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작성자 아이콘 GoldenArmada
작성일 2016-02-08 00:21:45 KST 조회 449
제목
근데 사이클론 무장갑만 되어도 토스전에서 쓸 수 있지 않음?

버그야 고쳐진다고 치고

 

사이클론 무장갑되면 토스전에서 찌르기 플레이하기 훨씬 수월하지 않음?

 

토스가 궤멸충을 초반에 힘들어하는 것도 궤멸충이 무장갑이라서 그런데

 

사이클론도 무장갑되면 토스가 전보다 사이클론 푸쉬하는거 훨씬 힘들어할거 같은데

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프리슨어필 (2016-02-08 00:25:06 KST)
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이게 사클의 체력이 너무 낮아서 힘듭니다. 무장갑이면 점추에게
좀 더 오래 버티긴하지만

싸클의 낮은 생산성. 비싼 가격을 고려하면 그냥 저 종이체력으로는
점추에게 찢어짐
아이콘 (점멸멸자)Sonic (2016-02-08 00:26:15 KST)
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이게 싸클이 문제가 뭐냐면
점추나 불사조가 아니면 진짜 셈
근데 저 둘 만나면 해병 한마리보다도 쓸데가 없음
프리슨어필 (2016-02-08 00:26:41 KST)
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가스가격을 낮추고 체력을 너프 전 160으로 하던가

락온사거리를 9로 하는 업글 부활해서
철저하게 사거리로 이득을 보게
하던가ㅈ해야함.
GoldenArmada (2016-02-08 00:28:54 KST)
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궤멸충도 체력이 120인데 체력이 적다고 하기는 그런데
다른게 아니라 무장갑이라서

그리고 너프전이 op라서 지금으로 체력 너프한거임
아이콘 [분열기] (2016-02-08 00:30:00 KST)
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원래 너프전 체력이 200이였어요
그러다가 160으로 줄어들었다가
밸런스 팀이 마이크로 컨으로 큰 이득을 보는 유닛으로 설계하겟다면서 120으로 깎아버린거고
아이콘 (점멸멸자)Sonic (2016-02-08 00:30:27 KST)
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생산력이 다르잖아요
싸클은 그냥 삭제가 딥임
버프하면 개사기고 지금응 개쓰레기고
컨셉부터가 노답
GoldenArmada (2016-02-08 00:30:55 KST)
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다른게 아니라 점추 완성되기 전 시점에 쓸 수 있게 하자는 게 의도임
그 이후는 그냥 섞는 용도로만 생각했는데
어차피 사클 특성상 op아니면 고인이라 주력으로 쓰는건 맞지 않다고 생각함
이거 자체도 주력으로 쓰게 하자는 말도 아니고
아이콘 cheeserush (2016-02-08 00:31:00 KST)
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너프를 두번먹은걸로 알고있는데
너프전이 op여서 너프먹인거에 비해 너무 너프먹여서 그런거 아닌가
체력도 너프먹고 타겟팅 사거리 감소
시야에서 벗어나면 공격 중지 등등
프리슨어필 (2016-02-08 00:31:03 KST)
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너프전 op는 체 200에다가 락온사거리 9시절이였습니다.
지금이랑 비교하기힘든 스펙이죠

그리고 궤멸보다 생산성도 가격도 더 싸클이 비싸고요
궤멸은 옆에 바퀴가 맞아줄수도 있는데 싸클은 그냥 훅가요
아이콘 [분열기] (2016-02-08 00:31:07 KST)
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참고로 사이클론은 체력만 너프된게 아님요
락온 시전 사정거리 업그레드도 삭제되었고
락온 걸린 타겟이 시야 에서 사라져도 계속 때리는 기능도 삭제되었고
프리슨어필 (2016-02-08 00:32:33 KST)
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점추 완성되기 전에만 쓰겠다면 생산성. 가격. 태크확내려야합니다

지금 싸클은 가격. 생산성. 태크 모두 높은 편입니다.
아이콘 cheeserush (2016-02-08 00:33:39 KST)
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추가로 공중공격도 못하게 되고
딜량도 줄었음
GoldenArmada (2016-02-08 00:34:22 KST)
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바이오닉도 맞아 줄 수 있는데..

