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작성자 낙원프로젝트
작성일 2017-08-02 11:31:52 KST 조회 940
제목
다음 중 가장 마음에 드는 업데이트는?

1.자원 거래 시스템 추가

 

예)스완으로 동맹에게 가스 5천씩 던져주기

 

 

2.랜덤 사령관 추가

 

- 25% 경험치 보너스

 

 

3.사령관 밴 시스템 추가

 

- 동맹 특정 사령관 배제[예)피닉캅,렉투코프]

 

 

4.마스터렙 120레벨 확장

 

- 각 사령관 단점 보완[예) 노바 유닛 생산 재사용 대기시간 30% 감소]

 

 

5.경험치 무작위 시스템

 

- 예) 경험치 50%[33.3%] 경험치 100%[33.3%] 경험치 150%[33.3%]

 

 

6.협동전 집정관 모드

 

- 2명의 사령관[총 4명이 플레이]

 

- 가장 레벨이 높은 사령관 기준

 

 

7.다중 사령관 모드

 

- 4명의 사령관

 

- 인구수 50% 감소[예)자가라 50]

 

- 패널 효과or지속 시간 50% 감소[예) 정화 광선 피해량 1000=>500] 시간 정지 지속시간 20초=>10초]

 

- 광물/베스핀 동시 채취 일꾼수 자원량 2배 증가

 


 

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아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-08-02 11:39:33 KST)
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개인적으론 맵 밴을 원합니다, 제외하는 맵의 수에 비례해서 경험치 조금씩 덜 받는 식으로요.

올려주신 내용 중애서는 자원 거래가 가장 마음에 드네요. 시작부터 몰아주면 좀 문제가 있을 수 있으니 게임 시작 이후 일정 시간이 경과하면(5~10분 이후) 자원을 제공할 수 있는 방식이 좋겠군요.
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-08-02 11:41:26 KST)
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경험치 무작위 시스템은 운에 따라 너무 안좋게 나올 수도 있으니, 차라리 10% 확률로 2배의 경험치를 얻는 식으로 페널티를 없애는 쪽이 좋은 평가를 받을 것 같아요.
찬물로샤워 (2017-08-02 11:42:07 KST)
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1. 밸런스상 ㅋㅋ 자원거래 가능하면, 미네랄은 레이너 궤도사령부박아서 다캐고, 가스는 궤도융화소 다박을듯.

2. 괜찮은데, 이미 마렙 90 ㅠㅠ // 3. 사령관 밴은 에바 ㅋㅋㅋ

4. 마렙 200으로 늘려달라. // 5번은 이해안감.

6. 나쁘진 않은데.. 노바 스투코프 재미없을듯. 패널은 어떻게 나눔? // 7. 구현 가능하기만 하면 ㄱㅊ을듯
EFZ (2017-08-02 11:57:34 KST)
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자원거래는 밸런스상 어떨까 싶네요.
집정관 모드에서 간접적으로 체험하는 정도로 괜찮지 않을까 싶습니다.

사령관 밴 보다는 맵밴 기능을 넣어줬으면...
경험치보다는 재미로 랜덤맵을 넣는건데
사령관 카운터나 그냥 극혐맵(....) 걸리는거 때문에 귀찮거든요.

마스터렙은
늘리는건 찬성이지만
마스터포인트는 더이상 안된다고 생각합니다.
지금도 성능면에선 충분하다고 보거든요.
(피닉스 같은 태생의 문제는 제외)
아이콘 엔세이 (2017-08-02 12:05:32 KST)
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겸치랜덤보단 플탐이 긴맵을 개편, 랜덤 사령관은 환영
NewBlueRider (2017-08-02 12:41:49 KST)
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자원거래랑

맵 벤이면 충분한 듯
핫산 (2017-08-02 13:26:53 KST)
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자원거래
맵 밴
마렙확장
집정관 협동전

이정도?
아이콘 CHAOSPHOENIX (2017-08-02 14:16:42 KST)
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랜덤사령관, 맵 밴 정도?
Crisopraz (2017-08-02 14:29:12 KST)
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자원거래 랜덤사령관
킁킁주작냄새 (2017-08-03 11:30:24 KST)
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개념글 ㅇㅈ
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