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작성자 약중독고양이
작성일 2016-07-02 15:45:52 KST 조회 761
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생체 물질 효과 변경은 해야 할듯.
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저렙때야 정수 모우기 좀 빡시지만, 솔직히 고렙되면 일도 아님.

 

마스터 찍으면 정수 모운 애가 죽어도 높은 확율로 정수도 떨구고,

 

진짜 너무 쉽죠.

 

전 어지간하면 하향보단 상향평준화를 주장하지만,

생체물질은 진짜 하향이 필요함.

 

100개 기준으로 공속3배, 체력+500, 에너지 재생력3배임. 이런 말도 안되는 스펙 증가가 어딨음?

 

만렙달면 흡혈 100퍼임. 뮤탈이 절대 디지려고 해도 디질수가 없음.

 

글고 많이 모르는 사실이 뮤탈 튕기는 횟수 증가는 4회부터 다시 공격력이 증가함.

얼만큼 증가하는지 모르겠지만, 이게 캠페인과 동일한 업글이라면 공격력이 증가하는 거 맞음.

그러니 뮤탈이 그런 황당한 데미지가 나오는 거. 블쟈넘들이 그냥 튕기는 횟수만 올릴까요? 

설명만 누락됐겠지, 그걸 그대로 갖고 왔겠죠. 거기에 중장갑 뎀증까지 붙어서 총 합뎀은 안드로메다급.

 

뮤탈 얘기는 여기까지 하고, 생체물질 효과는 확실히 개선이 필요함.

제가 봤을땐 저걸 고정 수치로 올리지 말고,

생체물질 1개당 공소1퍼, 체력1퍼, 에너지재생력1퍼, 15렙 효과는 1개당 0.5퍼. 이게 적당해보임.

그럼 100개 기준으로 뮤탈의 성능은 현재 체력 620이라는 말도 안되는 체력이 아니고,

240으로 그럭저럭 뮤탈다운 능력치가 나오게 됨. 그저 좀 더 쎈 뮤탈이겠죠.

실질적으로 건물도 빨리 짓고, 초반 방어 능력에 사기성 회복능력까지 많은 아바투르가

왜 굳이 땡뮤탈만 하는지 그건 알만함. 능력치는 좀 낮지만 기동성을 갖춘 뮤탈이

고정적으로 능력이 오르면 당연히 포식귀나 수호군주같은 상위 개체보다 유리할 수 밖에 없음.

 

공속이 3배 빠른 도적(체력80)이랑, 공속은 일반 적인 전사(체력250)이랑 붙으면 얼추 밸런스가 맞아야 하는데,

고정적으로 체력이 증가하고, 공속은 비율적으로 상승하면,

공속 9배 도적(체력 580)이랑, 공속 3배 전사(체력 750)이랑 붙으면 당연히 전사가 도적에게 압도적으로 발릴 수 밖에 없음.

