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작성자 아이콘 멜로디missyou
작성일 2016-01-29 15:46:06 KST 조회 229
제목
벨런스 = 대회통계, 게시판여론 OK / 레더는X

레더는 50%로 맞춰주는 시스템이니 유의미한 자료를 주지않고

프로 대회통계는 최선을 다해 연구하고 실행하는 사람들의 승률이라 의미가있음

하지만 스2는 몇백명의 프로게이머만을 위한게임은 아님. 프로게이머도 중요하지만

대다수인 다야,플레,골드, 실버 들이 유저의 대다수를 차지하는 이상  이들이 상대랑 싸우면서 받는 느낌도 중요(이런건 통계로안나옴)

그마 : 200

마스터 : 4%

다이아 : 23%

플래티넘 : 23%

골드 : 23%

실버 : 23%

브론즈 : 4%

https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5351144&page=6#!19 


따라서 게시판에서 여론이 어떤방향으로 집중되느냐가 벨런스 조정에서 중요한부분.

예를들면 이번 테vs프 처럼 게시판 여론이 토스가 사기라는데 지속적으로 여론이 집중되면 DK는 이를 무시할 수 없음


#예시


https://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5394776#!27

에서 

프로토스에 대한 한국 피드백

 

최근 몇몇 프로토스 플레이어들의 언급 이후, 한국 프로들과 커뮤니티 사이에서 프로토스의 강함에 대한 이야기가 큰 화제가 되고 있습니다. 이에 프로토스에 대한 조정을 준비하고 있으며, 여러분께서 지난 몇 주간의 패치 방향에 대해 동의하시는 것 같아 다행이라 생각하고 있습니다. 또한, 저희는 몇몇 한국 커뮤니티 유저들이 전략적인 면에서 프로토스가 사기가 아닐 수도 있다는 의견을 개진하는 것도 보았습니다. 이것이 사실이건 아니건간에, 저희는 이를 통해 유저들이 대세에 휩쓸리는 것보다는 큰 그림을 보려 노력하고 있다는 것을 알 수 있었습니다. 보통은 피드백을 받을 때 이처럼 특정 지역에 집중하지는 않습니다만. 한국에서 지난 한 주간 이 문제가 엄청난 이슈를 불러일으켰기에, 개발팀이 이를 인지하고 있다는 것을 알려드리고 싶었습니다.

 

 

​따라서 잡금이라고 무시할게 아니라 게시판에 관심을갖고 지속적으로 자기 의견을 표하던 징징을 하던

다수가 공감하고있으면  게시판에 떠드는것도 벨런스에 공헌 하는거임 

 

 

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아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2016-01-29 15:53:34 KST)
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하위리그를 밸런스에 왜 안넣냐면, 이들은 주어진 유닛 컨트롤에도 미숙할 뿐더러 빌드, 조합, 최적화 모든면에서 떨어지기떄문에

하위리거끼리 붙여놔서 밸런스를 판단하는거는 무리가 있습니다
아이콘 멜로디missyou (2016-01-29 15:56:57 KST)
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하위리거가 받는 '느낌'도 벨런스 판단에 중요하단거죠. 승률이 아니라 ㅇㅇ;
프로가 잘하긴하지만 그들은 소수고
우리모두 프로처럼 잘 할수는 없잖아요?
아이콘 멜로디missyou (2016-01-29 16:01:56 KST)
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따라서 프로의 경기와, 게시판여론이 DK의 벨런스결정에 영향을 주는 주요한 요소라고 봅니다.
아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2016-01-29 16:02:07 KST)
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느낌만큼 주관적인게 있을까요
밸런스는 객관적으로 맞춰야하는데
아이콘 꺄아아아아아아악 (2016-01-29 16:10:57 KST)
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처음 겜하는 테란뉴비가 느끼는게 뭔지 아세요?
"맹독충 개사기"임
테리하르콘 (2016-01-29 16:26:23 KST)
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첨에하는 토스 뉴비가 가장 사기라고 느끼는건 마인임
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