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작성자 아이콘 사르거스
작성일 2017-04-04 10:03:38 KST 조회 1,175
제목
간신히 카락스 15렙 달성한 뉴비가 질문을 드려봅니다.

확실히 타사령관에 비해 육성하기 힘드네요 ㅋㅋ...

그래도 다른분들 서포트하는 맛이 은근 좋네요 ...

제가 묻고싶은것은 카락스 경우는 보통 특성을 어찌 찍어야하는지

감이 안 잡혀서 그럽니다.

참고로 마렙은 현재 38입니다.

많은 분들 조언 부탁드리겠습니다.

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hammerpark (2017-04-04 10:13:23 KST)
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1구성은 케바케지만 저같은경우 구조물 체력에 1포만 투자하고 나머지는 싹다 유닛가격 특성찍어요.

2구성은 시간의파도 특성이 워낙쓰레기처럼 보여서.. 재구축 몰빵

3구성 또한 개취지만 저는 5포만 시간증폭효율 찍고 나머지는 에너지 최대치로 찍습니다.
SouLHolic (2017-04-04 10:14:18 KST)
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힘구성 1 : 유닛 가격 몰빵. 일단 유닛이 싸지면 타워 외의 선택지를 고려할 수 있다는 점 자체가 메리트라고 봅니다.
힘구성 2 : 재구축 광선 몰빵. 시간의 파도 에너지 재생 자체가 비효율적인 측면도 있는데다, 재구축광선 자체가 유닛카락스든 포탑카락스 뿐만 아니라 아군 기계유닛 치료 때문에 매우 유용하기 때문에 여기서는 거의 이견이 없을 것 같네요.
힘구성 3 : 취향대로. 다수 연결체를 지어 아군에게 시간증폭 지원을 노린다면 시간증폭 효율을, 궤폭을 다수 쌓아놓고 까다로운 공세에 퍼붓는 플레이를 원한다면 태양에너지 초기 및 최대에너지 추천. 참고로 태양에너지의 경우 마렙을 많이 투자하면 궤폭으로 바위깨고 생더블 후 적의 첫 공세 올 때 궤폭 에너지가 차서 궤폭으로 수비할 수 있습니다.
아이콘 재계 (2017-04-04 10:28:58 KST)
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힘1: 건물 1 아머지 유닛. 건물 1 직는 이유는 야마토포때문.

힘2: 재구축 몰빵. 시간의 파도 에너지 재생 쓰레기입니다. 포인트 투자한만큼 시간의 파도 지속시간동안 태양에너지가 증가하는거라. 30 찍으면 시간의 파도 한 번에 30씩 태양에너지 버는 특성.

힘3: 취향것. 둘 다 카락스에게 좋음.
OTOXMAHO (2017-04-04 10:34:10 KST)
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솔직히 취향인데 +상황마다 다른데 돌변처럼 확실한 수비가 필요할땐 구조물 체력 올인+재구축 30+ 태양에너지 올인이고
널널하거나 일반 아어,유닛으로 굴릴때는 유닛가격 30 올인 재구축30 시증 10 태양에너지 20 이런식으로 하네요
사르거스 (2017-04-04 10:36:31 KST)
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짧은 시간에 많은 조언들 감사드립니다!
큰 참고가 되겠네요.
아이콘 바나나망고우유 (2017-04-04 10:38:48 KST)
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힘:1 타워링만 한다 > 건물체력 몰빵, 타워링도 하고 유닛도 쓰면서 병행한다 > 유닛비용 몰빵
(패치전엔 건물체력 1에 투자해서 타워가 야마토 한방에 안터지겠끔 했지만, 패치 후 통합보호막이
스킬공격을 한번은 막아주게 된 이후론 굳이 건물체력 1 투자 안해도됨)
힘2: 닥 재구축 몰빵
힘3: 타워링 위주면 에너지, 유닛위주면 시증효율이 일반적이지만 이건 진짜 개취임
글고, 굳이 몰빵하지 않고 분배 비율을 어캐 할지 결정해서 해도됨
왜냐면 본진플레이 할거면 상관없지만 빠른 앞마당을 먹을려고 할때 초반 빌드가
특성을 어캐 분배하느냐따라 미세하거나 크게 달라짐
아이콘 바나나망고우유 (2017-04-04 10:43:27 KST)
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예를들어, 시증효율에 몰빵한거면 제련소 이후 2캐논으로 바위부수고 연결체 가져간다든지
에너지에 몰빵한거면 궤폭을 앞마당 바위에 때려박아서 파괴하고 생더블 가져간다든지
이런 식임; 뭐 물론 예를 든 두개 빌드가 장단점이 다 있음
에너지 몰빵 생더블은 연결체 타이밍이 제일 빠르지만 가스바위를 부술려면 결국 캐논지어야함; 물론 타워링이면 상관없긴함
시증효율 몰빵 2캐논 이후 더블은 가스바위까지 빨리 파괴할 수 있는 장점이 있지만 2캐논까지 지었기땜에
비교적 테크가 느림;

전 개인적으론 시증 22, 에너지 8에 투자해서 제련소 2캐논더블이 아니라 1캐논더블을 합니다.
생더블과 2캐논 더블의 중간정도이죠;
아이콘 바나나망고우유 (2017-04-04 10:49:21 KST)
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아직 마렙 38이시라니까 힘3는 에너지 몰빵해도 생더블할 수는 없겠네여
제련소 2캐논 더블을 하시는게 나을듯;
사르거스 (2017-04-04 10:54:43 KST)
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/바나나망고우유
그렇군요... 결국은 제 취향껏 맞춰가면서 해야겠네요.
긴 조언 감사드립니다!
아이콘 NSYoonGLove (2017-04-04 11:37:48 KST)
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돌변 종류마다 다르게 하는데 2, 3은 재구축광선하고 에너지 몰빵하고, 1은 카락스가 수비전담 돌변이면 구조물체력 몰빵, 수비하면서 유닛을 많이 뽑아야 된다면 구조물하고 유닛비용 적절히 섞음. 근데 버밀리언 처럼 공격맵 아니면 유닛뽑고 전진하는 것보다 구조물체력 몰빵하고 타워링 하는 게 더 효율이 좋음.
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