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작성자 레오폰드
작성일 2017-06-21 21:09:31 KST 조회 921
제목
왜 적들은 자기를 공격하러 달려오는 거미지뢰를 안잡는건지;;

스타크래프트1 시절때만 해도, 거미지뢰가 자기를 향해 달려올때... 언제나 상대는 그 거미지뢰를 요격해서 조금이나마 피해를 없애긴 했었죠.

근데 스타크래프트2에서 거미지뢰가 자기를 공격하든말든 적들이 공격을 안하고 그냥 맞아주더라구요. 이러면 재미가 없어지는데말이죠;;

지뢰이너 명성이 ​이런 이유로 생긴거라면 좀 실망인데요? 

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아이콘 Soph (2017-06-21 21:23:50 KST)
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지뢰가 일어나면 무적 판정을 받아서 입니다!
핫산 (2017-06-21 21:31:43 KST)
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거대혼종같은 애들 뜨면 알아서 지뢰부터 철거합니다.
드라군볼로살려 (2017-06-21 21:32:32 KST)
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돌연변이원에서 지뢰청소부 놓고 돌려보시면 아실거에요
아이콘 타핏타핏 (2017-06-21 21:38:08 KST)
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스타1 마인은 자기들끼리도 데미지받아서
아무리많이 심어도 뭉쳐심으면 실제로는 한두개밖에 안터졋는데...
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-06-21 22:05:15 KST)
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협동전 특성상 아군 오폭이 사라져서 갓지뢰가 된 것이죠
URA (2017-06-21 22:12:53 KST)
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지뢰가 일어서면 무적판정이죠

커져가는 위협 돌연변이에서 지뢰이너가 갓갓이었던 이유 중 제일 큰 게, 지뢰가 일어선 상태에선 핵터져도 안 터져서였습니다.
Santoss (2017-06-22 00:37:23 KST)
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아.. 일어나면 무적판정이었군요.. 어쩐지 스1보다 훨씬 좋은 AI를 갖췄을텐데 왜 이렇게 무력하게 쳐맞지 하는 느낌이 들었고
지뢰 관련 돌변 나오면 가끔 사거리 긴 유닛이고 디첵터 유닛 뽑아도 얻어맞는게 이상했는데..
초창기에 레이너 지뢰가 아군 오폭도 스1마냥 존재해서 참 여러모로 엄청난 장면들이 많이 연툴됬었죠 ...--;;;
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