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작성자 kiriring
작성일 2016-07-15 17:19:57 KST 조회 1,068
제목
레이너가 후반이 좋아졋다는게 의미가 있나요?

이게 플탐이 30분 넘어가면 모르겟는데

 

끽해야 25분  보통 20분내외로 끝나고

 

카락스가 없고 시증을 안걸어준다면

 

공방3업이 대략 15분 내외로 됩니다

(초반 인프라 순서에 따라 좀 차이가 나겟죠)

 

 

시간이 강제적인 맵들  공허출격 열차 사원 등등

 

이야 패치후나전이나 별 상관없는데

 

공허분쇄 균열은 타임어택시간이 확늘어난게 체감이되던데요

 

패치전에는 공허분쇄 알타랑해서 보너스 까지 12분클 가능하더군요

 

지금은 택두 없구요  

 

 

 

돌연변이는 변수가 워낙 많은데

 

초반궤사 늘리면 밴시만으로 공세를 못막을때가 있습니다

 

벙커지으면 안그래도 느린인프라속도 더느려지구요

 

병력충원에서도 차이가 많이 나구요

 

 

 

일반 아어는 타임어택 신경 안쓴다면  전이나 후나 너무 쉽게깨는건 

 

 

마찬가지입니다  다른사령관들도 자원남으면서 깨는건 똑같구요

 

 

 

결국 중요한건 돌연변이 캐리 가능여부이고

 

 

덧붙여보면 일반 아어 공격맵에서 빠른 클리어부분인데 

 

 

두가지면에서  확실히 안좋아진거 맞습니다

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loveangel (2016-07-15 17:38:31 KST)
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레이너 초반 버티려면 밴시 찍어야하는데
마스터레벨렙에 따라 차이가너무 심하게 납니다. 저렙들은 아예 입문도 못할정도
kiriring (2016-07-15 17:53:29 KST)
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아 항상 마스터렙90기준으로 생각햇는데
마스터렙 낮은 저렙들은 밴시만으로 버티기 훨씬힘들겟네요
아이콘 천사사냥꾼 (2016-07-15 18:01:59 KST)
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진짜 좋은내용 쓰셨네

성능비교는 1. 일반 아주어려움 공격맵 클리어속도 2. 돌연변이 캐리여부
이게 맞죠
아이콘 천사사냥꾼 (2016-07-15 18:02:39 KST)
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일반미션 깨는거 자체는 왠만하면 다 하니 깰수있다는건 의미가 없음
얼마나 빨리깨느냐가 관건이지
건대허파 (2016-07-15 18:19:07 KST)
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방업패치 혜택 보려면 후반되어야 하는데, 궤사 늘리고 업그레이드 돌리고 최적화 빠르게 하려고 하면, 초반 병력을 덜찍게 되는데, 거의 초중반을 동맹한테 전부 의존하게 됩니다. 그래서 요새 레이너 할 때마다 동맹한테 미안해집니다.
건대허파 (2016-07-15 18:23:53 KST)
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반대로 동맹 잘못만나면(저렙이거나 한자닉) 불안해서 초반 2배럭에서 병력 꾸준히 찍다보면 궤사 늘리는거 느려지고 업그레이드도 느려지니까 방업 혜택 받는 것도 한참 나중이 되네요
아이콘 [분열기] (2016-07-15 18:31:33 KST)
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애초에 레이너 컨셉이 '양'이지 '질'이 아니였는데 이번 패치는 좀 말이 안된다고 보는데
Clolarion (2016-07-15 18:50:18 KST)
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뭔가 스완마냥 인프라 구축이 늦어진 느낌이고 이전보다 인해전술 물량으로 쓸어버린다는 느낌이 사라진 감이 없지 않음

초반은 그나마 벤시 공습으로 어찌어찌 때우는데 균열 같이 첫 공세 빠른 맵이면 벤시 공습 쓰는 것도 늦고 설상가상으로 그 맵에서 동맹이 초반이 약한 사령관이면 더욱 힘들어짐
Clolarion (2016-07-15 18:56:39 KST)
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공허 분쇄 같이 빠르게 끝나는 임무에선 후반에 강해진다는 개념이 의미가 없으니 종합적으로 이전보다는 약해진 게 맞습니다.

그리고 가장 결정적인 건 역시나 돌연변이에서의 약세

제가 이야기하고 싶은 걸 글로 다 쓰셧네
아이콘 토스빼고다사기 (2016-07-16 15:14:31 KST)
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후반도 더약함 후반은 쎄졌다는 애들 겜알못 인증

메카닉쌔졋다고??? 메카닉은 광물안듬? 겜알못 인증 ㅋㅋ
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