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작성자 아이콘 Epilist
작성일 2016-02-05 17:41:38 KST 조회 276
제목
파훼법은 늦게 나온다는 블쟈의 말이 생각나네...

분광사도 때의 얘기였는데

 

그러니까 결국 블쟈는 파훼법도 생각 안 해놓고 일단 내놓고 본다는 거잖아?

 

탱료선도 나온지 얼마나 됐다고 벌써 삭제 ㅋㅋㅋㅋ

 

버그같은 것들을 잘, 그리고 자주 패치해주면 관리 잘한다는 소리를 듣지만

 

자꾸 밸런스에 영향주는 패치만 많이 하면 결국 겜관리를 못한다는 뜻이지...

 

확장팩 낼때도 밸런스는 신경 안 쓰고 일단 초초초초초초신박하게 만들자 이런것만 머리 속에 넣어놓고 있으니까;

 

물론 이번 확장팩의 신유닛들 다 컨셉이 겁나 신박함. 아니 어떻게 컨트롤해야하는 지상불사조같은 유닛을 만들지?

 

근데 문제는 만들어놓고 거기서 끝임ㅋㅋ 블쟈는 유닛을 만들게 유저들이 밸런스를 맞춰 이런 느낌임.

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아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2016-02-05 17:45:43 KST)
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전략게임 특성상 선수들 컨트롤도 밸런스에 영향을 미치기때문에
밸런스패치팀이 모든걸 만들 수는 없음
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