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작성자 약중독고양이
작성일 2016-06-10 23:26:06 KST 조회 867
제목
사령관 노바 아이디어

사령관 노바

 

특징

-노바의 군대는 소수 정예입니다. 최대 인구수가 50만큼만 지원되며, 유닛의 종류가 아주 적습니다.

-노바에게 다양한 무기를 개발하여 장착해줄 수 있습니다. 선택한 무기에 따라 노바의 스킬이 달라집니다.

-강력한 핵미사일을 사용하여 다수의 적들을 몰살 시킬 수 있습니다.

 

기본 유닛

건설로봇, 해병, 사신

 

기본 건물

사령부, 병영, 기술실, 공학연구소, 벙커, 미사일포탑

 

업그레이드

기술실 - 전투 방패, 전투 자극제

공학연구소 - 건물 장갑

 

특수 건물

작전 연구소

작전 연구소에선 자동으로 3분(초기엔 5분)마다 핵미사일을 장전하며,

자원을 이용하여, 노바를 돕는 다양한 지원 물품을 투하할 수 있습니다.

지원 물품은 적에게 공격당해 파괴 당할 수 있습니다.

이후 사령관 레벨의 증가에 따라 다양한 업그레이드와 부과 효과가 지원됩니다.

-회복킷(광물100) : 지정된 곳에 회복킷을 투하합니다. 노바가 접촉시 체력을 50% 회복합니다.

-에너지킷(가스100) : 지정된 곳에 에너지킷을 투하합니다. 노바가 접촉시 에너지를 80% 회복합니다.

-전투자극제(50/50) : 지정된 곳에 전투자극제를 투하합니다. 

노바가 접촉시 1분간 공격속도와 이동속도가 50% 가속됩니다.

 

영웅 - 노바

체력 300 에너지 200(초당5회복)

공격력 25 사거리 7 연사속도 1.5

기본 장비

-저격수라이플 : 무기. 에너지 25를 사용하여 125(중장갑+50)의 강력한 저격을 사용할 수 있습니다.

-은폐슈트 : 방어구. 노바를 기본적으로 은폐 상태로 만들어 줍니다.

-소형 탐지기 : 장신구. 노바가 주변의 은폐된 적을 볼 수 있으며, 범위 20이내의 적을 감지합니다.

노바는 초기 5분의 준비시간이 필요합니다. 

전투 중 체력이 다할 경우 주 사령부에서 3분의 회복시간을 가진 후 다시 전선에 복귀합니다.

노바는 작전 연구소의 저장된 핵을 10초간 유도시켜 핵을 적진에 떨어 뜨릴 수 있습니다.

핵은 광범위한 범위에 300(중장갑+200)의 데미지를 가합니다. 아군에겐 피해가 없습니다.

 

1레벨 - 정예 군대

노바의 군대는 수가 적지만, 특별히 훈련된 정예 군대입니다.

건설 로봇 - 광물 채취량 2증가

해병 - 체력+15, 공격력, 사거리+1

사신 - 체력+20, 공격력+1, 인구수-1

별도의 보급고가 필요없이 최대 인구수로 전투를 시작합니다.

 

2레벨 - 장비 개발 1

공학 연구소에서 노바의 무기를 몇가지 개발 할 수 있습니다.

노바가 사령부 안에 들어가 장비를 변경 할 수 있게 됩니다. 사령부 안에 있는 노바는 체력과 에너지를 빠르게 회복합니다.

-산탄 라이플 : 무기. 연사속도2. 사거리 -1. 경장갑 데미지+20. 지상공격. 

에너지 25를 사용하여 부채꼴 범위로 공격력 100(경장갑+35)의 지상 범위 공격을 할 수 있습니다.

-점프팩 슈트 : 방어구. 이동속도+30%. 체력+50. 언덕을 오르거나 내려갈 수 있습니다.

 

3레벨 - 자동 정제소

정제소가 건설로봇없이 가스를 자동으로 채취 합니다.

 

4레벨 - 핵 전문가 1

작전 연구소에서 핵을 최대 5발까지 격납할 수 있게 되며, 

자동 격납 이외에 자원을 사용하여(300/300) 추가로 핵을 격납할 수 있게 됩니다.