그리고 그냥 시연 때 보여줄 때는 투견급 사기였고
그 이후도 사기라서 고인으로 만든게 지금 아님?
GoldenArmada (2016-02-08 00:34:56 KST)
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사클이 생산성, 가격이 별로인건 맞는데 테크가 높다고 보기엔...
아이콘 cheeserush (2016-02-08 00:36:06 KST)
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ㄴ 그이후는 저그가 잡을게 없다고 해서 무군버프주고
그 이후는 딱 예언자급이었는데 거기서 또 더심한 칼너프를 해버려서
아이콘 [분열기] (2016-02-08 00:36:07 KST)
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테크는 그래도 낮은 편이죠
군공에서 기술실 달면 땡이니깐
아이콘 cheeserush (2016-02-08 00:36:30 KST)
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테크는 2.5티어 탱크와 동급이네
아이콘 (점멸멸자)Sonic (2016-02-08 00:36:33 KST)
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사클이 딜이 좋은건 목표물 고정 때문인데
바이오닉이랑 같이 쓰면 고정 걸기도어렵고
걸어도 해불이 죽여서벼서 딜로스가...
아이콘 cheeserush (2016-02-08 00:41:13 KST)
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그렇다고 해불을 안쓸수도 없고
메카닉은 노답이고
땡싸클은 구려서 못쓰고
걍 재설계가 필요해 보이는데
프리슨어필 (2016-02-08 00:43:05 KST)
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단순 점추이전에만 쓰는데 공성전차급태크요구가 문제임..

공성전차는 뽑아두면 점추를 막을때도 쓸수 있음.
GoldenArmada (2016-02-08 00:55:52 KST)
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에이.. 예언자랑 분광기 막는거 생각하면 사클도 그 테크 대비해서 수비능력이 나쁜편은 아님 단지 전차랑 수비 영역이 다르고 양산이 어려울뿐이지
GoldenArmada (2016-02-08 00:56:54 KST)
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제가 보긴 사클을 메인으로 쓰고자 하는건 욕심임..
사클을 메인으로 써버릴정도로 버프되면 그게 문제
프리슨어필 (2016-02-08 01:00:26 KST)
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내 생각이지만 왜 싸클 같이 비싸고 태크도 공성급인 애가
굳이 점추전이라는 짧고 제한된 시간에만 써야하는지 모르겠는데요

공성도 후반 가면 쓰렉되지만 소수라도 동원해서 멀티 뒤 광물을
견제하고 자리 잡는 등. 큰 도움은 못 되지만 그래도 어느 정도
여력이 되는데 싸클은 그게 전혀 안 되요
아이콘 (점멸멸자)Sonic (2016-02-08 01:00:48 KST)
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가격이 좀만 더 싸면 쓰겠는데
지금은 싸클로 예언자를 막느니 해병으로 막고 자극제나 테크, 업글 땡기는게 훨씬 나음....
프리슨어필 (2016-02-08 01:01:36 KST)
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점추 이전에라는 용으로 제한을 두려면 태크요구수준은
거미 지뢰 정도면 충분합니다.
GoldenArmada (2016-02-08 01:02:53 KST)
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네 그럼 사클 삭제하면 되겠네요
아이콘 (점멸멸자)Sonic (2016-02-08 01:05:00 KST)
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진심 삭제하고 딴유닛좀
버프하면 개사기고 안하자니 개쓰레기
아이콘 [분열기] (2016-02-08 01:06:48 KST)
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사실 사이클론 만큼이나 극단적인 유닛은 없는듯
조금이라도 상향하면 씹사기고
지금 이대로 나두자니 그냥 씹병신유닛이고
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