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작성자 loveangel
작성일 2016-06-21 09:57:11 KST 조회 885
제목
이동 방해하는 돌연변이 요소는 사라졌으면

이전에 나왔던 자기지뢰 돌연변이처럼 단순히 이동만 방해하는거라면 크게 상관없는데

 

데미지를 입히는것들은 좀 삭제되었으면 좋겠어요.

컨할것도 많아 짜증나는데 유닛 이동시키는것 하나하나 조정해야 한다니 영 짜증나네요.

 

이것때문에 레이너랑 자가라는 상당한 패널티를 않고 게임을 하는데 레이너랑 자가라한테 싸워보지도 않고 유닛이 다 죽을만한 패널티를 안겨주는게 과연 옳바른 일일까요?

 지상유닛을 사용하기 너무 불편하게 만들어 플레이 다양성을 해친다는 점에서 이동시 데미지를 입히는 요소는 사라져야 할게 맞다고 봅니다. 이건 플레이어에게 전혀 즐거움을 주는 요소가 아닌 스트레스만을 주는 요소입니다.

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아이콘 BlueBear (2016-06-21 10:12:53 KST)
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뭐 나름 힘든건 있지만 아무 생각없이 F2로 병력 이동하는 거에 패널티 준거에 대해서는 저는 좋게 생각합니다.
아이콘 레지오마리애 (2016-06-21 10:18:53 KST)
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돌연변이 특성이 그동안 막했다면
시야확보, f2 사용 제한, 관문쿨이나 애벌레 수 조절(무턱대고 인구수 200다 채우고 돌아다니기 방지)라
저도 괜찮다고봅니다
아이콘 쌈디 (2016-06-21 10:19:24 KST)
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이렇게 병력에데미지입혀야 난이도가올라가는듯요
에크롯 (2016-06-21 10:57:14 KST)
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공감합니다
즐겁지도않고 그저 스트레스만 있는 돌연변이...그래서 일주일한번만하죠
일반보다 경험치를 더주는것도아니고...
아이콘 MrwK (2016-06-21 11:02:27 KST)
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문제는 형평성임
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