11:13 KST | 조회 | 866 |
제목 |
이상적인 유닛조합의 사령관
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유닛의 조합. 자원밸런스를 고려시
1. 미네랄을 많이 쓰는 병력들이 기본 물량을 뒷바침한다. 이들은 앞라인을 담당
2. 앞라인의 미네랄 위쥐 병력들이 버티는 동안
가스 유닛들이 뒤에서 화력을 담당한다
3. 가스 유닛들은 대체로 사거리가 긴 공성유닛으로 지켜지면서 모으는 플레이가 가능해야함
딜러 유닛이기에 체력이 낮아도 괜찮지만 화력은 확실히 강력야하며 오래 싸우는 게 가능하기에 지속적으로 쉬지 않고 강한 딜을 퍼붓는게 포인트
최중요 딜러인만큼 그 사령관의 핵심 유닛이 된다. 앞라인과 보조를 맞추어 딜도 잘 넣고 같이 데리고 다니기 편하면 최고
4. 기본적으로 지상부대를 굴리면서도 지상군만으로도 공중이 어느 정도 대처가 되야함
단 어느 정도 대처 수준을 넘어서는 강력한 스카이나 지상 대 지상으로 상대하기 힘든 로공 등을
보유하고 올시 이를 카운터칠 수 있는 "안정성 있는" 공중 병력을 생산할수 있다
(즉 스카이 선택지가 기본적으로 강제되거나 아예 쓸모 없는 수준이면 노터치)
사실 이 정의대로라면
레이너. 아르타니스. 피닉스가 해당되지요.
다만 아르타니스는 후방공성라인의 리버의 딜이 지속성이 떨어지는 것이 흠이고....
레이너 공성전차는 그럭저럭 쓸만은 한데 최중요 딜러라고 할 정도 화끈한 딜은 아니고 공성모드의 귀찮음으로 존재감이 적은게 흠. 그래도 바이킹+해불은 굉장히 이상적인 그림이 나오던군요
피닉스는 다 괜찮고 밸런스가 잡혔는데
전체적인 다운그레이드 느낌이라서 지상군의 기본 공중대처능력도 떨어지고 관문유닛의 버티는 능력도 약하다보니
그래서인지 우모 플레이가 왠지 강제되는 감이 있어요
ㅡ밸런스 잘잡힌 캐릭의 스펙이 약하면 쓰레기. 스펙이 좋으면 사기라는 말이 떠오르는 장면
뭐 사실 저딴 분류 의미없고 전나 센 스펙의 유닛 있으면 끝입니다.
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