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작성자 R-iswell
작성일 2017-09-04 17:52:59 KST 조회 746
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예전 피닉스의 문제는 관문 그 자체였는데, 지금 피닉스의 문제는 영웅유닛들과 군단병X 및 보전기...

피닉스 법무관의 성능(피닉스 공격력 증가 말고, 법무관 폼 변신 즉시 200 딜 및 기절 2초 넣는 연구 추가해줬으면...)

용기병의 현자타임은 여전하고(용기병 과충전을 횟수제한 노쿨 노에너지로 해주고, 태양 포와 섬광탄의 쿨타임을 1~2초로 해줘야 했음)

AI 패치는 칼딜리스 외 사거리가 줄어들어서 시간왜곡 전쟁인도자, 기절걸어야하는 모조, 딜해야하는 탈다린 셋이 손해를 봄...

군단병X의 가성비 및 인성비 문제는 여전하고(전문가 업그레이드에 군단병의 체력 및 보호막, 공격력 수치가 50% 감소하는 대신, 원래보다 보급품을 절반 적게 소모하며, 생산 시 생산시간이 80% 감소하고, 2기씩 생산됩니다 추가해줬으면...)

 

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나이트메어4 (2017-09-04 17:58:35 KST)
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영웅 스펙 상향은 용사 상향 프로젝트 중 하나인 보복 프로토콜 패치 끝내변 다음에 손쓸 것 같고.... 용사 사거리는 모조버그만 고쳐주면 전 만족할텐데 ㅠㅠㅠ 3이 뭡니까 3이....

그런데, 보전기는 예전보다 많이 나아졌다고 실제로 많은 사람들이 동감하는데 왜 문제라는 거죠? 딱히 로봇 지원 유닛이 강해져봤자 쓸모없을텐데... 보전기는 언제까지나 지원 유닛이니 지원만 잘해주면 밥값하는 거임. (실제로 보호장 시잔 거리하고 사거리 늘려줘서 보전기 터지는 일이 많이 줄어진게 눈에 띤다고 합니다...)
R-iswell (2017-09-04 18:01:03 KST)
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ㄴ 그 지원 능력이 다른 로봇 지원유닛(교란기,동력기)에 비하면 너무 구리다 소리가 나올 정도라서요
솔직히 전문가 업그레이드에 보호장 지속시간 말고, 보호장 내 보호막 충전효과 혹은 교란기처럼 주변 유닛들의 이동속도 증가 버프 등을 줬으면 좋겠네요
R-iswell (2017-09-04 18:02:42 KST)
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+ 전문가 업그레이드의 보호장 지속시간 증가는 진짜 협동전 내 잉여 업그레이드 톱 3안에 들지 않을까요
gegiral (2017-09-04 18:03:17 KST)
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피닉스레기의 문제가. 그냥 만만하게 던질 유닛이 없다는 거죠.

노바는 원래 튼튼하기도 하지만.

일단 드론과 밤까가 조합되면.
소모 자체가 안되니. 던져도 큰 부담이 없고

나머지 사령관들은 다
전열 앞에 세울 유닛들을 다 가지고 있지만.

피닉스만이 이게 없음.
gegiral (2017-09-04 18:04:19 KST)
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피닉스와 다른 사령관의 차이가.

이 녀석을 전열 앞에 세우면.
확실히 저 라인을 밀 수 있다.

이런 유닛이 있냐 없냐임.
R-iswell (2017-09-04 18:05:32 KST)
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ㄴ 만만하게 던질 법무관은 있지만... 도발같은 능력이 없어서, 홀로 딜과 어그로 능력없이 탱킹...
gegiral (2017-09-04 18:07:03 KST)
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법무관이야 한번 열심히 탱 한 후에
현자타임이 있잖아요?
나이트메어4 (2017-09-04 18:23:46 KST)
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ㄴ 탱한 후에 현자타임은 솔직히 이해가 잘 안됨. '소용돌이 끝나면....' 이라고 생각은 되는데, 보호막 충전기 스킬이 있어 다른 폼들보다 오래 살아남자나요? 그래도 어자피 에너지 소모해야되서.... 결국 유닛으로 해결해야 되는데 군단병 그 놈이....

r-iswell// 글 읽고보니 그렇네요. 차라리 보호장 데미지 20%추가 감소를 넣어서 보호장 안에 들어오는 데미지 합 40%로 줄여주면 그것도 그것대로 좋을 듯. 화력을 반으로 깍으니 생존성이 올라가는 건 덤.
gegiral (2017-09-04 18:25:41 KST)
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그냥 칼달리스가 보전기의 뎀지 감소 오라를 가져가는 게 더 날듯.

앞에서 날뛰는 균단병에게 장판식 버프는
그닥 효용이 없음.

보전기의 장판 버프 삭제하고.
칼달리스가 그걸 오라로 가지는 게 더 실용성 있죠.
gegiral (2017-09-04 18:29:36 KST)
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종합하자면.

칼달리스 : 뎀지 감소 오라를 가짐. 대신 보전기의 뎀지 감소 능력은 삭제.

태양용기병 : 주변에 동력장을 펼침. 그냥 움직이는 동력장을 만든다고 보면 됨.

탈리스 : 주변 원거리 유닛의 사거리 +1 해 주는 오라.
나이트메어4 (2017-09-04 18:30:08 KST)
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ㄴ 그러면 보전기는 뭘 가져갑니까?
gegiral (2017-09-04 18:31:04 KST)
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칼달리스는 자기 주변 광전사들의 생존성을 높여주고.

피닉스 용기병 폼은
후방에서 병력 보충을 책임짐.
탈리스는 원거리 유닛들을 강화하는 오라를 제공하고.

이 정도면 관문 유닛들을 유지하기가 쉬워지죠
gegiral (2017-09-04 18:31:36 KST)
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그냥 보전기 역할을 피닉스와 기타 용사들이 나눠가지는 게 더 낳다고 생각해서요
gegiral (2017-09-04 18:32:42 KST)
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용사라는 서브영웅이 6기나 존재하는데.
굳이 보전기라는 보조유닛까지 더 필요한지는 의문.

그냥 보전기의 역할을 용사들이 나눠가지는 게 더 효율적이라고 생각함.
gegiral (2017-09-04 18:38:03 KST)
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현 피닉스의 가장 큰 문제는
군단병신이 제역할을 못한다는 것임.

나머지는 뭐 그 정도면
나쁘지는 않다는 수준이었죠.

제가 밑에 말한 자폭으로 군단병의 딜을 강화하던가.

아니면 다른 방법으로 군단병의 생존을 강화하던가.

어느쪽이던 군단병을 개선하지 않는 이상.
피닉스는 뭘해도 피닉스레기임.
나이트메어4 (2017-09-04 18:42:03 KST)
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군단병을 개조하겠네요. 그게 최종답임.
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