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작성자 아이콘 RainStone
작성일 2016-06-21 00:06:40 KST 조회 901
제목
과거의 사원은 공세병력 두배정도로 늘려야 좀 할만할거 같음

열차는 호위병력 + 더럽게 체력많은 열차를 동시에 처리해야 되기에 상관없는데

사원은 따로 잡아야 할것도 없고 보조목표 천상석도 그냥 공격 비는 타이밍에 들어가면 금방 깨부수며

분쇄자도 마지막 4분대에 나오는 분쇄자는 한마리만 잡아도 될 정도니... 

처음 시작하자마자 나오는 공세부터 빡세지면 초반 약한 사령관들은 힘드니

첫 분쇄자 잡고 양쪽에서 나오는거쯤부터 공세병력 두배면 좀 할맛 날듯

물론 렉은 뭐...어쩔수 없겠지만

이 맵의 모티브가 된 공유 최후의 항전 맵도 공세가 끝도 없이 오기도 했고요. 

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커닥트라우마 (2016-06-21 00:08:56 KST)
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그것보단 맵 모양을 언덕에서 연억던 같은걸로 바꾸면 좀 더 어려워질지도 지금은 언덕위로 올라오니까 솔직히 공중은 몰라도 지상은 많아봐야 탱크나 러커or 포토+아둔의창하면 개 ㅈ밥...
StaLanTia (2016-06-21 01:22:08 KST)
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두배로 올리는 것보다는 그 두 배의 병력이 좀 산개해서 사방에서 몰려들었으면...
동원이의걸프타운 (2016-06-21 12:39:07 KST)
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그냥 일꾼쪽에 랜덤으로 유닛 소환되게만 해도 피똥쌀텐데?
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