협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2016-01-12 19:04:33 KST | 조회 | 1,316 |
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아주 어려움의 상위 난이도 같은게 어쩌면 나을지도...
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공홈에도 올렸지만
물론 단순히 아주 어려움의 강화판이 아니라 추가 요소로서 아주 어려움을 탈피한 새로운 난이도를 만드는거죠
전 이걸 챌린지 모드로 정의했습니다.
1. 15렙(만렙 즉 해당 사령관에 대해 자세히 알고있다를 전제) 사령관에 한해서 도전 가능
2. 난이도는 무조건 아주 어려움으로 고정
3. 각 사령관의 스킬 및 유닛의 능력 일부를 하향조정(즉 기존 협동전에서 그대로 가져오거나 상향시킨 요소도 일부 가저올 수 있되. 여러 논의에서 보이는 너프방안 및 극단적으로 가면 보라준 암흑 기사를 피의 사냥꾼으로 바뀌도 전혀문제없음)
4. 공허의 유산 캠페인의 아주 어려움처럼 아군이 주는 데미지는 반으로 하향 적군이 주는 데미지는 2배 상향(이건 추가해도 그만 안 추가해도 그만)
5. 그 외 난이도에서 했던것처럼 적 AI 아몬의 군세의 양과 질을 강화
전 지금껏 블자가 해온방식외에 협동전 밸런스를 건드리는건 안좋게 보지만 이렇게 따로 만든다면 그것도 괜찮다고 생각합니다.
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