자원을 사용한 격납 시간은 자동 격납 시간과 동일 합니다.

 

5레벨 - 정예보병대

해병과 사신의 능력이 강화되며, 추가 업그레이드가 기술실에서 제공됩니다.

해병 - 전투 자극제가 체력을 소비하지 않고 지속시간 동안 매초 해병의 체력을 3씩 회복시켜 줍니다.

사신 - 구조물을 공격시 공격력 50의 폭탄을 사거리 6에서 투척합니다.

레이저 조준경(100/100) - 해병의 사거리가 1증가합니다.

거미 지뢰(50/50) - 사신이 공격력 125를 가진 거미지뢰를 5개를 보유하며 땅에 매설할 수 있게 됩니다.

 

6레벨 - 작전 사령부

사령부를 작전 사령부로 업그레이드 할 수 있게 됩니다.

병영이 요구되며, 75의 광물이 요구됩니다.

100의 에너지를 가지게 되며, 아래의 기술을 사용할 수 있게 됩니다.

-노바를 포함한 최대 10명의 해병과 사신이 작전 사령부 안으로 들어 갈 수 있습니다.

-스캔(50) : 특정 지역을 스캔해 시야를 확보하여, 은폐된 적을 일정 시간 볼 수 있게 됩니다.

-전략 투하(50) : 작전 사령부 안에 있는 유닛들을 시야가 밝혀진 곳에 한해 즉시 투하를 시킵니다.

 

7레벨 - 장비 개발 2

공학 연구소에서 노바의 장비를 몇가지 개발 할 수 있게 됩니다.

사이오닉 블레이드 : 무기. 근접. 연사속도 0.8. 공격력 100. 에너지 25를 사용하여 공격력 150의 돌진을 사용할 수 있습니다.

카두세우스 아머 : 갑옷. 체력+300. 매초 체력이 10씩 회복되며, 

주변 아군을 두명씩 매초 체력 8씩 회복시킬 수 있습니다.

파편 수류탄 : 장신구. 에너지 50을 사용하여, 파편 수류탄을 던져 좁은 범위의 250의 데미지를 가합니다. 

 

8레벨 - 작전 연구소 업그레이드 추가

초정밀 은폐 슈트(150/150) - 노바가 은폐 중 적의 탐지기의 발각시 5초 동안은 은폐가 풀리지 않습니다.

이 효과는 30초 마다 1번만 발동합니다.

자동 핵 미사일 유도기(200/200) - 노바가 핵미사일을 유도하던 중, 

핵을 취소하지 않고 자유롭게 다른 행동을 할 수 있게 됩니다. 180초의 재사용 시간이 필요합니다.

 

 

9레벨 - 은폐된 보급품

작전 연구소에서 투하된 보급품이 은폐 상태가 됩니다.

 

10레벨 - 특수보병대

해병과 사신의 능력이 강화되며, 추가 업그레이드가 기술실에서 제공됩니다.

해병 - 중장갑 상대로 공격력이 3 증가되며, 전투 방패 업그레이드시 방어력을 추가로 1을 얻습니다.

사신 - 이동 중 공격이 가능하게 되며, 사망시 거미지뢰를 3개 지면에 투하합니다.

난전대책(150/150) - 해병과 사신이 스킬과 방사 피해에 대해 40%의 저항을 가지게 됩니다.

 

11레벨 - 핵 전문가 2

핵의 기본 공격력이 100 증가하며, 노바의 핵 유도 시간이 2초 감소합니다.

핵의 범위가 20% 증가합니다.

 

12레벨 - 무기 전문가

노바가 무기들을 좀 더 능숙하게 다루게 됩니다.

-저격으로 적을 사살시 주변 적들을 3초간 기절에 빠지게 합니다.

-산탄 스킬 사용시 거대적을 제외하고 적을 밀어내게 됩니다.

-사이오닉 블레이드 착용시 적에게 10초에 한번씩 돌진을 사용할 수 있게 되며, 기본 공격이 범위 공격이 됩니다.

