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작성자 엔타로제라툴
작성일 2017-09-22 21:50:11 KST 조회 542
제목
데하카 우두머리 개편안.

데하카가 강하긴 한데, 우두머리 소환 패널 쿨탐과 더불어 굴을 짓는데

시간과 선쿨까지 감안한다 해도 초반이 매우 고비인 것 같다 보니 이렇게 하면 어떨까 싶어서

개편안을 올려봅니다.

 

1티어로 다크룬

체력은 3000

 

2티어로 글레빅

대신 체력은 1500->2500

 

3티어로 멀바르로 바꾸고

2500->3000

 

모든 우두머리 지속시간은 60초.

테크는 그전과 동일한 방식으로 가고, 쿨타임은 굴들을 짓자마자 바로 적용될 수 있게 만듭니다.

그리고 원시저그 공방업을 우두머리가 적용이 안되는게 버그인 것 같다 보니, 업글을 적용되게 만들고요.

 

거대 원시벌레는 초반부터 선쿨이 적용되면서 굴 안지어도 바로 쓸수있게 만들면 아무도 모르게도 극복할 수 있고

괜찮지 않을까요? 

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NewBlueRider (2017-09-22 21:52:11 KST)
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다크룬이 울트라 제한 테크고
멀바르가 숙주형제+뮤탈 제한 테크라서 이거 개선 안 되는 이상 불가능

블자는 또 이거 생각 안 하고 바꿀 놈들이라...
아이콘 [누구세요] (2017-09-22 23:37:41 KST)
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데하카 지금도 충분히 할만합니다. 가장 위험할만한 초중반에 스카이 공세를 무난히 막을 수 있으려면 1티어 글레빅은 그대로 놔두는게 좋고(평타가 범위 피해인게 큽니다), 멀바르 역시 빨리 풀려야 적극적인 적진 돌파를 하면서 다음 쿨을 빠르게 돌려줄 수 있죠. 다크룬은 그냥 덤.

우두머리들은 영웅 판정이라 공방업 영향을 안받고 대신 기본 스펙이 높게 잡혀있습니다.(글레빅은 극딜러 포지션으로서 전방에서 두들겨 맞는다면 제대로 된 활용법이 아니므로 논외) 케리건, 자가라, 알라라크, 노바 이런 영웅과 동일한 취급이죠. 최종 진화물이나 용사들은 에픽 유닛 취급이라 공방업의 혜택을 받는 것이구요.
슈팅매냐 (2017-09-23 00:23:53 KST)
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글레빅 탱킹은 똘마니만 f2로 컨해주면 어느정도 괜찮은데..
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