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작성자 terranuser
작성일 2017-04-27 22:55:33 KST 조회 1,006
제목
아니 사도 체력 10너프 패치는 좋은데

먼저 쿨을 늘렸어야 되는 거 아님?

 

사도 쿨에 자극제 빼먹히는 것도 그렇고 초반에 입구 잠시 안 보다가 사도 1기 들어오면 계속 쿨이 거의 무한 수준이라 해병으로 잡을 수가 없음. 그림자 이동 취소 못하는 건 사도의 스펙을 너무 하향하는 것 같은데 인간적으로 쿨은 늘려줘야지. 그래야 그림자 이동을 신중하게 쓸텐데 이건 뭐 그림자 이동 순간에 병력에 둘러쌓이지만 않으면 바로 또 빠져나가니 리스크가 너무 없음. 거기다가 업그레이드를 해야 쓸 수 있는 스킬도 아니고. 애초에 데미지 23, 그림자 시야도 넓고 체력도 10높았던 시기부터 사도사기라는 말을 그렇게 해왔는데 아직까지도 문제가 있다는 건 진짜 아마추어들이야 빡치고 말지 생계 유지하는 프로 선수들은 얼마나 힘들었을지 감도 안 잡힌다.

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아이콘 eklee (2017-04-28 08:50:43 KST)
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초창기 사도의 공격은 유닛을 잡으면 양갈래로 퍼지기까지 했죠
포크포크 (2017-04-28 18:16:34 KST)
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3단 너프 받은게 여전히 OP라니... 엄청나긴하죠.
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