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작성자 URA
작성일 2017-04-20 15:37:33 KST 조회 1,998
제목
카락스 마스터힘 2 개편 제안

지금 카락스 마스터힘 2가 시간의 파도 중 태양 에너지 회복이라는 희대의 똥망 힘인데 만약에 이걸  

 

-아둔의 창 포격 범위 증가(궤도 포격, 태양의 창, 정화광선, 힘 1당 반경 1%씩 최대 반경 30%증가)

 

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SouLHolic (2017-04-20 15:58:44 KST)
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범위도 좋은데 체감이 잘 안될 수 있으니 차라리 체감이 오는 데미지 증가도 괜찮을 것 같아요. 이 경우 1포인트당 2퍼가 적절할 것 같습니다.
궤폭 : 80(+ 중장갑 80) => 히드라리스크, 추적자가 한방. 덤으로 태양 에너지 초반 투자한걸로 생더블 용이(...)
태양의 창 : 320(+ 업글 시 불길 대미지)
정화광선 총 대미지 1300(+중장갑 1300) => 사실 정화광선 자체가 다수의 자잘한 적 지우는데 특화되어 있다보니 이 쪽은 범위가 더 쓸만하긴 하지만..
URA (2017-04-20 16:08:29 KST)
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저도 데미지 증가는 생각해 봤는데 데미지가 오르면 사기일 거 같고, 그리고 카락스의 약점 중 하나인 스플래시 부재에 조금이나마 도움이 될 것 같아서요.
sulpen (2017-04-20 16:09:06 KST)
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의외로 똥망은 아닌게 동라인에 있는게 재구축광선 회복이라 생각보다 불필요한 경우가 많고,
태양에너지 회복 효과를 주는게 해당 마스터힘밖에 없지요...

4분(240초당) 30추가 회복이라서 8초당 1추가 회복인 격인데,
기본 태양에너지 회복이 6초당 1인거 생각해보면 완전 쓰레기로 보긴 그렇지요.

적이 뮤링, 살변갈, 로공토스인 경우에 한해서 재구축보단 태양에너지 회복이 조금더 좋다고 봅니다.
OTOXMAHO (2017-04-20 16:20:02 KST)
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ㄴ 카락스라면 기본적으로 태양 제련소 업그레이드는 필수여서 기본 2단계만 찍어도 30이면 1분만 기다려도 40은 차서 쓸모가 없는 특성입니다. 차라리 포인트당 퍼센트 증가라면 쓰일련지...
하루토리 (2017-04-20 16:20:27 KST)
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아이디어 자체는 괜찮은데
카락스를 굳이?라는 느낌은 있음
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-04-20 16:51:27 KST)
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OTOXMAHO님의 의견처럼 %로 변경하는것이 좋아보입니다. 힘 구성 3의 최대 에너지 증가와의 시너지도 생기고(회복량 60 → 87), 순간적으로 에너지를 땡겨쓸 수 있으니 좀 더 상황 대처가 유연해질 것 같습니다.

포인트당 1%가 아니라 2%만 되어도 120~174 회복이니까 무지막지하겠네요.
SouLHolic (2017-04-20 17:08:13 KST)
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OTOXMAHO // 퍼센트 증가면 엄청나겠는데요.. 1퍼라도 궤도폭격 12방을 최소 확보 가능하니..
OTOXMAHO (2017-04-20 17:39:58 KST)
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ㄴ 290이라고 해도 1퍼면 2.9에너지 증가 30퍼 다 해야 87이니 17방 하고 조금 나겠네요. 초당 퍼센트가 아니라 파도 시간동안으러 가정할때 말이죠.
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