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작성자 생선가시지옥
작성일 2016-02-08 00:35:48 KST 조회 399
제목
탱료선 태울떄 선 딜레이를 주는건 어떨지요?

간단히말하면 탱료선 자체의 지나친 공격성이나 압박은 좀 줄이고 방어를할때 가지는 특성은 좀 살리자는건데

탱료선을 태우는 과정에서 시간게이지를 보이게하고 한 2~3초정도 딜레이를가진후에 태우게 하면

저그에게도 적어도 탱료선을 작정하고 막아야하겠다할때 담즙등으로 정정당당히 막을수있는 아주 잠깐이라도 기회를 벌수있고

테란에게도 지금양상을 버려야할정도의 심각한너프는 아닐텐데 어떤가요?

유령부동조준 딜레이가 1.43초인걸 감안해보면 2~3초는 방어할때는 짧아도 공격할때는 상당히 긴 시간이기도 하죠

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프리슨어필 (2016-02-08 00:39:44 KST)
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이 경우는 탱크자체 게릴라는 막기쉬위도 큰
교전서 탱크의 생존성은 더 떨어집니다.
탱료선이 철저하게 생존특화로 가려면 이건좋지 않은듯

차라리 공성모드탱크를 한번 살리는데는 쉽게하되

한번 살린 탱크를 다시 재활용해서 공격하는데늑 손해를
보게하는게 좋을듯
dfwsa (2016-02-08 00:39:45 KST)
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음 괜찮은거같음
아이콘 egernya (2016-02-08 00:41:31 KST)
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시즈모드 풀고 태우는게 더 빠를듯 ㄷㄷ
프리슨어필 (2016-02-08 00:43:55 KST)
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Em/풀고 태우는 게 더 느려요
공성모드 푸는데 3.54초임
프리슨어필 (2016-02-08 00:45:36 KST)
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이렇게 하는 것보다 공성 모드한 전차는 살리되 다시 내릴때
딜레이를 늘리게하는게 탱료선의 생존력은 살리되 공격력을
약화시키는데 좋을듯요
아이콘 cheeserush (2016-02-08 00:51:36 KST)
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태울때 선딜레이를 주면 두마리 시즈모드 풀고 태우면 되는거 아닌가
시간은 비슷비슷한데
프리슨어필 (2016-02-08 00:52:50 KST)
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그게 더 오래 걸린더니까요
3.54초인데 시즈 푸는게
프리슨어필 (2016-02-08 00:53:34 KST)
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그리고 시즈 푸는 동안 딜 못하는 거 생각 안 해요?
프리슨어필 (2016-02-08 00:54:41 KST)
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어떻게 봐도 딜 측면서는 전차를 풀고 의료선 태우는 것보다
탱료선 태우는 게 이득입니다. 제벌 그것좀 생각하고 말하섬
dfwsa (2016-02-08 00:55:51 KST)
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그리고 저그가 합리적으로 탱크나 의료선을 터트릴수단을 줘야하는거아닌가요
지금 탱료선 견제가 저그입장에서 알고도 열불내며 좀 맞아줘야하는게
지상군으로 탱크를 직접처리허려한다>아케이드
만악의 근원인 의료선을 터트리려한다>여왕말고 뭐로때림?
근데 여왕이 튼튼하긴해도 dps는 생각보다낮고 발고자임

그렇다고 히드라를뽑는다?히필패 ㅅㄱ
뮤탈을 뽑으면 의료선커트엔 유용하나
뮤탈뜨는시간은 탱료선보다 당연히늦고 해방선의 존재로인해 뮤탈을 뽑아놔도 공격적인 운용이 절반가까이 차단됨
탱료선 당하는걸 알아도 불합리하게 어느정도 알고도맞아야한다고 생각하는데
dfwsa (2016-02-08 00:56:32 KST)
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탱려선 내린뒤딜레이증가보단
태울때딜레이가나음
오히려 이게 저그입장에서 합리적이게 탱료선을 근본적으로 처리가능함
아케이드에 지금마냥 알고도 당하는 견제꼬라지는 안보일거
dfwsa (2016-02-08 00:57:14 KST)
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그리고 시즈모드 풀고태운다는건 프리슨어필님 말대로 3초딜레이로 태우는거보다 낭비임
본문이랑 댓글 읽고 다시생각좀
약동 (2016-02-08 01:00:19 KST)
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솔직히 탱료선보단 저그 지대공 ㅂㅅ력이 더 큰 것 같다
아이콘 cheeserush (2016-02-08 01:01:46 KST)
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지금 말하고자 하는건 탱료선의 사기성보다 그냥 저그 지대공이 문제라고 하는것같은데
그렇게 탱료선이 사기면 토스전도 문제가 커야될텐데..
아이콘 테랄디움 (2016-02-08 01:03:56 KST)
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야이 ㅄ아 토스전은 아예 겜 양상이 다른데 뭔 토스전 운운이냐
선우관만 타도 탱료선은 조공인데
프리슨어필 (2016-02-08 01:04:07 KST)
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토스의 대공과 수비능력은 저그보다 좋고 공성전차자체가 토스전
못 써먹을 스ㅡ준이라서 비교하는건 말도 안됨
프리슨어필 (2016-02-08 01:06:28 KST)
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일단 탱료선은 모아두기만하면 울트라테크까지도 쓸 수 있는 애임

그리고 저그가 요새 뮤링링대신 바멸을 즐겨하는 경기가 많은데
바멸은 대공이 여왕뿐이라서 추적자로 의료선 컷되는 프로토스랑
비교시 대공능력이 너무 후달림
아이콘 egernya (2016-02-08 01:07:06 KST)
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2초 캐스팅 시간이 있으면 궤멸충한테 맞는거 확정인데 탱크만 죽을거 의료선도 하나 공짜로 주는거 아닌가
아이콘 cheeserush (2016-02-08 01:07:11 KST)
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저그의 대공이 문제라고 계속 말하네
토스전 못써먹는 공성전차
저그의 부실한대공으로 탱료선 너프
.?
프리슨어필 (2016-02-08 01:11:04 KST)
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아무튼 태울시 딜레이를 주는 건 탱크의 생존성 차원을 너무 너프하는 거라서 좀 문제가 있다고 봅니다. 뮤탈없이는 탱료선 못잡는 저그의 문제가 근본원인이긴하지만 그렇다고 이걸 이렇게 너프하지 말고
다른 방향 너프가 좋다고 봅니다
아이콘 생선가시지옥 (2016-02-08 01:15:10 KST)
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허... 잠깐사이에 열띤 밸런림픽이있었네요 ㅋㅋㅋ
사실 2~3초는 제가말했지만 지나치게 긴건맞네요 대놓고 담즙오면 맞으니까요
하지만 하나 말하고싶은건 단0.1초라도 태우는데 딜레이를 조금더주면
안들어갈 지상형공격이, 궤멸충담즙이 들어갈수있다는거죠
제글에 댓글많이달아주신분이 내리고 공격딜레이를 늘리는게 최선이라주장하셨지만
저는 탱료선은 화력감소보다는 생존력을 줄이는쪽을 좀더 주장하고싶네요
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