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베플 아이콘 박도원 (2016-07-02 15:48:53 KST)
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래더도 아닌데 뭘 따지고 너프하고 이러지 않아도 될 거 같은데...
아이콘 박도원 (2016-07-02 15:48:53 KST)
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래더도 아닌데 뭘 따지고 너프하고 이러지 않아도 될 거 같은데...
약중독고양이 (2016-07-02 15:57:22 KST)
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ㄴ너프 소리가 나오는 이유가 저건 정말 사기적이기 때문이죠.
아이콘 MrwK (2016-07-02 16:07:41 KST)
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걍 아바투르 뮤탈은 추가 쿠션만 삭제하면 충분
JuSam (2016-07-02 16:20:20 KST)
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그렇게따지면 사령관별로 너프할꺼 천지인데 협동전이니까 걍 소소하고 넘어가는거지..
아이콘 I천령I (2016-07-02 16:23:31 KST)
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그냥 싹 다 너프시켰으면 좋겠음 충들 없어지게
에크롯 (2016-07-02 16:23:33 KST)
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좀 사기인건 맞는데 협동전자체가 궁극적으로 싱글유저 잡는용도라
캠패인 뽕 취한사람들 떠나지말라고 만든게 협동전이죠
그러다보니 협동전에서도 뽕에 취할려면 각사령관마다 사기적인 부분이 있을수밖에...
한마디로 쓸어버리는맛으로 하는거죠 레더처럼 견제만 하다 끝나고 스트레스받는게아니라
StaLanTia (2016-07-02 16:24:18 KST)
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|천령|// 싹 다 너프시키면 오히려 충이 더 생길 가능성이...
슈팅매냐 (2016-07-02 16:24:48 KST)
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뭐 그냥 퍼센트로 올리면 되지..200%까지 체력향상시키면 그만인걸..한방에 녹을수 있으니.대신 크기는 좀 하향해줬으면.
삼기린 (2016-07-02 16:24:51 KST)
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에크롯// 그래서 전 깡뮤탈 안 씁니다. 뮤탈 소수 타이밍에 생체물질 먹이고 키우기 귀찮아요..... 어차피 거대 둥지탑 테크타도 다 쓸어버리는데 굳이 뭐
siegemode (2016-07-02 16:26:01 KST)
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뮤탈이 그냥 사기면 보라준도 있고 하니 신경안쓰겠는데
수군보다 쌔다는게 노답
슈팅매냐 (2016-07-02 16:26:19 KST)
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중추뎀삭제하고 악성쐐기만 달아도 열차맵에서 딜이 상당하더군요..ㄷㄷ
아이콘 RainStone (2016-07-02 16:26:38 KST)
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이런거도 그렇고 케리건/자가라 생성/부활시간도 그렇고
두가지 이상의 서로 다른 수치에 적용되는건 다 좀 퍼센트로 바꿨으면.(몇개 있지도 않지만요.)
절대치를 한쪽에 맞추려고 하니 한쪽에는 ㅈ사기가 되고 한쪽은 그 반대급부로 상대적으로 못하니.
외침 (2016-07-02 16:29:20 KST)
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그래서 아바투르가 서열몇위죠???? 킹갓준 갓레이너가 우선 너프해야져
에크롯 (2016-07-02 16:32:01 KST)
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/외침
제개인적인 생각은
풀정수땡뮤탈>>킹갓준>>갓레이너임>>아바투르 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 천사사냥꾼 (2016-07-02 16:34:43 KST)
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악성쐐기는 튕기는 횟수 + 튕기는 거리가 증가하는거지 튕기는 데미지는 증가하지도 않고
군심캠페인 진화장에 잘못된 설명이 있긴해도 그게 '튕길수록' 데미지가 증가한단 얘기는 아닌데
에디터 열어봐도 마찬가지인걸 누가 자꾸 주1작질하네
저거 갤디터로 데이터 뜯어보는 법이라도 아는놈이 적는걸까
아이콘 천사사냥꾼 (2016-07-02 16:42:07 KST)
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악성쐐기는 튕기는 데미지는 영향이 없습니다.
협동전 데이터 직접 뜯어봐도 9-5-3인걸 9-5-3-3-1-1로 만들 뿐이고,
4,5,6번째 튕기는 피해는 업그레이드에 영향도 받지 않습니다.

업그레이드 효과를 뜯어보면, 폭발쐐기는 중장갑 상대 추가 배수를 1 추가시킵니다.
결과적으로 공업횟수에 따라 뮤탈의 공격력은
공업0 = 9(중18) - 5(중10) - 3(중6) - 3(중6) - 1(중2) - 1(중2)
공업1 = 10(중20) - 5.33(중10.66) - 3.11(중6.22) - 3(중6) - 1(중2) - 1(중2)
공업2 = 11(중22) - 5.66(중11.33) - 3.22(중6.33) - 3(중6) - 1(중2) - 1(중2)
공업3 = 12(중24) - 6(중12) - 3.33(중6.66) - 3(중6) - 1(중2) - 1(중2)
아이콘 천사사냥꾼 (2016-07-02 16:43:55 KST)
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폭발쐐기 업글안할시 뒤에 중추뎀 빼고 보면 되고
악성쐐기 업글안할시 뒤에 데미지 3개 통째로 빼고 보시면 됩니다
에크롯 (2016-07-02 16:45:59 KST)
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/천사사냥꾼
좋은정보 감사요 제가 공2업까지만 하는데
공2업기준 뮤탈이 열차때리면 어떻게 들어가는건가요?
열차방어력합산하면 4,5,6번째는 데미지가 어떻게되는건가요?
아이콘 레지오마리애 (2016-07-02 17:05:15 KST)
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유료컨텐츠가 너무 센것도 문제지만
약한것도 좀...
지금이 좋다봅니다
에크롯 (2016-07-02 17:11:47 KST)
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레지오님 말이 일리가 있는게
유료사령관 돈주고 샀는데 약하면 약하다고 욕하는게 기정사실이죠
오히려 유료사령관이고+컴까기니까 강한건 큰문제가 되진않는다고봄
아이콘 천사사냥꾼 (2016-07-02 22:51:35 KST)
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유료사령관인것도 있고 뮤탈은 어느정도 갖추기까지가 (특히 돌연변이에서)다소 불안정해서
굳이 너프할 필요는 없는것같네요

너프는 깡으로 딜 35씩 들어가던 예전 그림자격노에 필요했던거
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