playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 Dhdurjdjd
작성일 2017-09-22 10:03:05 KST 조회 955
제목
계속 생각하는거지만 왜 만렙확장을안해줄까요 고려도안하는것같던데

처음엔 성능 약간 아쉬운사령관들 만렙뚫고 특성을 추가해 약점을 보완하면

 

 

타 게임에서 소폭 수치조정이나 별로 임팩트없는 상향 몇개로도 날아오르는걸봐서는

 

이 부분은 생각보다 크게 작용할것같고

 

 

 

성능이 준수한 사령관들 역시 만렙을 1,2씩 차츰추가해가며

 

아어 상위난이도를 만들면 좀 더 재밌을것 같은데 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
콩땡이 (2017-09-22 10:06:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
만렙확장 해줬잖아요 천까지
Dhdurjdjd (2017-09-22 10:11:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㅋㅋ마스터나승천렙말고요 사령관레벨요
아이콘 [누구세요] (2017-09-22 10:12:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
입문자와 기존 플레이어의 격차, 즉 진입 장벽이 너무 커집니다. 난이도의 경우 조금씩 상향조정되어 예전의 아주 어려움보다 꽤 어려워졌습니다. 쉽게 깨는 사람도 많지만, 반대로 아어를 어려워 하는 사람도 꽤나 많답니다.
Dhdurjdjd (2017-09-22 10:16:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
사령관레벨을 확장해서 사령관 특성을확장하는게 격차를 늘어나게하지는않을것같아요 더쉬워지고좁혀지면 모를까 근데 이렇게 특성만 늘려대서 사령관만 쎄지면 아어를 이미 쉬워하는유저에겐 너무시시해져버리니

추가 난이도를 제공받자얘기지 무턱대고 나 아어쉬우니 다른난이도달라는소리가아님!
Dhdurjdjd (2017-09-22 10:17:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
겸사겸사 사령관 밸런스패치랍시고 뭐 고민하면서 뜯어고치느니 그냥 만렙확장해서 특성한두개추가하는식으로 성능이아쉬운사령관의 밸런스를조정하는게 개발하는입장에서도 훨씬쉽고 유저는 게임더재밌게하고 윈윈이라고생각함
NewBlueRider (2017-09-22 10:20:11 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
흠...그닥요...?

피닉스처럼 기본틀부터 뜯어고쳐야 되는 사령관들 이대로 두면 더 개막장되고(블자의 패치방식을 보면 이해되죠)
일부유닛이 비정상적인 파워(스투코프의 감테, 벙커 등)를 가진 사령관은 더 심화될 거라 생각되네요
콩땡이 (2017-09-22 10:20:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
추가 난이도는 사용자지정 돌연변이로 즐기면됨 근데 지금은 접근성이 똥이라서 문제
이걸 파티해서 하는게 하니라 스1식으로 방만들고 유저가 원하는방 접속하는 식으로 만들었으면 훨씬 접근성이 좋았을거라고 생각하는데 힘드니 안해줄듯
콩땡이 (2017-09-22 10:21:45 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 만렙아닌 유저들도 많은데 만렙늘려봤자 그분들에겐 만렙도달이 더 어려워질거라고 생각하고
89~90 경험치 요구량만 봐도 토나오는데 만렙을 늘린다면 이거보다 더 요구량이 많아질테고 지금 승천도 개인적으로 토나오는데 만약 그런 쌩노가다는 사양임

그리고 마렙늘려서 사령관 밸런스 맞출게아니라 이놈들이 패치를 제대로하면 문제없음
NewBlueRider (2017-09-22 10:22:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
노바라던가 데하카처럼 전체적인 유닛 밸런스가 평균(혹은 이상)인 사령관이 거의 없어요
보라준은 커닥이 오버파워고
스투코프는 감테,벙커말곤 나사가 빠져있고
레이너도 메카닉이나 스카이는 보조화력
스완은 인프라 구축이 늦음
카락스 역시 유닛비용이 쪼끔...
자가라는 뭐..,
케리건은 효과적인 대공유닛 부재 등등요
NewBlueRider (2017-09-22 10:23:16 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
좀 횡설수설했는데
추가 특성으로 밸런스 더 개판되는 것보다
지금 당장 개판인 스완, 피닉스만 제대로 고쳐지는 게 훨 빠름
Dhdurjdjd (2017-09-22 10:24:32 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저는 피닉스도 보복프로토콜을 개인이아닌 범위버프로 바꾸기만하면 특성한두개 추가하는걸로 평범한사령관 범주에 들어갈수있다고생각하기때문에 만렙확장이 나쁘지않은카드같네용
Dhdurjdjd (2017-09-22 10:28:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 밸런스를 그래도 글 구색따라맞추긴했는데 사실 저는 밸런스라는게 크게 와닿지가않습니다 협동전에서는요


성능이야깰정도기만하면되고 개개인사령관의 컨셉이 더 중요하다고생각하고 이걸 재미요소로느끼는데

만렙확장은 이 재미요소를 더 부각시켜줘서 저는 굉장히 그런부분이 매력적이라고느끼는데

댓글반응보면 전부 다 그런건 아닌가보네요ㄷ
아이콘 울부짖음 (2017-09-22 10:39:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
뭐가 되었든 사령관별 빌드든 성능이든 가능성이 더 늘어나면 나쁠건없기에 전 찬성
핫산 (2017-09-22 11:30:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
더미데이터의 120까진 구현되었으면 좋겠지만 현행 밸런스론 너무 큰 욕심같기도 합니다.

그래도 사용자 지정 돌변 등 특정 조건에서라도 승천 120까지 올리면 더미데이터의 120레벨 포인트를 사용할 수 있게 해준다면 나름대로 괜찮을 것 같네요. 그냥 쓰고 싶음 ㅋ
부욥 (2017-09-22 11:49:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
렙빨로라도 잘하는 사람 많아지면 그 자체로도 플러스라고 생각함. 애초에 마렙으로 진입장벽생기기엔 스2게임자체가 고인물이라 오래하면 할수록 조금이라도 강해지는 시스템이 마냥 나쁜지는 모르겠네요.
만루홈런 (2017-09-22 12:10:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
마힘 당 40씩 찍는 것도 괜찮을 듯
하르몬 (2017-09-22 19:14:29 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
롤플레잉 게임이 아닙니다. 친구 꼬셔서 같이 협동전 할때 어려운 부분이 레벨에따른 성능의 격차
안그래도 RTS가 좀 비주류라 진입장벽이 있는데 그걸 타파한게 캐쥬얼인 협동전이고 그걸 또 만렙의 벽을 더 허물어 달라는건 고인물겜으로 만들자 밖에 안되요 전 만렙 확장 무조건 반대 지금도 만렙기준 사령관들 성능도 오버스펙이라 생각하는데
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.