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작성자 tiesto
작성일 2017-09-14 16:45:00 KST 조회 988
제목
제독님 쓰레기 취급받을 시절에 딴겜하러 떴다가 돌아왔을때

한 두달? 두달반? 아무튼 그쯤 놀다오니

 

쓰레기취급받던 잉제독님은 어느새 갓이 되어버렸는데요

 

혹시 피닉스도 제가 또 딴겜하러 떠났다가 연말쯤에 돌아오면

 

갓이 될 가능성이 있을까용?

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베플 Clolarion (2017-09-14 16:56:01 KST)
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[3.18 패치로 피닉스가 0티어 사령관이 될 확률: 13%]
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tiesto (2017-09-14 16:46:16 KST)
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[2달뒤에 피닉스가 갓이 될 확률: 75%]
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갓락스 (2017-09-14 16:53:04 KST)
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진지하게 따지자면, 과거 인식이 밑바닥에서 킹갓이 된 경우가 카락스와 스투코프 둘뿐인데, 이 사례들을 보면 해당 사령관의 장점과 특색이 어떠한 이유로(패치, 인식, 돌변 등) 부각되면서 신분상승한 케이스입니다. 반면 피닉스는 어느 하나 특출난 분야가 있는지 잘 모르겠네요
서코 (2017-09-14 16:55:20 KST)
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스투코프는 처음부터 갓이었음
단지 대다수의 사람들이 그땐 몰라봤을 뿐이고
Clolarion (2017-09-14 16:56:01 KST)
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[3.18 패치로 피닉스가 0티어 사령관이 될 확률: 13%]
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NFK (2017-09-14 16:57:26 KST)
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피닉스는 갓테크 탈려면 스투코프의 예랑 비교할게 아니라
굳이 따지자면 카락스나 아바투르식의 상향테크를 타야 할텐데
어디서부터 건드려야 할지 막막해서....
갓락스 (2017-09-14 16:59:14 KST)
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이를 다르게 말하면 현재 피닉스가 애매하단게 문제입니다. 카락스는 편리한 방어능력과 화력지원을, 스투코프는 공짜에 가까운 압도적인 물량으로 적을 쓸어버리는 부분에선 독보적이죠.
아이콘 닉스파이스 (2017-09-14 17:16:41 KST)
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스투코프 쓰레기 취급받던시절이있엇나-_- 너무오버인듯
갓락스 (2017-09-14 17:19:12 KST)
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ㄴ 처음 나왔을 때~패치 전까지 인식 개쓰레기였습니다. 디시위키 들어가시면 그 흔적이 남아있을겁니다
NFK (2017-09-14 17:20:23 KST)
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성능만으로는 지금같이 플레이 안한다 쳐도 아주 막장스런 성능까진 아닌데
문제는 초상화를 비롯해서 퀄러티적으로 별별 버그가 속출해서
종합적 측면에서 그정도 취급 받긴 했습니다 뜬금없이 이즈샤가 나온다던지
공성전차 2단 분리라던지...
NFK (2017-09-14 17:22:12 KST)
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게다가 이전 DLC사령관인 노바가 워낙 성능과 퀄러티를 둘 다 만족시킬만큼
역대급으로 잘 빠져서 더 심하게 비교되기도 했고 솔직히 상황이 좀 많이 안좋긴 했죠
qwertyasdf (2017-09-14 17:27:57 KST)
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스투코프는 다른 게 문제가 아니라 출시된 주 돌변에 변성이 있었던게 치명타였죠. 노바도 만약 첫주 돌변으로 흑사병 만났으면 한동안 인식 똥망이었을겁니다.
NFK (2017-09-14 17:37:20 KST)
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그때도 코브라만 뽑으면 큰 고난없이 깨긴 하는데
특히 살변갈링이면 거져 깨는 수준
아무튼 노바도 더 나중에 피닉스와 데하카도 있는 아나운서도
따로 안팔고 여러모로 일정에 쫒겨만든듯한 사령관이라서
많이 까인건 사실임
아이콘 엔타로제라툴 (2017-09-14 19:01:39 KST)
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스투코프는 작년 블컨때 그렇게 간지나게 공개해놓고 막상 출시하니 조낸 대충 만들고 성능도 보병빼고는 그닥 나은 점이 너무 없는 고테크 유닛들이 정점이었죠. 특히 보병테크나 패널 스킬은 강력한데, 그 윗단계테크 유닛들이 죄다 나사가 빠진게 대부분이고 결국 노바와 비교되어서 한동안 쓰레기 소릴 들었습니다. 지금도 그 보병 특성은 강해졌지만, 그 상위테크는 여전히 특정 상황빼면 안 좋은게 현실이라. 1티어긴 한데 여전히 까이기는 합니다. 심지어 보병테크나 벙커농사때문에 돌변 날로 먹는다고 싫어하는 사람도 많아요.
쓰까드빱 (2017-09-14 19:39:35 KST)
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그리고 계속 아니 보병화력은 그때가더 셌는데? 전진플레이.하면 됬는데?? 하는데
패치되고 벙커링하면서 공방일체로 나온 공짜유닛들이 적진영초토화하고 내진영은 지키고 이게 편해졌죠
이전에는 교전하는곳마다 벙커 뿌리뽑고 들고가서 박고 해야했는데
보병화력은 약간줄었어도 편리성이 대 상향이라..
맨첨나왔을땐 본진에서 유닛뽑고 하면 가다 시간다되고
그렇다고 영구유닛인 메카닉은. 구리고
돌변은 변성이라 혼종떼로 나오고 해서 평이 안좋을수 바께없어요
쓰까드빱 (2017-09-14 19:41:48 KST)
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벙커에서 30초유닛나오는거랑 60초유닛나오는건 천지차이거든요
그래서 폭발성민간인과 동시에 못찍던걸 찍게해준건 대상향이라 생각해요
거기에 개쓰레기던 메카닉도 상향해주고
NFK (2017-09-14 19:49:13 KST)
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상황에 따라 병영과 벙커의 이지선다가 가능해졌고
체젠삭제가 아쉽지만 메카닉 기본능력이 향상된점에서 확실한 상향이라고 생각합니다
대신 이전버전은 너프전 사거리와 체젠으로 인한 해병자체 전투력이 엄청나서
병영 플레이만 한다고 했을시에는 지금에 버금가는 사기성을 발산했죠
그리고 당시 벙커위주 플레이에 의존해야 깰수있을만큼 극한 돌연변이도 없었던것 같고...
irase (2017-09-14 20:47:09 KST)
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상향이건 아니건, 스투코프가 첨 나왔을때부터 사기라는 점은 팩트 맞음.
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