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작성자 아이콘 캬비어
작성일 2016-01-27 13:44:45 KST 조회 319
제목
근데 스2들어서 밸징징 늘어난건 의외로 긍정적일 수 있음.

 

스1 당시에는 제대로 된 종족간의 밸런스 지표도 없었던 상황인데다가

1.08 패치 이후로 밸런스 패치가 끊기다시피 한 뒤로는 더더욱 밸런스 지표

등을 알 수 없게 되었음.

결국 맵에 의존할 수 밖에 없었는데, 맵이 밸런스에 상당한 영향을 미치기는 하지만 결국 근본적인 밸런스 문제까지 시정해주지는 못했음.

 

이런 상황에서 더더욱 스1 밸런스에 대해 유저들을 정확히 알 수 없게 되었고, 덕분에 지금 봐서는 X소리들이 공공연히 상식화되었음

 

스1 밸런스 맞다니... 테란이 강해보이는건 착각이라느니...그럼 테란 해봐라라던가..

 

당연하지만 노오오오오오오력 드립은 그때가 더더욱 심했음.

 

헌데 밸런스 지표들이 스2 들어서 풍부해지면서 스1이 그때당시로는 밸런스가 좋아도 지금으로서는 캐밸붕게임이란 것이 드러났고, 덕분에 유저들은 눈을 완전히는 아닐지언정 눈을 어느정도 뜬거죠.

 

아 이게 벨붕이구나 하는 것을...

 

이런 면모에서 보면 의외로 벨징징이 스2 들어서 늘어난건 긍정적인 현상일 수 있음. 그만큼 밸런스 지표에 대해 눈 떴다는 것이니깐. 

 

뭐 너무 지나치면 그건 그것대로 곤란한것도 사실이지만요.

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차원의실 (2016-01-27 13:47:17 KST)
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난 스타1이 캐벨붕이야기 들을정돈 아니라고봄

스2에 비해 밸런스가 나쁜건 맞는데

스1정도의밸런스 못보여주던 게임도 워낙많거든
아이콘 엔시스폭격기 (2016-01-27 13:48:53 KST)
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악성징징이들만없으면.....
아이콘 캬비어 (2016-01-27 13:52:11 KST)
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ㄴ 그래서 더더욱 밸런스 지표가 당시로서는 크게 부족했다고 봄.
스1이 당시로서는 분명 밸런스가 맞는 게임이었지만 맵의 공헌도 못지 않았던 점을 생각하면 말이죠. (물론 맵으로 맞출 수 있을 정도로 답이 없는 건 아니라는 뜻도 되지만요.)
아이콘 DavidKim(김태연) (2016-01-27 14:14:15 KST)
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스원 테란크래프트에요 맵으로 간신히 맞춘거지

맞췄다고 맞춘게 스1 본좌 세명이 테란이고
최종갓도 테란이고
아이콘 Bltec (2016-01-27 15:12:53 KST)
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난 밸런스로 징징거리는게 제일꼴보기싫음
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