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작성자 서생
작성일 2016-02-05 11:19:01 KST 조회 332
제목
메카닉이 자원량감소때문에 못쓴다? 그건아니죠

단지 메카닉의 생산력과 가격대성능비가 낮기때문에 못쓰는겁니다. 

 

어떤 체제를선택했을때 무조건 혐영을 통해서만 이길 수있다면 그건 매우 비정상적인 겁니다.  군심 메카닉이 딱 그랬죠. 

 

자원량을 늘려서 군심 메카닉의 혐영을 답습할게 아니라 메카닉자체의 효율을 높여서 현재의 자원량에 맞게 쓰이도록 하는게 정상아닐까요?

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아이콘 추적 (2016-02-05 11:19:53 KST)
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동감합니다
아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2016-02-05 11:20:07 KST)
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메카닉하면 기동성이 느려서 트리플 이후로 확장 늘려가기가 힘들다고함
알먹고싶다 (2016-02-05 11:20:46 KST)
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메카닉의 강려크한 한방을 겜 초중반에도 쾅쾅 보구싶어요ㅠㅠ
아이콘 (점멸멸자)Sonic (2016-02-05 11:20:50 KST)
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맞는말인데여
매카닉은 늘어져야 하는데 늘어질수 없게하니 문제인거
서생 (2016-02-05 11:21:16 KST)
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기동성이 높은 사이클론을 버프해서 그 단점을 메울수있다고 봅니다
아이콘 []이해리 (2016-02-05 11:25:40 KST)
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딱 어스름탑한정 메카닉 구사가능
아이콘 [분열기] (2016-02-05 11:31:21 KST)
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동감합니다
저도 지금 메카닉의 키 포인트를 사이클론이 지니고 있다고 봅니다
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