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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2016-12-04 14:49:09 KST 조회 774
제목
그리핀 폭격은 노잼요소인건 맞음

특히 수비맵에서 예를 들어서 사원맵에서 양방향 공세 오는데

 

내 쪽에 그리핀 쓰고 자기 쪽은 유닛으로 막는 경우를 심심찮게 보는데

 

이러면 걍 노잼이 됨

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으허헝허허헝 (2016-12-04 14:54:55 KST)
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인정. 적어도 보라준 블랙홀은 아군이 잡게라도 해줬지 폭격은...
수비니우스 (2016-12-04 14:58:19 KST)
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영웅유낫인 노바 시야 내에서만 그리핀폭격을 할수 있게 했어야
으허헝허허헝 (2016-12-04 14:59:58 KST)
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ㄴ 차라리 핵을 쿨 1분 근처로 줄이고 광물 1000으로 바꾸는 게 나을듯.
그게 노바 플레이스타일에도 좀 어울리고.
아이콘 MrwK (2016-12-04 15:00:26 KST)
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보라준은 대신 공세맵에서 무시무시한 최적화와 사기 긴급 귀환으로 동맹이 이제 공격 가볼까 할 때 이미 2/3 끝내놓는 노잼력을 보여줬죠
Soul_Reaver (2016-12-04 15:03:24 KST)
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그냥 보조 폭격 느낌나게 광물소모량이랑, 데미지를 확 낮추는게 좋지 않을까 싶네요
대신 노바의 핵이나 홀로그램을 쿨타임 조정해주고
카빌 (2016-12-04 15:06:13 KST)
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저도 이거 꽤 거슬리더군요.
띠리링 소리나면 적 군세 하나가 그냥 없어짐.

그보단 네이팜 공격이란 설정으로 불장판 깔고 그 위의 적에게 디버프 걸어주는게 더 적절하지 않을까 싶던.
수비니우스 (2016-12-04 15:11:05 KST)
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으허헝님 소울님 카빌님 의견에 매우 동감요 진짜 그렇게 되면 겁나 좋을듯
으허헝허허헝 (2016-12-04 15:11:50 KST)
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MrwK // 하긴 생각해보니 예전 보라준이 더했던듯.
아이콘 풍부한광물 (2016-12-04 15:46:04 KST)
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노바 나왔던 당시가 생각난다..
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