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작성자 URA
작성일 2017-08-18 17:44:21 KST 조회 568
제목
피닉스 용사 강화도 근본적인 문제 해결이 아님

피닉스 6용사 빌드가 왜 예능이겠음?

 

 

피닉스는 유닛 업글뿐만 아니라 용사 업글도 따로 해 줘야하고, 그 가격이나 시간도 더럽게 부담되기 때문임. 이게 해결이 안 되면 여전히 6용사 플레이는 물론 용사 위주 플레이도 예능의 영역에 있을거임 

 

 

그러니까 용사를 강화시키기 전에 먼저 연구 비용 감소 마스터 힘을 더 크게 주던가, 아니면 노바처럼 연구시간과 비용을 절반으로 줄이는 특성을 안겨주거나 해야함

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Winner7 (2017-08-18 17:55:05 KST)
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노바는 일단 유닛 가격이 너무 비싸니까, 하다못해 연구에 대한 부담을 덜어주자라는 블자의 의도가 뻔히 보여서요.... 연구시간은 됐으니, 연구비용 감소 효율 증가만 해줘도 이득이겠네요.... 근데 이미 용사 연구 비용 감소하겠다고 글에 써져 있지 않나요? 물론 구체적인 수치는 아직 미공개이긴 하지만, 비용감소는 이뤄질 것 같긴 하네요..
NewBlueRider (2017-08-18 17:55:30 KST)
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ㄴ노바는 유닛 비싸서 못 뽑는 게 아니라 쿨300초 기다리느라 못 뽑는 것.

괜히 패널이 다 광물 집어먹겠어요?
글고 노바는 저처럼 한정된 숫자만 쓰면 업글 정말 날로 먹는데

바카닉으로 마구 섞어 쓰는 분들 보면 피닉스보다 훠어얼씬 편한 게 보입니다.

피닉스
용사 인공지능 6개
일반유닛 업글+용사업글

노바보다 수가 많아요, 압도적으로
시간도 줄여야 됨
NewBlueRider (2017-08-18 17:56:15 KST)
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시간도 줄이고 소모 자원도 줄여야 6용사를 빠르게 확보하면서 재미를 보지, 업글도 안 된 상태에서 써봤자 그냥 피통 많은 일반유닛1일 뿐이죠
으허헝허허헝 (2017-08-18 18:00:37 KST)
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용사 개인 스킬은 다 노업에 기본으로 주는 게 맞다고 봄.
Winner7 (2017-08-18 18:01:35 KST)
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ㄴ 뭐, 님의 말은 알겠습니다... 하지만 패치안에 용사 비용 감소는 하겠다라는 말은 있잖아요? 그렇게 심각하게 생각 안하도 될 것 같네요... 물론 수치는 모르지만...
아이콘 닉스파이스 (2017-08-18 18:07:16 KST)
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다시 상향된 케리어 ㄱㄱㅆ
NewBlueRider (2017-08-18 18:13:34 KST)
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Winner7/ 제대로 읽으신 거 맞나요
전 업글 시간도 줄여야 된다고 강조하고 있는데
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-08-18 18:20:20 KST)
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용사를 거의 아바투르 최종진화물(에 붙은 공생체) 수준으로 향상시키면 쓸만해 질겁니다. 물론 생산 기반의 부스팅이 없어서 답답한 것은 마찬가지겠지만요.
Winner7 (2017-08-18 18:22:17 KST)
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ㄴ 네, 재대로 읽었습니다. 근데 블자가 이걸 한꺼번에 해줄 생각이 전혀 없을 것 같아서요.... 그렇게 많은 피드백 중에 겨우 용사버프안 만 있지 않습니까... 그렇다면, 하다못해 업글비용만 먼저 감소시켜주면 그것만으로도 좋겠다라는 겁니다. 그리고 이상하게 몇몇 사람들의 댓글이 깨져서 보여서 요 며칠동안 밤낮동안 컴퓨터 수리해서 이제야 제대로 보는 겁니다. (그동안은 안 보이는 대로 계속 의견을 달았습니다;;;)
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-08-18 18:23:02 KST)
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오히려 걱정되는 것은 용사의 방어력과 "사거리"를 줄여서 대미지를 받아주며 보복 프로토콜을 활성화시키는 방안으로 간다는 방식인데, 전쟁인도자 같이 기반 유닛을 대량으로 보유하기 힘든 용사라면 자원 부담이 커질 수 있다고 봅니다.

각 용사에게 어느정도의 조정을 할지, 그리고 보복 프로토콜을 얼마나 상향조정할지 뚜껑을 열어봐야 알 수 있겠죠.
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