 

13레벨 - 장비 개발 3

공학 연구소에서 노바의 장비를 몇가지 개발 할 수 있게 됩니다.​

-섬광탄 : 장신구. 에너지 50을 사용하여, 좁은 범위의 적들에게 100의 데미지를 주고, 10초간 시야를 차단 합니다.

-보조 에너지 팩 : 장신구. 노바의 최대 에너지량이 100 증가합니다.

-디코이 : 장신구. 에너지 100을 사용하여, 넓은 범위의 적들을 도발하여 끌어 모우는 디코이를 던집니다.

디코이는 10초간 지속됩니다.

-EMP수류탄 : 장신구. 에너지 50을 사용하여, 좁은 범위의 적들에게 보호막과 에너지에 200의 피해를 줍니다.

또한 은폐된 적을 일시적으로 들어나게 합니다.

 

14레벨 - 추가 장신구 포켓.

노바가 3개의 장신구를 장비할 수 있게 됩니다.

 

15레벨 - 사이오닉의 재능

노바의 에너지 재생량이 50% 증가하며,

에너지 50을 소모하여 300의 보호막을 만들어 자신을 보호할 수 있게 됩니다.(재사용시간 20초)

 

마스터 스킬

힘 구성 1

노바의 기본, 스킬 공격력 +2%

핵 공격력 +1%

힘 구성 2

해병의 공격속도+1%

사신의 거미지뢰 공격력+3%

힘 구성3

업그레이드 비용과 시간-1%

핵 미사일의 격납 시간-1%

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아이콘 RainStone (2016-06-10 23:32:14 KST)
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3레벨에 광물 -> 가스요
슈팅매냐 (2016-06-10 23:42:16 KST)
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인구수가 너무적네요..
siegemode (2016-06-10 23:43:35 KST)
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슈팅매냐/읽어보니까 인구수가 적은게 당연함... 인구수 50이 아니라 100정도면 1레벨에 평범한 중수라도 돌연변이 아주어려움 깰 기세...
아이콘 RainStone (2016-06-10 23:46:15 KST)
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아 근데 자동격납과 추가격납은 시간이 따로 돌아가나요?
예를 들면 자동격납 시간 50/180에서 추가격납하면 50/180 옆에 0/180이 생기는건가요 아니면 그냥 대기열에 하나가 추가되는 식인가요?
에크롯 (2016-06-10 23:46:35 KST)
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와 밑에 제가썻던 노바/토시보다 훨신더 창의적이시네요 ㄷㄷ
이것도 정말 맘에 듭니다 더 DLC노바와 가깝고 맘에 드네요

아쉬운점이 몇가지 있다면
1.노바인데도 유령요원들을 안쓰는점
2.유닛가짓수가 너무적어 한편으로는 심심할수도있다는점
3.노바에 너무 몰빵해서 노바로만 플레이하는 트롤이 생길수도 있다는점
4.노바플레이한다고 같이 움직이는 보병유닛들이 자칫하면 순삭당할수있다는점
물론 해병,사신의 업글이 여러가지 많지만 그래봤자 경보병들이라...

이거 생각하다보니까 협동전보다는 그냥 DLC 같기도하고...
하지만 저 개인적으로는 이런방법도 정말 맘에 드네요
에크롯 (2016-06-10 23:51:29 KST)
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그리고 노바2팩,3팩이 나와서 더많은 노바의 무기,스킬,유닛이 나온다면
이글도 다시 보강해야겠네요
에크롯 (2016-06-11 00:17:31 KST)
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다시읽어봐도 맘에 들어서 추천드립니다
약중독고양이 (2016-06-11 00:27:57 KST)
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RainStone / 원래 자동으로 5발까지 자동 격납 되는데, 자원을 들여서 반응로에서 해병 생산 하듯이
두개가 대기열이 돌아가면서, 좀 더 빨리 격납 시킬 수 있게 되는 거죠.
약중독고양이 (2016-06-11 00:34:17 KST)
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에크롯 / 그래서 보병들을 강화시키는 업글과 보병들과 협동할 때 좋은 카두세우스 아머가 존재하죠.
아이콘 야좀닥쳐 (2016-06-11 00:47:02 KST)
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이거.. 히오스에 이어 협동전에서도 노바충이 나올수도ㅋㅋ
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