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작성자 아이콘 [ProTT]피드백
작성일 2017-03-09 07:54:56 KST 조회 1,388
제목
3.11 패치 이후 개편된 사령관 마스터 스탯

 

1. 케리건 마스터 스탯


-

힘 구성 2의 '동화 오라 지속 시간' 삭제 및 '강화된 구속의 파동' 추가

1 포인트당 3.33% 증가, 30 포인트 투자시 100%(29 포인트 투자시 96.67%)

힘 구성 3의 '애벌레 생성 시간' 삭제 및 '효율적 진화' 추가

1 포인트당 2% 증가, 30 포인트 투자시 60%

힘 구성 3의 '고치 생성 시간' 삭제 및 '연장된 변이 갑피' 추가

1 포인트당 3.33% 증가, 30 포인트 투자시 100%(29 포인트 투자시 96.67%) 

 

 

2. 자가라 마스터 스탯

-

힘 구성 2의 '바퀴 공격력 및 체력' 이동 및 '회피' 추가

1 포인트당 0.5% 증가, 30 포인트 투자시 15%

힘 구성 3의 '애벌레 생성 시간' 삭제 및 '바퀴 공격력 및 체력' 이동

1 포인트당 2% 증가, 30 포인트 투자시 60%

힘 구성 3의 '고치 생성 시간' 삭제 및 '지속 광란' 추가

1 포인트당 2% 증가, 30 포인트 투자시 60% 

 

 

3. 알라라크 마스터 스탯


-

힘 구성 1의 '전투 유닛 공격 속도' 이동 및 '시간 증폭 효율' 추가

1 포인트당 1% 증가, 30 포인트 투자시 30%

힘 구성 3의 '신호소 소환 시간' 삭제 및 '전투 유닛 공격 속도' 이동

1 포인트당 0.5% 증가, 30 포인트 투자시 15%​ 

 

 

 

 

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바나나송이 (2017-03-09 08:04:23 KST)
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정리해주셔서 감사합니다
sulpen (2017-03-09 09:45:29 KST)
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알라라크는 너프아닌가요 ㅡ.ㅡ
어차피 알라라크 공격력 안찍고 유닛속도 찍었는데 이걸 과충전이랑 같은 라인으로 옮기면 땡승천자 빌드 빼고는 무조건 너프라고 보이네요.
그렇다고 시간증폭이 엄청나게 필요한 사령관도 아닌데 말이지요...;;
antimonide (2017-03-09 10:34:56 KST)
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저는 죽순 공격력 밀어서 패치 전후로 별 차이가 없더라구요. 플레이어 성향에 따라 다르겠네요. 전반적으로 캐리건은 대격변이고 자가라는 소폭 달라진 거 같군요.
아이콘 풍부한광물 (2017-03-09 16:44:10 KST)
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과충전 안찍으면 멀티는.. 공속30%인거도아니고
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